flutter特效,flutter 20新特性

桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比?

目前,最优的选择有四个:

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1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。

2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。

4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。

正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。

桌面端开发跨平台的,如果你是轻量级的项目,那么我推荐你用electron, 目前使用Electron来开发的桌面应用非常多,我们最熟悉的比如Atom,VScode等等。

而且在github上也能找到许多应用使用了electron。

electron是Node,Chromium,html,css,js的结合框架,这就需要你有一定的前端基础。其实只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一样的。

这种方式最大的缺点就是性能,还有透明窗口也有问题。所以在做需要性能方面占有很大成分的项目时,并不推荐使用这个方式。

那么其他的,就是最近几年使用比较多的windows directui框架,但它不是跨平台的。

那么就引出了qt,作为c++跨平台的界面框架,这个上手的话,我觉得对一般人是有难度的,因为首先需要扎实的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因为有时候你需要定制自己的UI控件。它现在在嵌入式,军工领域非常受欢迎。但是整个库非常臃肿庞大,而且开发界面的效率也非常低。如果来做互联网项目,迭代更新的速度根本就跟不上。

目前都只有大公司会采用,像maya这种生产力型的应用很多是qt做的。

还有一种是直接使用Cef加js,比如网易云音乐,就是这么搞的,但是很多和系统平台的交互接口你需要重写,等于是需要自己造轮子。工作量大,目前没有适合的框架给你套用,也需要扎实的c++功底。

其实pc端的应用基本也就windows会火一些,再加一个macos,那么选择qt应该会很好一点,毕竟你自己造一个跨平台的框架,太费时。总之,做跨平台就意味着,不可能做到既有效率又完美的实现各种功能,许多都要自己摸索。

win桌面端直接上visual studio啊!然后你熟悉什么语言?vb.net,c#,c++都有相应的win桌面工具。直接用就好了,非常好用

编程语言这种东西无所谓,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你会用什么语言。

比如 我用AS编安卓程序,当然用JAVA。不过我后台最开始用ASP和ASP.NET来做,现在换PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及单片机部分控制也用C。

现在做跨平台的了 开始以QT为主了。

只要能达到目的啥都可以。

学会1-2种 换其他的也不是很难。

对初学者来建议学C起步吧。

精通一门,重新学个语言入门也就1个月的事。

PC桌面程序,如果简单一点的,用pyqt5+python的开发难度和周期都比较现实一点

会C++ 用Qt5 非常不错 写代码效率很高

会js 用atom使用的那个框架

会Python用PyQt 写代码很快

会java用JavaFX

看语言咯

还可以用delphi,其firemonkey框架发布8年时间,支持跨平台:win,安卓,ios,macos,linux,后续支持webassembly,界面是控件拖拽布局所见即所得,开发效率较高。编译生成的是机器码,编译速度快,调试方便,其生成机器码运行效率较高,支持x86,arm的32位64位处理器。支持跨平台3D界面,蓝牙通讯,定位,重力,摄像等,支持多种SQL,NoSQL数据库。单个开发工具实现前后端开发,跨平台开发。适合个人和小公司用一套工具实现大部分开发需求。

主要有以下几种技术

### Duilib

#### 简述

Duilib是在Windows平台上使用最广泛的类库,使用C++和XML混合编程,国内很多计算机企业都喜欢使用这个类库,可能是由于他的技术许可比较宽泛的原因。

适合于界面比较简单的软件,视觉特效丰富,局限于Windows的平台。例子:360电脑管家。

#### 优势

#### 劣势

### Gtk、Qt或WxWidget:

#### 简述

三种基本可以做到跨平台的技术,使用C/C++开发,使用者广泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各种绑定技术)使用自绘技术。

结构严谨,软件可以做的很大很复杂。例子:WPS和Maya。

#### 优势

#### 劣势

### Electron:

#### 简介

使用Web技术开发桌面软件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS编程语言,绝大多数使用者都是原来的网页开发者。

