vb.net内存管理,vb读取内存

跪求大神指点vb.net 怎么释放变量在内存中的残留地址值呀

.net 有自己的资源回收机制GC。

创新互联拥有十余年成都网站建设工作经验,为各大企业提供成都网站建设、网站制作服务,对于网页设计、PC网站建设(电脑版网站建设)、成都app软件开发公司、wap网站建设(手机版网站建设)、程序开发、网站优化(SEO优化)、微网站、主机域名等,凭借多年来在互联网的打拼,我们在互联网网站建设行业积累了很多网站制作、网站设计、网络营销经验,集策划、开发、设计、营销、管理等网站化运作于一体,具备承接各种规模类型的网站建设项目的能力。

如果变量不再使用了,所有引用该变量的其它变量也都没用了(dispose或者赋值为空了),那么这些没用的变量会定时的被GC自动回收,不需要自己去管理。

如果非要自己释放资源的话,可以使用 GC.Collect() 进行释放,但是并不能保证一次GC.Collect()就可以释放掉所有没有用的资源,可能要经过好几轮GC.Collect()才能释放干净。

所以还是建议不要手动回收了,让系统根据要求自动回收吧。

vb.net属于什么编程模式

Net 是一个编程框架。

与函数库不同,编程框架指的是一种更高层的抽象,它使使用它的开发人员可以在不用掌握太多基础编程理论时(当然最好是懂一些)就可以开发产品。.Net Framework 的意义是指 .Net 框架。.NET Framework 是可以用来开发应用软件与托管类库的一个平台;它为你提供在生成、调试以及执行托管应用程序时所需要的编译器及工具。可以说 .NET Framework 为你提供了在 Windows 上开发和运行托管应用程序所需的一切条件。因此 .Net 框架也是一种高层次的抽象,它是一种全面支持以面向对象编程的编程方式来进行开发的运行于 Windows NT 系列操作系统上的高层编程框架。

之所以说应用程序是托管的是因为它们的执行过程是由 .NET Framework 管理的。实际上,.NET Framework 通过提供一个可控的运行时环境来管理这些执行过程,此运行时环境提供众多的服务,比如在应用程序运行时载入应用程序、管理内存、监视和维护安全和资源完整性。

在 .NET(以及Java)之前,应用程序未被托管,因为它们不是由可控的运行时环境来执行的。比如之前提到的 C++、VB6 编程语言所提供的编程环境中,操作系统中没有其他组件来提供 .Net 提供的这些服务,应用程序需要自己管理它们的服务,这在有些时候就导致了错误的代码、安全漏洞,以及数据的丢失。

.NET Framework 提供了众多的工具,比如编译器、调试器、编程语言、执行引擎(名为 Common Language Runtime,CLR,公共语言运行时),开发工具,以及大量的预定义的“功能模块”类库。这些类库被称作 Framework Class Libraries(FCLs)。

.Net 支持众多的编程语言,所有的编程语言编写的代码都将最终交给 CLR 来执行,因此 .Net 是“语言无关”的。目前微软推出的用于 .Net 开发的语言有:VB.NET J# C# F#,现在的 VC++ 也支持托管 .Net 编程。

.Net 编程可应用于很多方面,比如桌面应用程序、WEB应用程序、便携设备应用程序、游戏开发、用户界面开发、富互联网开发等。

通过安装一些插件,也可以在 Linux 等操作系统上运行 .Net 程序。

我用VB.NET编了个程序,在加在一些数据是,会占用很多系统资源

可以将文件等分成两部分,分别用两个private读取就是2线程。

内存解决方案:不要等程序自动GC,自己手动释放不需要内存。

缺陷:可能会浪费时间。

vb.net 关闭窗口 内存不能释放

1.如果你释放的是托管托管代码的内存,那么托管代码的内存管理是自动的,.NET可以保证我们的托管程序在结束时全部释放。

2.如果是非托管资源时.NET就不能自动管理了,下面是释放非托管资源内存方法

当我们利用如数据库、文件等非托管资源时,就要用到.NET Framework中的标准: IDisposable接口。按照标准,所有有需要手动释放非托管资源的类都得实现此接口。这个接口只有一个方法,Dispose(),不过有相对的 Guidelines指示如何实现此接口,在这里我向大家说一说。实现IDisposable这个接口的类需要有这样的结构:

[Visual Basic]

Public Class Base

Implements IDisposable

Public Overloads Sub Dispose() Implements IDisposable.Dispose

Me.Dispose(True)

GC.SuppressFinalize(Me)

End Sub

Protected Overloads Overridable Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

If disposing Then

' 托管类

End If

' 非托管资源释放

End Sub

Protected Overrides Sub Finalize()

Me.Dispose(False)

MyBase.Finalize()

End Sub

End Class

Public Class Derive

Inherits Base

Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

If disposing Then

' 托管类

End If

' 非托管资源释放

MyBase.Dispose(disposing)

End Sub

End Class

我们要实现Dispose方法,实现这个Dispose方法的几个准则:

它不能扔出任何错误,重复的调用也不能扔出错误。也就是说,如果我已经调用了一个对象的Dispose,当我第二次调用Dispose的时候程序不应该出错,简单地说程序在第二次调用Dispose时不会做任何事。这些可以通过一个flag或多重if判断实现。

一个对象的Dispose要做到释放这个对象的所有资源。拿一个继承类为例,继承类中用到了非托管资源所以它实现了IDisposable接口,如果继承类的基类也用到了非托管资源那么基类也得被释放,基类的资源如何在继承类中释放呢?当然是通过一个virtual/Overridable方法了,这样我们能保证每个Dispose都被调用到。这就是为什么我们的设计有一个virtual/Overridable的Dispose方法。注意我们首先要释放继承类的资源然后再释放基类的资源。

因为非托管资源一定要被保障正确释放所以我们要定义一个Finalizer来避免程序员忘了调用Dispose的情况。上面的设计就采用了这种形式。如果我们手动调用Dispose方法就没有必要再保留Finalizer了,所以在Dispose中我们用了GC.SupressFinalize 将对象从Finalizer表去掉,这样再回收时速度会更快。

那么那个disposing和"托管类"是怎么回事呢?是这样:在"托管类"中写所有你想在调用Dispose时让其处于可释放状态的托管代码。还记得我们说过我们不知道托管代码是什么时候释放的吗?在这里我们只是去掉成员对象的引用让它处于可被回收状态,并不是直接释放内存。在"托管类"中这里我们也要写上所有实现了IDisposable的成员对象,因为他们也有Dispose,所以也需要在对象的Dispose中调用他们的 Dispose,这样才能保证第二个准则。disposing是为了区分Dispose的调用方法,如果我们手动调用那么为了第二个准则"托管类"部分当然得执行,但如果是Finalizer调用的Dispose,这时候对象已经没有任何引用,也就是说对象的成员自然也就不存在了(无引用),也就没有必要执行"托管类"部分了,因为他们已经处于可被回收状态了。好了,这就是IDisposable接口的全部了。现在让我们来回想一下,以前我们可能认为有了 Dispose内存就会马上被释放,这是错误的。只有非托管内存才会被马上释放,托管内存的释放由GC管理,我们不用管。

JAVA与.net的优点,及缺点,他们的比较

1.Java 是 简 单 的

Java 与 C++ 极 为 相 似, 但 却 简 单 得 多。 高 级 编 程 语 言 的 所 有 特 性 中,

不 是 绝 对 需 要 的 都 已 删 去 了。 例 如, Java 没 有 算 符 过 载、 标 题 文 件、

预 处 理、 指 针 运 算、 结 构、 联 合、 多 维 数 组、 模 板 及 隐 式 类 型 变 换。 如

果 你 知 道 一 点 C、 C++ 或 Pascal, 你 很 快 就 会 驾 驭 Java。 这 里 是 一 个 简 单 的 Java Hello World 程 序:

public class HelloInternet {

public static void main(String argv[]) {

System.out.println(“Hello In-ternet!”)

