ios开发封装,苹果封装技术

iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

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iOS 封装静态库(SDK)的详细过程

最近公司由于业务需求,需要提供一个SDK以供第三方公司的集成开发,之前没有这方面的开发经验有点迷茫。然后就在网上查看了一些相关的资料,自己研究了一天,成功的封装出了自己iOS开发过程中的第一个SDK包。同时也是为了以后开发SDK留下一个比较完整的笔记。

SDK的英文全名是:software development kit,翻译成中文的意思就是“软件开发工具包”,我个人的理解就是一个工具包,完全可以理解成开发中我们的一个公共类。

二、怎么实现SDK的封装呢?

1.打开Xcode开发工具创建我们的工具类

注:本文中使用的开发工具为xcode9.3

创建完成后

创建完成后,我们新建两个继承于基类的文件,一个用于封装网络请求一个用于封装我们需要提供给他人使用的方法以及需要动态改变的参数。

2.网络请求添加到SDK中一起封装

因为我们封装的SDK有的数据涉及到网络请求,所以我们封装的时候,顺便把需要用到的网络请求也封装进去。

1).使用cocoapods导入第三方库AFNetWorking

具体使用 见印象笔记内容,包含了使用cocoapods遇到的问题以及解决方法:   

2).在封装的SDK中如果涉及到使用第三方的库引用的时候,一定要在.m文件中进行引用

3.做完想要封装的文件后,开始进行封装

先进行编辑设置,在product --Scheme---Edit Scheme

此处必须是release,不能用debug模式,选择SDK是在iOS 、tvOS还是watchOS 4上面运行的SDK,在这儿我们选择iOS

在build Setting里面 搜索linking 设置Mach-O Type 为 static library

在build Phases --- headers 中添加需要暴露的类,将Project里面想暴露的文件.h拖动到Public里面进行文件暴露

完成所有设置后,我们进行真机编辑和模拟器编辑最后合并成一个可以在真机和模拟器上运行的第三方SDK,

4.到这一步我们的SDK封装就差最后一步了,合并成能在真机和模拟器上运行的SDK

选中编辑好的包,我这儿是Demo_SDK.framework然后右击显示文件内容

找到这两个文件后,我们开始合并,得到我们想要的SDK

1).打开终端---输入lipo -create 加上文件路径

1.为真机的文件,2为模拟器的文件,3为合并后输出问的地址

注意:我们所合并的文件是Demo_SDK,并不是所有的文件

合并到处文件为lipo结尾的

更改合并和的文件名称和合并前文件名称相同,并且去掉后缀。用合并和的文件替换掉和并前的文件

合并完成后拷贝处我们封装的SDK,在其他项目中引用就可以了

总结:截图比较多,为了照顾像我这样的小白,希望大家理解。第一次写,不喜勿喷,这只是作为自己的个人笔记,如果有什么不对的地方,希望大家指出一起交流学习,Thanks♪(・ω・)ノ

Demo链接:

iOS开发-需要了解的Shell脚本语法

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。在iOS开发中,我们通常编写一些自动化的脚本文件,来提高我们的生产效率,其本质就是通过Shell脚本对一些 xcodebuild , xcode-select , xcpretty , xcrun 等指令的封装。本篇文章,我们就针对 Shell 脚本的语法,做一些罗列,以辅助我们去完成一些自动化封装。

执行脚本

.sh 文件为 Shell 脚本文件格式,通过 sh 指令执行脚本文件

执行结果:

1.通过 echo 输出变量时,需要使用 $ 或者 ${} 修饰

2. (重点)定义变量时,等号之间不能有空格,不然会误认为变量为一个指令

3.可以直接修改 name 变量的值,即当前 name 默认为 readwrite 权限

4.我们给 _var 用 readonly 修饰后,再修改值会抛出异常

执行结果:

执行结果:

执行结果:

执行结果:

$@ 和 $* 都是输出所有参数,前者是 "$1" "$2" "$3" "$4" ,后者是 "$1 $2 $3 $4"

执行结果:

注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ] 。

关于文件检测运算符,这里还是都罗列一下吧,比较重要:

执行结果:

执行结果:

执行结果:

执行结果:

2.有参数

执行结果:

注意: $10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要 ${10} .

使用 man 查询 指令文档

比如我们想查看 xcodebuild 指令下都有哪些操作,直接在终端执行:

当我们不清楚某一个指令下的操作时,就可以通过 man 查询,然后辅助我们来编写 Shell 指令。

在iOS下,了解下这些 Shell 语法就足够了,已经可以帮助我们完成大部分的 Shell脚本 的编写或者阅读别人的 Shell 源码。不需要记忆,简单看下就可以。


当前题目:ios开发封装,苹果封装技术
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