绝大多数都是爱好者使用,处于“勉强可用”的地步。

适合大面积静态展示型软件使用。例子:网易云音乐。

#### 优势

#### 劣势

### QtQuick(QML)

#### 简述

Qt公司开发的一款基于OpenGL的图形类库,有显卡加速,类似于Duilib。采用了C++与QML混合编程。QML类似于JavaScript语言。

QtQuick下一个版本在Qt 6上更加强大,业界期待已久。

#### 优势

#### 劣势

### Atk、Swing或JavaFX

使用Java语言开发软件,有JDK加持业界积累的众多Java类库支持。有不输于VS的IDEA加持,本应该更棒,只是现在已经式微了。

绝大多数使用者都是企业开发(不追求界面美观)、爱好者(开发顺手)。

### WinForm、WPF或Xamarin:

使用C#开发,WinForm和WPF局限于Windows平台。有VisualStudio加持使用很爽。

### Flutter:

使用Dart语言,新类库,bug可能会很多。

### SwiftUI或Cocoa:

苹果平台原生界面技术,macOS平台内建支持,不是macOS专用软件不推荐。

### Win32:

经典Windows 平台API,绝大多数只有一些老软件还在使用,不是维护老软件不推荐。

winform,不二选择

webview2,作为一个浏览器控件嵌入在桌面应用中,支持.net core和.net framework

前端靠谱吗?!!!

第一阶段:PC端页面制作与动画特效

学完第一阶段就可以配合UI设计师进行项目开发完成pc端网页的布局制作与样式设计实现。

一、html+css搭建页面

1. HTML语义化标签

2. Html标签规范

3. Css样式基础

4. Css高级及布局方案

二、PhotoShop切图流程

1. Photoshop基本使用

2. 了解各种图片格式及优缺点

3. 图片切图流程

4. PSD格式源文件切图流程

5. 设计图转页面布局实际操作

三、Css3动画特效

1. Transition过渡

2. Transform变形

3. Animation动画

4. 3D特效制作

第二阶段:移动端页面制作与响应式实现

这一阶段主要是移动端网页的布局制作与样式设计实现。可以适配各种手机尺寸,并能利用响应式惊醒移动端与PC端适配。

一、移动端概念与布局

1. 移动端概念,如:PPI、像素比

2. Viewport视口

3. 移动端适配方案

4. 移动端尺寸单位,如:rem、vw

5. 移动端布局实际操作

二、响应式设计与实现

1. 媒体查询@media

2. Flex弹性盒模型

3. 移动端常见设备尺寸

4. 移动端交互实现

第三阶段JavaScript与jQuery开发

这一阶段是重中之重,这一阶段主要是页面行为交互,实现网站中常见特效,如:轮播图、选项卡、拖拽。并能配合UI和后端进行项目开发;

一、JavaScript开发

1. DOM、BOM、事件

2. 面向对象、算法、动画

3. Ajax、前后端通信原理

4. 闭包、设计模式、错误处理

5. 常见特效制作及整站交互实现

二、jQuery开发

1. jQuery核心思想及特性

2. jQuery常见方法及使用

3. jquery插件制作与jqueryUI组件使用 4.

4、编写常见特效及jQuery源码分析

三、项目:纯原生前端技术打造仿小米电商网站视频

第四阶段:H5高级框架技术开发;

这一阶段是现在公司开发中常用的框架,这一阶段学完就可以利用框架开发项目,实现单页面应用开发。可以完成复杂的数据交互应用场景。具备独立开大项目的能力。

一、Vue框架开发及项目 1、Vue基础教程 a) Vue组件与Vue生命周期 b) 单文件组件与脚手架搭建 c) Vue路由 d) Vuex状态管理 e) Nuxt服务端渲染 f) 基于Vue的UI组件库

二、Vue项目:

三、Vue常见问题讲解:

二、React框架开发

1、 React基础教程 a) JSX语法与Hooks新特性 b) React路由 c) Redux状态管理 d) Next服务端渲染 e) 基于React的UI组件库