}

}

2.Java 是 面 向 对 象 的

Java 是 一 种 面 向 对 象 的 编 程 语 言。 除 了 简 单 的 类 型, 如 数 字 和 布 尔 算

子 之 外, Java 中 的 大 部 分 都 是 对 象。

正 如 任 何 面 向 对 象 的 语 言 一 样, Java 代 码 也 按 类 组 织。 每 个 类 定 义 一

组 规 定 对 象 行 为 的 方 法。 一 个 类 可 以 继 承 另 一 个 类 的 行 为。 在 类 的

根 层 次 上, 通 常 是 类 对 象。

Java 支 持 单 继 承 类 层 次 结 构。 这 就 是 说, 每 个 类 一 次 只 能 继 承 一 个 别

的 类。 有 些 语 言 允 许 多 继 承 性, 但 这 可 能 造 成 混 乱, 使 语 言 不 必 要 地

复 杂 化。 例 如, 难 以 想 像, 一 个 对 象 会 继 承 两 个 完 全 不 同 的 类 的 行

为。

Java 还 支 持 摘 要 类 的 接 口。 这 允 许 编 程 人 员 先 定 义 接 口 的 方 法, 而 不

必 急 于 马 上 确 定 方 法 的 实 现。 一 个 类 可 以 施 行 多 个 接 口, 从 而 具 有

真 正 多 继 承 性 的 许 多 优 点。 一 个 对 象 也 可 实 施 任 意 数 量 的 接 口。 Java

接 口 与 IDL 接 口 极 其 相 似。 很 容 易 建 立 IDLJ 编 译 器。 这 就 是 说, Java 可

用 于 CORBA 对 象 系 统 来 建 立 分 布 式 对 象 系 统。 鉴 于 在 许 多 计 算 机 系 统

中 都 采 用 IDL 接 口 和 CORBA 对 象 系 统, 这 种 兼 容 性 是 重 要 的。

3.Java 是 静 态 类 型 的

在 一 个 Java 程 序 中, 必 须 定 义 所 用 对 象 (数 字、 字 符、 数 组 等) 的 类 型。

这 有 助 于 编 程 人 员 很 快 发 现 问 题, 因 为 当 程 序 编 译 时 可 以 检 测 类 型

错 误。

不 过, Java 系 统 中 的 对 象 也 有 动 态 类 型。 要 求 一 个 对 象 为 动 态 类 型 往

往 是 可 能 的, 所 以 编 程 人 员 写 的 程 序 可 以 对 不 同 类 型 的 对 象 做 不 同

的 事。

4.Java 是 编 译 型 的

当 运 行 Java 程 序 时, 它 首 先 被 编 译 成 字 节 代 码。 字 节 代 码 非 常 类 似 于

机 器 指 令, 所 以 Java 程 序 非 常 高 效。 然 而, 字 节 代 码 并 不 专 对 一 种 特

定 的 机 器, 所 以 Java 程 序 无 需 重 新 编 译 便 可 在 众 多 不 同 的 计 算 机 上

执 行。

Java 源 程 序 被 编 译 成 类 文 件, 它 相 当 于 程 序 的 字 节 代 码 表 现。 在 一 个

Java 类 文 件 中, 所 有 对 方 法 及 实 例 变 量 的 参 照 均 按 名 进 行, 并 在 第 一

次 执 行 代 码 时 加 以 分 辨。 这 使 得 代 码 更 通 用, 更 不 易 受 修 改 的 影 响,

而 仍 具 高 效。

5.Java 是 体 系 结 构 中 立 的

Java 语 言 对 每 种 计 算 机 都 一 样。 比 如, 简 单 的 类 型 都 是 不 变 的: 整 数

总 是 32 位, 长 整 数 总 是 64 位。 令 人 奇 怪 的 是, 诸 如 C 及 C++ 等 时 髦 的

