css与html5书籍,html5入门书籍
各位程序猿,我想学html和css,有介绍的书籍吗
书籍挺多的,刚开始还是建议先看下书打些理论基础再看网上的东西,因为感觉书上总结的比较全面。
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入门推荐图灵 的书籍:
1、《CSS3权威指南》
2、《HTML5权威指南》
老实说看完上面两本书HTML和css基本都有些基础了,然后就是可以看一下网上的教程了:
1、菜鸟教程
2、W3cshool
3、慕课网
4、极客学院
1,2主要文档类教程,3,4主要是视频类教程,并且感觉都不错,到后来你就可以看一些官方文档和别人的博客来学习了。
HTML5 / CSS3 方面有哪些好书籍
书籍资源的话,有以下:
《pro HTML5 programming》(人邮出版社,《HTML5高级程序设计》)
这本书的主要价值是讲到了其他HTML5资源少讲到的一些如Geolocation、Web Socket、Workers和跨文档消息通信,如果你的网站需要用到以上的这些技术,那这本书应该适合你。翻译不错。
这本书的缺点是实用性差,太前瞻,像Web Worker这种功能,目前所有阅览器没法支持,只能模拟。
《HTML5 up and running》(电子工业出版社,《HTML5揭秘》)
《HTML5 up and running》其实也就是开源图书《dive into HTML5》
这本书(英文版)只是略读过其中两章,丰富的配图加上一些有趣的相关插叙,读起来很轻松。
主要内容覆盖了大部分现阶段能用的HTML5功能。
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《HTML5 and CSS3》(The Pragmatic Bookshelf,这本好书似乎还没有出版社在翻译,可惜)
这本书不但介绍了HTML5,还介绍了CSS3,另外还提供详细的fall back tips,讲解如何让旧阅览器使用HTML5的新功能,是推荐的三本书中实用性最好的。
这也是我翻得最多的一本书。
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总结一下,如果你在构造像是聊天室、LBS这类网站功能性需求很强的网站,那《pro HTML5 programming》适合你。
如果你的网站比较简单,而且你只是想做像是“将网站内的 div = "header" 改成 header ”、“把input里的输入提示从java script改成原生HTML5提示”这类小改进,那《HTML5 up and running》和《HTML5 and CSS3》都可以。
如果你是HTML5或者CSS3新手,或者你的网站对向后兼容性要求很高,那推荐《HTML5 and CSS3》。
介绍几本HTML和CSS教材书
《高性能 JavaScript》
《锋利的 jQuery(第2版)》
《JavaScript 忍者秘籍》
《编写可维护的 JavaScript》
《你不知道的 JavaScript(上卷)》
《你不知道的 JavaScript(中卷)》
《JavaScript 权威指南(第6版)》
《JavaScript 语言精粹(修订版)》
《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》
《JavaScript 高级程序设计(第3版)》
《JavaScript 异步编程:设计快速响应的网络应用》
《Effective JavaScript:编写高质量JavaScript代码的68个有效方法》
《HTML5 权威指南》
《HTML5 秘籍(第2版)》
《HTML5 与 CSS3 基础教程(第八版)》
《CSS 揭秘》
《CSS 设计指南(第3版)》
《CSS 权威指南(第3版)》
请大家推荐几本学习html和css的书籍
1. Pro HTML5 Programming
作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim
这本书适合有丰富编程经验的Web应用开发者。换言之,我们不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。
2. HTML5 Up and Running
作者:Mark Pilgrim
书中的8个重点主题:
新的元素,如Header,footer和section(第3章)
Canvas元素,使用 JavaScript 在网页上绘制图像。(第4章)
-你可以在网页中嵌入视频,而不使用第三方插件(第5章)。
Geolocation,借助它,浏览者可以在你的Web应用中分享自己的地理位置(第6章)。
永久的本地存储,而不用使用第三方插件(第7章)。
离线Web应用,即使网络中断也能工作(第8章)。
HTML网页窗体的改进(第9章)。
Microdata,让你创造属于自己的词汇表,并使用自定义的语言来扩展你的网页。(第10章)
3. HTML5 Canvas: For Games and Entertainment
作者:Rob Hawkes
关于作者:Rob Hawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程,而不仅仅局限于HTML5以及其他令人兴奋的Web新功能的研究。
4. The essential guide to HTML5
作者:Jeanine Meyer
这本书适合那些想通过HTML5建立充满活力、令人兴奋的网站的开发者。如果你了解编程的相关知识,并希望知道HTML5能带给你什么,或者你没有任何编程经验,这本书都很适合你。这本书将展示HTML5的新功能和神秘的编程艺术。编程是一门艺术,而开发有趣的游戏和其它应用程序则需要天赋。
5. Sergey’s HTML5 CSS3 Quick Reference
作者: Sergey Mavrody.
这本书是适合于专业网页设计师和开发人员的技术字典,它总结了超过3000页的HTML5和CSS3规则,涵盖了最常见的基本概念和规则,包括标签、属性、值、对象、属性、方法、事件和API。
主题包括:
HTML 5介绍。
HTML5和XTML5语法规则。
文档的语义结构。
HTML5元素、属性、Web 2.0的完整参考。
全局属性和事件。
一个完整的CSS3属性总结。
HTML5 API,包括Canvas、SVG、Video、Audio、Web Workers、Web Sockets、Microdata、Geolocation和Web Stroage等。
6. HTML5 for Dummies
出版社:Wiley Publishing Inc
HTML是网页制作的首选编程语言,而HTML5拥有全新的特性。从本书中你会了解丰富的媒体应用、地理位置、数据库、移动能力、CSS和JavaScript的新应用,以及如何使用新的canvas标签。
本书概览:
浏览器支持的新工具。
媒体原理,包括视频标签。
CSS中附加的伪类。
新的表单输入类型。
如何添加阴影和丰富多彩的形状。
创建Web套接字连接的提示。
Web工作者如何提高工作效率。
创建动画的步骤。
7. HTML5 Canvas
作者:Steve Fulron 、Jeff Fulron
HTML5 Canvas,为开发者提供了在普通的Web浏览器中使用常用的HTML和JavaScript创造动画图形的机会。Canvas是HTML5的最明显的特性之一,它提供了极大的视觉效果和交互性。然而,它不同于典型的JavaScript、Flash、Silverlight开发,需要认真的去探索!
本书分为11章,前四章,主要通过实例介绍HTML Canvas API,所涵盖的主题包括文本、图像和绘图。接下来的六章主要介绍了Canvase API的扩展应用,在这些章节中,我们讨论了数学和物理的应用、视频、音频、游戏和移动应用。最后一章介绍了3D和multiplayer的实验领域。
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