第五阶段:全栈前后端技术开发

学好了这个阶段的技术恭喜你就能进行前后端全栈式开发了,能独立完成一个中小型项目的前后台。

一、Nodejs技术

1. Node内置API

2. Node文件操作与服务器搭建

3. Express框架与KOA框架

4. Mongodb数据库

5. Npm的功能使用

二、其他后端技术

1. 初始Java或PHP语言

2. 表达式与数据类型

3. 语句结构与数组

4. 类与对象

5. this、static属性、方法

6. 抽象类、接口与多态

三、NodeJS+Express+MongoDB实战项目

第六阶段:混合应用技术开发

一、React Native技术

1. RN开发环境准备与基础组件介绍

2. 多组件集成应用实现TodoList

3. 引入路由,通用模块及列表页面布局

4. RN内置API详解

5. RN内置组件与项目上线流程

二、微信小程序开发

1. 小程序组件

2. 小程序API

3. 小程序云函数

4. Wepy小程序开发框架

5. MpVUe小程序开发框架

三、小程序项目

四、Mpvue小程序框架

第七阶段:H5大前端技术开发

一、数据可视化技术

1. 数据可视化基础

2. Echars、Hignchars

3. D3.js入门

4. D3,js进阶

5. D3.js选择集与数据

6. D3.js高级应用

7. D3,js应用工具:NVD3、N3-chars

二、Flutter技术

1. 界面结构与基础部件

2. 布局与表单

3. Dart语法

4. Widgets容器

5. 网络请求与路由

三、Electron技术

1. Electron入门

2. Electron调试技巧

3. Electron核心API

4. Electron与React、vue集成开发

5. 构建Windows、mac应用

第八阶段:H5架构技术 ,开发工具集服务器技术

1. 掌握Webpack等工具搭建项目

2. Git工具及github管理

3. 阿里云ECS:Linux服务器

4. Nginx:Web服务器

5. Docker:容器化应用

6. Serverless:无服务器技术

二、安全及性能优化

1. 前端攻击demo详解

2. 前端监控异常

3. 测试前端代码线上的实际性能

4. SEO:搜索引擎优化

5. Chrome中的高级调试功能

以上就是给你分享的千锋前端的学习路线,贴合企业,就业有保障

逆水寒风摇筝特效倾慕怎么获得

已出的具有红丝线特效的倾慕,名为风摇丝·倾慕,不是素问专属,无法在战斗中使用,目前已绝版。

风摇丝·倾慕分为男女两个版本,分别名为【齐飞·风摇丝·倾慕】和【比翼·风摇丝·倾慕】,前者价值196万铜钱,后者价值158万铜钱。

它的获得是在2018年8月23日更新后的皇宋国库活动中,活动结束后即下架。

皇宋国库限时开放。开放时间:8月25日-8月26日。皇宋国库中新上架了【比翼·风摇丝·倾慕】、【齐飞·风摇丝·倾慕】等限定商品,同时【扶摇】系列大轻功将暂时下架。

风摇丝·倾慕的物品说明:使用后可朝友方玩家打出丝线,绷紧后将自己拉向目标。随后用内力产生和强化上升流体风力,使自己保持飞行。倾慕:一见倾心,红绳寄语。

风摇丝·倾慕的使用限制:仅限男/女角色可用,双方需处于一个队伍或团队中,且战斗时无法使用。

扩展资料:

《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。目前有以下门派:

素问:擅长远程治疗,以绸带为武器,以柔克刚;出招彩蝶环绕,草木回春。重伤之人亦可痊愈如初。定位:治疗、续航、辅助、群控。

铁衣:定位,肉盾。稳重坚毅的铁衣,铁甲钢拳,有一夫当关万夫莫开之勇。作为坦克职业,拥有着不俗的防御力,机动性和输出属于中等,上手难度一般。

神相:儒雅睿智的神相,轻挑琴弦,阴阳五行之术汇聚指尖。作为远程DPS,机动性非常高。但是防御非常低,同时上手难度略高。

碎梦:冷酷碎梦,精通潜行刺杀,身怀短刀,难掩杀气。碎梦防御力几乎为零,但是他极高的机动性以及输出能力是众多职业中最高的,但是上手难度略大。

九灵:宝宝容易死,PVP群架 BOSS有群攻,宝宝死的很快。宝宝伤害没有很高,很多技能选择在宝宝上有点儿浪费。宝宝死了就能召唤,召唤CD很短,死了直接召唤就OK了。

龙吟:手持单剑,剑招凌厉刚猛,以剑化气,剑气庇护队友。这是一个辅助治疗型流派。

参考资料:

网易游戏_《逆水寒》更新公告

百度百科_逆水寒

2021前端开发的竞争大吗?我想学习前端开发,不知道前景如何?