编 程 语 言 却 不 是 这 样。 由 于 这 些 语 言 定 义 如 此 自 由, 每 种 编 译 器 及

开 发 环 境 便 各 有 不 同 了, 这 使 程 序 的 移 植 成 为 讨 厌 的 问 题。 Java 程 序

的 移 植 却 很 容 易, 而 且 不 需 要 进 行 重 新 编 译。

6.Java 是 健 全 的

Java 程 序 不 可 能 造 成 计 算 机 崩 溃。 Java 系 统 仔 细 检 测 对 内 存 的 每 次

访 问, 确 认 它 是 合 法 的, 而 且 不 致 引 起 任 何 问 题。

不 过, 即 使 Java 程 序 也 可 能 有 错 误。 如 果 出 现 某 种 出 乎 意 料 之 事, 程

序 不 会 崩 溃, 而 把 该 例 外 抛 弃。 程 序 会 发 现 这 类 例 外, 并 加 以 处 理。

传 统 的 程 序 可 以 访 问 计 算 机 的 全 部 内 存。 程 序 可 能 (无 意 识 地) 修 改

内 存 中 的 任 何 值, 这 就 会 造 成 问 题。 Java 程 序 只 能 访 问 内 存 中 允 许 它

们 访 问 的 那 些 部 分, 所 以 Java 程 序 不 可 能 修 改 不 拟 修 改 的 值。

7.Java 是 小 巧 的

由 于 Java 的 设 计 是 要 在 小 的 计 算 机 上 运 行, 作 为 一 种 编 程 语 言 来 说

其 系 统 是 相 对 较 小 的。 它 能 有 效 地 在 4MB 以 上 RAM 的 PC 机 上 运 行。 Java

翻 译 器 只 占 用 几 百 KB。 这 种 翻 译 器 对 Java 的 平 台 无 关 性 和 可 移 植 性

是 可 靠 的。

由 于 Java 很 小, 它 对 内 存 很 小 的 计 算 机, 如 基 于 Java 的 PC 机, 以 及 电

视 机、 烤 箱、 电 话 机 及 家 用 计 算 机 等, 是 很 理 想 的。

8.Java 是 多 线 程 的

Java 程 序 可 以 执 行 一 个 以 上 的 线 程。 比 如, 它 可 以 在 一 个 线 程 中 完 成

某 一 耗 时 的 计 算, 而 其 它 线 程 与 用 户 进 行 交 互 对 话。 所 以 用 户 不 必

停 止 工 作, 等 待 Java 程 序 完 成 耗 时 的 计 算。

在 多 线 程 环 境 中 的 编 程 通 常 是 困 难 的, 因 为 许 多 东 西 可 能 同 时 出

现。 但 是, Java 提 供 了 易 于 使 用 的 同 步 特 性, 使 编 程 更 为 方 便。

Java 线 程 通 常 被 映 射 为 实 际 的 操 作 系 统 线 程, 只 要 底 层 操 作 系 统 支

持 这 种 映 射。 因 此, 用 Java 写 的 应 用 程 序 可 说 是 “MP 热”。 这 就 是 说,

如 果 它 们 在 多 处 理 器 机 器 上 运 行, 它 们 更 将 表 现 不 凡。

9.Java 是 可 收 集 无 用 的 存 储 单 元 的

用 C 及 C++ 写 软 件 的 编 程 人 员 必 须 仔 细 跟 踪 所 用 的 内 存 块。 当 一 个 块

不 再 使 用 时, 他 们 务 必 让 程 序 释 放 它, 从 而 方 可 再 用。 在 大 的 项 目

中, 这 可 能 很 困 难, 并 往 往 成 为 出 错 和 内 存 不 足 的 根 源。

在 Java 的 情 况 下, 编 程 人 员 不 必 为 内 存 管 理 操 心。 Java 系 统 有 一 个 叫

