ios开发工具类,ios应用开发工具
安卓和苹果ios手机软件开发工具汇总
安卓和苹果ios手机软件开发工具汇总?手机软件开发工具,专用手机开发工具会采用什么呢?现在是移动互联的时期,各种各样手机运用早已渗入我们的日常生活中,各大应用商店上架了上千万的APP手机软件。那你怎能在这般猛烈的市场竞争中出类拔萃呢?得到很多免费下载用户而不是变成“没人打开的程序”是每一个公司的总体目标,也是手机软件开发的目的。专业的手机软件开发工具都有什么?
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一、苹果IOS手机软件开发工具
要开发苹果ios系统的APP手机软件,需应用苹果apple的xcode开发专用工具,一般是应用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍化出去的,承继了C语言的特点,归属于面向对象编程的语言。假如你懂得C语言,你能马上用Objective-C程序流程来写它。区别并不大。假如你遇见你不理解的物品,你能搜集数据信息。Swift是一款易懂实用的计算机语言,是苹果公司自己开发的手机APP软件开发语言,并且它还是第一套具备与开发语言一样的感染力和挑战性的系统软件计算机语言。Swift的设计方案以安全性为立足点,以防止各种各样普遍的程序编写错误类别。也有便是苹果新发布的Swift语言,十分功能强大。
二、安卓手机软件开发工具
安卓手机系统APP应用Java语言开展开发,Java语言早已时兴了20两年,现阶段还维持这这类趋势,长盛不衰。假如想干安卓手机系统APP务必先把握Java语言,针对有C语言基本的人而言,学习培训Java还是较非常容易的,如果有兴趣爱好得话能够 通过自学,在网上Java学习培训实例教程挺多的,也有许多完全免费的视频教学,不愿掏钱报培训机构得话,能够 自身跟随学习视频。如果是彻底零基础(没有学过C等别的计算机语言),假如确实特别喜爱,还可以通过自学,仅仅学起来略微慢一些。
安卓手机软件开发工具
安卓手机系统APP开发的专用工具有几种,现阶段较为流行的有Eclipse和androidstudio,以前较为时兴的是Eclipse,之后2014年Google发布了androidstudio开发专用工具,也较为功能强大。
开发前提前准备,还得安装Java开发自然环境,JRE、JDK、androidstudio,还包含环境变量设定,手机模拟器配备等,这种物品最少要瞎折腾好几天才弄好。
安卓和苹果IOS手机软件开发工具总结完毕,选择适合自己的选件开发工具更有利于完成APP软件开发。
iOS 封装静态库(SDK)的详细过程
最近公司由于业务需求,需要提供一个SDK以供第三方公司的集成开发,之前没有这方面的开发经验有点迷茫。然后就在网上查看了一些相关的资料,自己研究了一天,成功的封装出了自己iOS开发过程中的第一个SDK包。同时也是为了以后开发SDK留下一个比较完整的笔记。
SDK的英文全名是:software development kit,翻译成中文的意思就是“软件开发工具包”,我个人的理解就是一个工具包,完全可以理解成开发中我们的一个公共类。
二、怎么实现SDK的封装呢?