前端在未来几年都是很好找工作的,初级前端竞争比较大,但是高级前端开发却很少,主要是前端门槛低,但是精通各种框架的却很少。

前端的入门门槛极低,体现在 HTML 和 CSS 上。前端开发已经不只是交互体验这类问题了,随着WEB软件化、HTML5小程序的流行,逐步发展到了以更多功能开发为重点。

web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。

Web前端岗位

• 前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...

• H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...

• JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...

• 小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开 发工程师、Web安全工程师...

在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。

HTML前端开发

与Web前端开发不同的是,使用HTML5不仅仅可以开发前端,还有网页游戏,手机APP,使用浏览器进行3D渲染等一系列建立在HTML5标准与搭载其标准浏览器上的开发,而未来可能会有更多的功能分支并入HTML5标准。

web前端工程师这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向

Web架构师

薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。

数据方向

数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。

大前端方向

比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。

图形学方向

前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

谁有翻开书页后逐渐出字的AE特效模板..急求

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Encoder Fade Out.ffx 逐字随机变换淡出Fade Out By Character.ffx 逐字淡出Fade Out Slow.ffx 连续逐字淡出Raining Characters Out.ffx 随机变换坠落淡出Random Fly Off .ffx 随机右飞Random Fly Off 2.ffx 随机左飞Random Word Fly Off.ffx 逐渐加速整体右飞Slide Off Right By Character.ffx 逐字右飞Slide Off Right By Word.ffx 整体匀速右飞(抖动)Stretch Out Each Line.ffx 左逐字匀速缩小Stretch Out Each Word.ffx 左逐字加速缩小Twirl Off Each Line.ffx 右螺旋 (以结尾文字为圆心,逐字向右螺旋缩小淡出)Twirl Off Each Word.ffx 右螺旋 (与上面效果,略有不同)**********************************************Animation in 入屏动画**********************************************Center Spiral.ffx 螺旋进入 (以当前文字行中心为圆心,旋转螺旋淡入,类似风轮)Characters Shuffle In.ffx 逐字飞入(从左至右)Decoder Fade In.ffx 逐字随机变换淡入Drop In By Character.ffx 逐字落下Espresso Eye Chart.ffx 随机变换淡入Fade Up And Flip.ffx 上翻转Fade Up Characters.ffx 逐字淡入Fade Up Lines.ffx 上弦淡入Fade Up Words.ffx 直线淡入Fly In From Bottom.ffx 逐字左上 (从右下方,逐字左上飞)Fly In With A Twist.ffx 逐字旋转左上 (从屏幕中下方,逐字旋转360度左上飞)Pop Buzz Words.ffx 可定义逐字变换 (在每个关键帧处重新定义文字内容)Raining Characters In.ffx 随机变换坠落淡入Random Fade Up.ffx 随机淡入Random Shuffle In.ffx 随机左飞入屏Random Word Shuffle In.ffx 左飞入屏Slow Fade On.ffx 渐显Smooth Move In.ffx 前赴后继 (逐字从左恻倾斜淡入,很有气势的)Spin In By Character.ffx 逐字旋转左上 (从屏幕右下方,逐字逆时针旋转360度左上飞)Spin In By Word.ffx 左上空翻Straight In By Character.ffx 逐字右飞入Straight In By Word.ffx 整体右飞入(抖动)Straight In Multi-Line 2.ffx 整体慢速右飞入(抖动)Straight In Multi-Line.ffx 整体右飞入(快速)Stretch In Each Line.ffx 