做 “无 用 单 元 收 集 器” 的 内 置 程 序, 它 扫 描 内 存, 并 自 动 释 放 那 些 不

再 使 用 的 内 存 块。

10.Java 是 快 速 的

Java 比 典 型 的 脚 本 语 言 大 为 有 效, 但 它 比 C 慢 20 倍。 这 对 大 多 数 应 用

是 可 接 受 的。

不 久 的 将 来, 代 码 生 成 器 就 可 供 利 用 了, 这 将 使 Java 程 序 几 近 于 用 C

或 C++ 编 写 的 程 序 那 么 快。

11.Java 是 安 全 的

Java 程 序 没 有 指 针, 而 且 象 这 样 的 字 节 代 码 程 序 强 在 类 型 上, 所 以 在

执 行 之 前 它 可 能 验 证 Java 程 序。 被 验 证 的 Java 程 序 得 以 保 证 不 突 破

Java 语 言 的 任 何 限 制, 而 且 可 以 安 全 地 执 行。 Java 字 节 代 码 验 证 被

Web 浏 览 器 用 来 确 保 小 程 序 不 含 病 毒。

12.Java 是 可 扩 展 的

Java 程 序 可 与 用 其 它 语 言 编 写 的 现 存 程 序 库 连 接。 由 于 Java 数 据 结

构 与 C 的 数 据 结 构 的 类 型 极 为 相 似, 这 是 相 当 方 便 的。 最 大 的 问 题 在

于, 现 有 多 线 程 程 序 库 为 数 不 多。

Java 程 序 可 以 声 明 某 些 方 法 是 内 部 的, 然 后, 把 这 些 内 部 方 法 映 射 成

软 件 库 所 定 义 的 功 能, 从 而 动 态 地 链 接 到 虚 拟 机

--------------------------------------------------------------------

1.标准集成:XML、SOAP及其它

过去,微软的体系结构建立在COM/DCOM基础上,COM/DCOM是进程间通信的二进制标准。虽然这个标准本身没有什么失误,但是它与微软以外的领域格格不入。也就是说,这个标准成了实现与其它软件平台互操作的瓶颈。

除此之外,数据也是一个问题。虽然ADO简化了数据访问,但是把数据从一个地方传送到另外一个地方就成了问题。ADO Recordset(记录集)对象是一个存储了数据的二进制结构,而这种二进制格式对于非微软的平台没有任何意义。

.Net弥补了这些缺陷,因为它完全基于标准。比如,数据用XML的格式通过进程边界,而这个数据有一个到XSD的连接,所以任何客户端都可以正确地转化数据。

SOAP基于XML,用于与Web服务的通信。集成SOAP以后,不管客户端运行的是不是微软的操作系统,都可以实现简单的可编程访问。

2.简化应用

COM所面临的一个头痛的问题就是应用。COM利用Windows注册表来定位机器上的组件。这个想法是不错的:每个注册的组件只有一个实例,所有的应用程序都使用相同的版本。COM具有向后兼容性,也就是说新版本兼容老版本,但是开发人员可能会破坏这种兼容性。

.Net则采用了不同的方法:它根本就没有使用注册表。相反,微软的建议是每个应用程序使用自己局部的组件(在.Net称为“assembly”)。利用这种方法,用于应用程序Foo的Assembly X如果发生变化,Assembly X的Application Bar不会受到任何影响。这种方法听起来好象以前一台机器上同一个DLL的多个拷贝,的确是这样。不过你不会遇到应用程序查找Windows\System32目录的问题。

由于.Net不使用注册表,很多应用都可以用简单的拷贝命令来完成,通常没有必要开发安装程序。此外,应用程序不会琐定assembly,所以升级DLL的时候不必关闭应用程序。

