折叠屏flutter,折叠屏手机最便宜的多少钱

为什么说现在的华为手机只是被安卓系统拖累了?

现在华为已经做得很成熟了也引领了5G的时代,但是也不能说是安卓拖累了。

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现阶段,很多国产手机已经把自己的产品做得很出色,同时对于手机这样的一个物件,国产手机大有超越进口手机的趋势,无论是在性能方面,还是在价格方面,国产手机现在都是拥有很大的优势的华为这款手机,

这款手机,出现的那么耀眼,同时这款手机的不折不扣精神,也是人很多人认可,毕竟这款手机还是能够代表中国的手机技术的,所以在很多时候,我们都会看到国人在为华为呐喊。华为和苹果手机,几经较量,最终在销量方面成功的超越了苹果,

于是我们就看到了两个方面的消息,一方面是华为进行大力的宣扬,自己的销量已经超过了苹果手机,另一方面,就是苹果手机,宣布以后不会再进行销量数据暴露,取而代之的就是苹果公司的纯利润之说。华为在前段时间发布了自己的5G折叠手机,但是这款手机的售价也是很高的,很多国内的网友看到了这样的价格,直呼买不起。

国产是要支持,但是华为不给机会,也是没办法,毕竟还是要生存下去,能够消费得起华为的这款手机的人,也会是一些比较成功的人士。最近华为的余承东也是接受了媒体的采访,在他看来,因为成本的原因,华为的折叠屏手机并没有在最终售价方面做到很低廉,但是在一两年之后,相信折叠屏手机的价格还将会发生很大华为目前已经在测试自己研发的系统,这个新款的系统将将不会再使用Linux内核,取而代之的是以Zircon为核心,并且还可能会使用Flutter引擎以及Dart,对于这样的消息,行业内还是议论纷纷的,

Flutter实践--屏幕适配

做移动端开发的小伙伴都知道,针对不同型号和尺寸的手机要进行页面适配,且Android和iOS适配方案各不相同,那flutter端如何进行适配呢?以下为近期flutter开发过程中关于适配的一些学习和记录~~~~

说到flutter屏幕适配,就不得不提到插件 flutter_screenutil ,提到flutter_screenutil就不得不说以下几点????

默认宽1080px

默认高1920px

allowFontScaling为false,即不跟随系统字体大小设置变化

初始化单位为px

需要把context传进去,因为内部是通过 MediaQuery 来获取屏幕尺寸等相关信息的

无需再传context,因为内部是通过单例 window 来获取屏幕尺寸等相关信息的

作为iOS开发,之前都是以pt为参照进行比例适配的,且架构组已经定义了一套适配相关常量,传px进去不太方便,所以需要对flutter_screenutil进行扩展

公司设计图是以iPhone X的尺寸提供的即物理设备尺寸为375x812,像素比例为750x1624,像素密度比为2

初始化仍用px来初始化

dart sdk 2.7正式支持 extension-method ,即为已有类扩展方法,从 flutter_screenutil 这种 540.w 写法点进去,我们可以看到

flutter_screenutil为num类扩展了一系列简写方法,那我们当然可以按照它这种方式进行扩展

网上提供的解决方案:

第一步:修改 pubspec.yaml

第二步:执行 flutter pub get

第三步:重启 AndroidStudio

解决方案:去掉const即可

UI设计中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之间的关系

Dart/Flutter - 扩展方法(ExtensionMethod)

Flutter中屏幕适配,尺寸设置

1、 新版本Flutter SDK 引入了 extension的机制。可以对某个class 进行扩展。(swift中有类似机制)

2、屏幕适配一直是一个老生常谈的问题,随着机型越来越多,适配的场景也越来越复杂。

3、之前有了解过 微信小程序的适配方案,个人一直感觉是一个比较好的方式( iPhone6为标准尺寸)下面????将引用小程序的方案来进行对 Flutter的尺寸设置。

size_fit.dart 文件

double_extension.dart 文件

int_extension.dart 文件

通过上面的设置,在不同设备上,展示的widget的尺寸就会不一样了。


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