逐字右放大飞入Stretch In Each Word.ffx 逐字右放大飞入Twirl On Each Line.ffx 左螺旋进入Twirl On Each Word.ffx 左螺旋进入Typewriter.ffx 打字机Wipe In To Center.ffx 随机入屏**********************************************Fill and stork 填充和描边动画**********************************************Chasing Strokes.ffx 边框晕光霓虹Fill Color Wipe.ffx 颜色逐字替换Flicker Color.ffx 边框随机缩放 (颜色也可变换)Flicker Color-scale.ffx 文字和边框随机缩放Flicker Green.ffx 绿色边框随机缩放Inflammation.ffx 文字边框规律缩放变换Pulse Blue.ffx 蓝色变换Pulse Orange.ffx 魔术边框Pulsing Strokes 2.ffx 心跳边框Pulsing Strokes.ffx 边框循环缩放Rotate Hue.ffx 整体色彩变换Sliding Color Flicker.ffx 逐字色彩变换Stroke Ease Down.ffx 逐字落下边框缩小Wiggly Stroke Width By Line.ffx 棉花糖Wiggly Stroke Width.ffx 边框频闪**********************************************Scale 缩放动画**********************************************Large Scale.ffx 随机放大入屏Let''''s Dance.ffx 躲闪Scale Down Word.ffx 单位缩小出屏Scale Down.ffx 整体缩小出屏Scale Up Word.ffx 单位放大入屏Scale Up.ffx 整体放大入屏Wiggly Scale Wipe.ffx 随机缩放变换后逐字静止Zoom Away.ffx 逐字缩小出屏Zoom Forward.ffx 逐字放大出屏**********************************************Tracking 字距**********************************************Contract.ffx 从后往前缩减Decrease Tracking.ffx 同时缩减Extend.ffx 从前往后增加Increase Tracking .ffx 同时增加Magnify.ffx 移动的放大镜Spasm.ffx 随机变换Stretchy.ffx 增加缩减 (如多行文字,则轮换增加缩减)**********************************************Rotation 旋转**********************************************Drip Down.ffx 逐字下坠至边缘 (当然是摔瘪了)Flip Up.ffx 逐字180反转Full Rotation .ffx 逐字旋转360度Loopy Loop.ffx 逐字大回旋Random Rotation.ffx 随机旋转归位Rotate Chars.ffx 单字旋转一周Rotate Per Word.ffx 整行旋转一周 (如是多行字,则以每行的中心为圆心,以行为单位单独旋转)Spin In.ffx 从右上旋转45度落下Swirly Rotation.ffx 多米诺旋转Whirlwind.ffx 逐字大回旋**********************************************Organic 自然模拟**********************************************Autumn.ffx 飘落Boiling.ffx 随机出现后消失 (很卡通的效果,好像蚊子)Boomerang.ffx Y轴大回旋入屏Bounce Diagonal.ffx 逐字甩动入屏Chewing Gum.ffx 随机上下拉伸入屏Climber.ffx 随机爬行入屏Dip-Bounce.ffx 随机跳动Double-Helix.ffx 拧劲Drop Bounce.ffx 随机缩小入屏Fish Bait.ffx 随风摆动Flutter.ffx 旋转飞入Flying Formation.ffx 可爱的萤火虫Horsefly.ffx 随机摆放入屏Hummingbird.ffx 水波荡漾Insect Wipe.ffx 多米诺抖动Insects.ffx 八面来风Labrador.ffx 多米诺入屏Leapfrog.ffx 依次推拉三次Loose Line.ffx 断线的风筝Ocean Tide.ffx 水中荡漾Quiver.ffx 随机颤抖Ripple.ffx 逐字涟漪Rubber Floor.ffx 逐字变高又复原Rubber.ffx 上下拉长又复原Sea-Sick.ffx 文字芭蕾Shuffle.ffx 逐字垂直翻转Simmer.ffx 随机跃动Slice And Dice.ffx 雨点式入屏Sprouts.ffx 随机飘入Tag Team.ffx 兰州抻面Wheatfield.ffx 水草Wind Current.ffx 风筝Wobble.ffx 随机45度翻转从帮助菜单中,可以看到预置的效果.


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