3.Web服务支持

在流行的Web服务方面,微软发挥着重要的作用,而.Net为开发Web服务带来了前所未有的便利。用Notepad就可以建立简单的Web服务,甚至不必利用编译器,只要对它们进行简单的调用即可,因为.Net会对它们进行编译,甚至提供一个测试页供用户检验其功能。.Net 拥有所有必需的渠道,可以生成用户所需的所有文件,比如WSDL文件。

.Net也是一个聪明的Web服务使用者:只要设置了指向某个Web服务的索引,你就可以把它当作本地的assembly。你可以获得完整的Intel许可和功能实现帮助。

Web服务对于发送数据是非常重要的,感谢ADO.Net,Web服务可以利用简单或者复杂的数据,并以XML格式把它们发送到任何客户端,最后设置一个链接,指回到一个描述数据模式的XSD。

4.用于所有.Net语言的标准工具集

最终,你会拥有一个适用于所有语言的集成工具集。你会拥有一个统一的IDE、调试工具以及其它类似的工具。因此,其它公司可以把他们的语言嵌入IDE环境,并获得.Net工具所有的支持。比如富士通开发了netCOBOL .Net,它已经直接集成到IDE中,因此可以用 COBOL编写Web服务和Windows应用并获得微软提供的调试和profiling(监管)工具。

.Net是个开放的架构,所以其它厂商也可以提供自己的工具。比如Borland,该公司已经宣布其下一版Delphi将具有建立.Net应用的功能,同时它也保证,Delphi会拥有自己的IDE,不会嵌入Visual Studio .Net。

5.对移动设备的支持

Visual Studio .Net发布不久,微软就推出了移动Internet工具包(Microsoft Mobile Internet Toolkit ,MMIT),以便用.Net构建移动应用。该工具包提供了可视化功能,你可以直观地拖动和下拉面向移动设备的窗体和控件。该工具包有利于正确书写标记语言(比如WML、WAP等等)。

.Net简化架构(.Net Compact Framework)不久就会面市,它是.Net架构的缩略版,设计用于Pocket PC设备。有了这个架构,开发人员就可以开发出丰富的Pocket PC计算机应用。你可以编写一个运行于小型设备上的应用,比如用于Pocket PC设备或者具有Web功能的手机。事实上,MMIT包含了很多仿真程序,它们使用了真正为这类设备编写的ROM代码,所以在你的应用程序投入使用之前,可以首先测试其用于此类设备时的性能。

6.代码管理

.Net管理用户的代码,从很多方面看,这一点都是很重要的,比如减少bug以及构建更多可扩展的应用。.Net可以处理以下操作:内存分配和回收,进程及线程的创建和终止,以及运行代码的访问许可。

VB开发人员先前面临的问题——比如内存管理、线程和进程创建——现在都可以由.Net来处理。而C++程序员可以转向C#,.Net代替他们处理这些操作后,内存泄露和其它bug出现的可能性将大大减少。拥有了被管理的代码,你可以访问.Net所有跨语言的能力。

7.平台独立

虽然.Net是为微软的操作系统创建的,但是微软的确为ECMA标准委员会发布了一部分框架和C#。比如,Mono project实现了Linux的.Net,包括架构和C#编译器。这意味着很多应用(特别是基于Web的应用)一次编写完成后就可以运行于多种平台上。

8.充足的学习资源

.Net的学习曲线非常重要,可能.Net的方面的书要比其它所有编程技术的书都多。此外,微软和第三方团体开设了很多课程,可以让开发人员很快就上手。最后,很多网站为开发人员员学习.Net提供了技术和指导。

9.现代化语言

VB.Net和C#都是现代化的语言。它们完全是面向对象的,设计的时候消除了很多VB 和C++的矛盾。这两种语言使用了多层式架构 (n-tier),这是一种基于组件的方法。