1.打开Xcode开发工具创建我们的工具类
注:本文中使用的开发工具为xcode9.3
创建完成后
创建完成后,我们新建两个继承于基类的文件,一个用于封装网络请求一个用于封装我们需要提供给他人使用的方法以及需要动态改变的参数。
2.网络请求添加到SDK中一起封装
因为我们封装的SDK有的数据涉及到网络请求,所以我们封装的时候,顺便把需要用到的网络请求也封装进去。
1).使用cocoapods导入第三方库AFNetWorking
具体使用 见印象笔记内容,包含了使用cocoapods遇到的问题以及解决方法:
2).在封装的SDK中如果涉及到使用第三方的库引用的时候,一定要在.m文件中进行引用
3.做完想要封装的文件后,开始进行封装
先进行编辑设置,在product --Scheme---Edit Scheme
此处必须是release,不能用debug模式,选择SDK是在iOS 、tvOS还是watchOS 4上面运行的SDK,在这儿我们选择iOS
在build Setting里面 搜索linking 设置Mach-O Type 为 static library
在build Phases --- headers 中添加需要暴露的类,将Project里面想暴露的文件.h拖动到Public里面进行文件暴露
完成所有设置后,我们进行真机编辑和模拟器编辑最后合并成一个可以在真机和模拟器上运行的第三方SDK,
4.到这一步我们的SDK封装就差最后一步了,合并成能在真机和模拟器上运行的SDK
选中编辑好的包,我这儿是Demo_SDK.framework然后右击显示文件内容
找到这两个文件后,我们开始合并,得到我们想要的SDK
1).打开终端---输入lipo -create 加上文件路径
1.为真机的文件,2为模拟器的文件,3为合并后输出问的地址
注意:我们所合并的文件是Demo_SDK,并不是所有的文件
合并到处文件为lipo结尾的
更改合并和的文件名称和合并前文件名称相同,并且去掉后缀。用合并和的文件替换掉和并前的文件
合并完成后拷贝处我们封装的SDK,在其他项目中引用就可以了
总结:截图比较多,为了照顾像我这样的小白,希望大家理解。第一次写,不喜勿喷,这只是作为自己的个人笔记,如果有什么不对的地方,希望大家指出一起交流学习,Thanks♪(・ω・)ノ
Demo链接:
开发ios软件需要什么
开发ios软件需要objective-c语言。开发ios软件需要使用Xcode开发工具。开发ios软件必须熟练掌握Objective-C语言,熟悉OC中各种常用语法,了解iOS操作系统,并掌握开发工具的使用。
iOS开发中常用命令工具(xcode-select、lipo、xcrun等)
当安装多个xcode的版本,使用该工具使用指定的版本。
-p 或者 --print-path 查看当前开发者目录,也即是xcode的版本目录。print the path of the active developer directory
-s path 或 --switch path 选择xcode的版本
--install 安装
--version 查看版本
--reset 恢复默认
sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools 强制删除安装目录下的文件
是管理Fat File的工具, 可以查看cpu架构, 提取特定架构,整合和拆分库文件。
Mac OS X下二进制可执行文件的动态链接库是dylib文件。所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。
Linux下用 ldd 查看,苹果系统用 otool 。
otool命令介绍
MobSF
Mach-O 文件格式解析
xcodebuild :通过工程文件,生成app文件。
xcrun :通过app文件,来生成ipa文件(包含了签名的过程)。
通过app文件生成ipa文件
libtool是一个通用库支持脚本(/usr/bin/libtool),将使用动态库的复杂性隐藏在统一、可移植的接口中。
可以在不同平台上创建并调用动态库,我们可以认为libtool是gcc的一个抽象,也就是说,它包装了gcc或者其他的任何编译器,用户无需知道细节, 只要告诉libtool说我需要要编译哪些库即可,并且,它只与libtool文件打交道,例如lo、la为后缀的文件。
libtool工具的使用
库是一单独的文件,里面包含了按照特定的结构组织起来的其它的一些文件(称做此库文件的member)。原始文件的内容、模式、时间戳、属主、组等属性都保留在库文件中。
详细命令参见, 菜鸟网络-ar命令
可以用来创建、修改库,也可以从库中提出单个模块。
lipo libAFNetworking.a -thin arm64 -output lib-arm64.a 生成Arm64包
ar -t lib-arm64.a 输出包含的.o文件 和 otool -L libAFNetworking.a 一样。
ar -x lib-arm64.a 解压出包里面的.o文件
在iOS开发中,常常用来分析二进制和静态库文件。
列出 .o .a .so 中的符号信息,包括诸如符号的值,符号类型及符号名称等。所谓符号,通常指定义出的函数,全局变量等等。
iOS开发中,可以用来查看.a静态库所有打包进去的.o文件和函数接口信息,帮助我们定位崩溃信息。
例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某个.o文件的接口信息。
二进制查看命令,将文件显示为16进制字符串表示形式。
例如: xxd libYTKNetwork.a | grep "net" 查看YTKNetwork.a文件里面包含net字符串的,帮助我们分析一些二进制文件。
DWARF文件初探——提取轻量符号表
Mac系统下lipo, ar, nm等工具的使用简介
美团 iOS 工程 zsource 命令背后的那些事儿
Linux工具参考篇
iOS 静态库冲突 两个不同的.o 文件冲突 ,静态库分离
新闻标题:ios开发工具类,ios应用开发工具
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