比如,C#取消了指针和其它一些结构,它们曾经给C++程序员(特别是新手)带来很多严重的问题。代码由.Net架构管理后,VB.Net 和C#都从中受益。这个架构还包括一些基础的对象,它们是开发多线程、支持XML等应用所必须的。

10.跨语言标准基本类型

VB开发人员曾经面临一个致命的问题:VB中的字符串与C++中的字符串不同,所以调用Windows API函数的时候会出现一些问题。.Net确定了所有类型的标准定义,所以VB中的字符串和C#中的字符串相同,也和netCOBOL .Net中的字符串相同。这意味着你再也不必担心语言A中的整型数据是32位而语言B中只有16位。你可以确信不同语言的数据类型都相同,可以更好地进行跨语言集成。

优点多于缺点

.Net具有很多明显的优点,可以提高开发人员的效率,减少bug,加快应用开发并简化使用。IT人员对.Net保持了应有的警惕,因为它毕竟还是个新事物,需要有一个比较艰难的学习曲线。但是对于大多数组织而言,其优点远远多于缺点。有了.Net,你可以在未来的开发项目中赢得更高的生产力。

装vb时出现内存不能为读,怎么解决?

0X000000该内存不能为read written的解决方法

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

一:先说说硬件:

一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。

首先建议:

1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。

4、 删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。 在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs

下面搜集几个例子给大家分析:

例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:

1、 开始-运行窗口,输入“regsvr32 actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话 框“DllRegisterServer in actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)

regsvr32 shdocvw.dll

regsvr32 oleaut32.dll

regsvr32 actxprxy.dll

regsvr32 mshtml.dll

regsvr32 msjava.dll

regsvr32 browseui.dll

regsvr32 urlmon.dll

2、 修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。

例二:有些应用程序错误: “0x7cd64998” 指令参考的 “0x14c96730” 内存。该内存不能为 “read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到Windows\Prefetch文件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除Windows\Prefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。

例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

该内存不能为read或written的解决方案关键词: 该内存不能为"read" 该内存不能为"written"

从网上搜索来的几篇相关文章.

【文章一】

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:

「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。

如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明 :

1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,

从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3.试用新版本的应用程序。

Mode:

将虚拟内存撤换

答案:

目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因

追加:

如果你用 Ghost 恢复 OS 后建议 删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址

有些应用程序错误 "0x7cd64998" 指令参考的 "0x14c96730" 内存。该内存不能为 "read"推论是此原因

源由:

Win XP的「预读取」技术

这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。

后叙:

目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read...

现在就没发生了。

【文章二】

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。

下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

【原因 解决方法】

1 内存条坏了 更换内存条

2 双内存不兼容 使用同品牌的内存或只要一条内存

3 内存质量问题 更换内存条

4 散热问题 加强机箱内部的散热

5 内存和主板没插好或其他硬件不兼容 重插内存或换个插槽

6 硬件有问题 更换硬盘

7 驱动问题 重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动

8 软件损坏 重装软件

9 软件有BUG 打补丁或更新到最新版本

10 软件和系统不兼容 给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式

11 软件和软件之间有冲突 如果最近安装了什么新软件,卸载了试试

12 软件要使用其他相关的软件有问题 重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题

13 病毒问题 杀毒

14 杀毒软件与系统或软件相冲突 由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试

15 系统本身有问题 有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll

开始--运行:regsvr32 vbscript.dll

不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll

搜索查找到方法如下:

运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入

for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1

这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看

方法二:

这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了]

造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:

1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、破解版)

2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)

3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

处理方法:

运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。

〔我个人的最后解决和看法〕

我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。

--------------------------------------------------------------------------------

〔试验的结果〕

上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个:

运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入

for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。


网站名称:vb.net内存管理,vb读取内存
浏览路径:http://azwzsj.com/article/dscedhj.html