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go语言实现一个简单的简单网关
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。
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这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用。
具体代码
Go语言的支持平台
LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。
LiteIDE主要特点: 支持主流操作系统
Windows
Linux
MacOS X Go编译环境管理和切换
管理和切换多个Go编译环境
支持Go语言交叉编译 与Go标准一致的项目管理方式
基于GOPATH的包浏览器
基于GOPATH的编译系统
基于GOPATH的Api文档检索 Go语言的编辑支持
类浏览器和大纲显示
Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
Go语言文档查看和Api快速检索
代码表达式信息显示F1
源代码定义跳转支持F2
Gdb断点和调试支持
gofmt自动格式化支持 其他特征
支持多国语言界面显示
完全插件体系结构
支持编辑器配色方案
基于Kate的语法显示支持
基于全文的单词自动完成
支持键盘快捷键绑定方案
Markdown文档编辑支持
实时预览和同步显示
自定义CSS显示
可导出HTML和PDF文档
批量转换/合并为HTML/PDF文档 Sublime Text 2(以下简称Sublime)+ GoSublime + gocode + MarGo的组合。
其优点有: 自动化提示代码。 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。 支持项目管理 支持语法高亮 熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
为什么documents to go 的word无法编辑文字
控制面板——区域和语言选项——语言(顶上排)——详细信息——高级(顶上排)——关闭高级文字服务前勾去掉,将高级文字服务……前的的方框“勾”————这样设置后也许要重启下才好
winserver2008登录时的用户名去掉
这样去掉,首先以系统管理员身份打开Windows Server 2008系统的“开始”菜单,从中选择“运行”命令,在其后的系统运行框中输入“msconfig”字符串命令,单击“确定”按钮后,进入本地服务器的系统配置对话框;
其次在该对话框中单击“工具”标签,打开如图1所示的标签设置页面,从该页面的工具名称列表框中选择“启用UAC”选项,再单击对应设置页面中的“启动”按钮,随后根据屏幕提示重新启动一下Windows Server 2008系统,这样一来网络管理员日后在本地服务器系统中安装应用程序或执行文件删除操作时,就能看到系统弹出用户账号控制提示窗口了,那么本地服务器系统的安全自然也就多了一层保护。
安全登录,谨防账号密码丢失
很多时候,网络管理员为了提高服务器系统的登录效率,常常会将自己使用的系统管理员账号设置成自动登录本地服务器系统,而不希望每次登录系统都要重复账号信息与密码信息;然而在自动登录服务器系统的过程中,一些具有模仿登录功能的木马程序能够偷偷获取到自动登录系统时所使用的系统管理员账号以及密码信息,一旦服务器系统的管理员账号及密码被丢失的话,那么本地服务器系统的安全性自然也就会受到很大的威胁。为了保护服务器系统的安全,我们可以在Windows Server 2008系统环境下强行限制任意一位用户进行安全登录,以避免系统管理员账号以及密码信息发生丢失,下面就是具体的设置步骤:
首先以系统管理员身份打开Windows Server 2008系统的“开始”菜单,从中选择“运行”命令,在其后的系统运行框中输入“control userpasswords2”字符串命令,单击“确定”按钮后,进入本地服务器的用户账户设置对话框;
其次在该设置对话框中单击“用户”标签,选中对应标签设置页面中的“要使用本机,用户必须输入用户名和密码”选项,之后单击“高级”标签,打开如图2所示的标签设置页面;在该设置页面的“安全登录”设置项处,选中“要求用户按Ctrl+Alt+Delete”选项,再单击“确定”按钮,那样一来任何一位用户登录Windows Server 2008系统之前,都需要按下Ctrl+Alt+Delete复合键,打开系统登录对话框,然后手工输入系统管理员账号才能登录进本地服务器系统,而此时手工输入的系统管理员账号名称以及密码是不会被模仿登录登录所窃取的。
设置策略,显示账号登录状态
不少用户在实际工作过程中,有时会遇到过这样一则尴尬现象,那就是当用户有要事突然临时离开自己的计算机系统时,总有一些闲得没事做的同事趁主人不在的时刻偷偷登录进别人的计算机系统,去随意偷窥其中的隐私信息。其实,如果用户的计算机系统中没有存储什么特别重要的信息,也就罢了;要是保存有重要隐私信息,并且这些牵涉到自己或者单位的核心机密内容被其他人偷看到的话,那可能会给自己甚至单位造成不小的损失。那么,对于那些喜欢偷窥别人隐私信息的人,我们能否找到一种有效的办法,对他们的恶意偷窥行为进行监视,一经发现这些非法用户偷偷登录自己的计算机系统时,让系统能够自动对这种非法登录行为进行记录取证,日后作为追究非法用户责任的一种证据呢?其实很简单,我们可以在Windows Server 2008系统环境下,通过设置系统的组策略参数,来显示上次登录系统的所有登录状态信息,这样的话非法用户偷偷登录Windows Server 2008系统的行为就被跟踪记录下来了:
首先以系统管理员身份登录进Windows Server 2008服务器系统,依次单击“开始”/“运行”命令,在弹出的系统运行文本框中,输入“gpedit.msc”字符串命令,再单击回车键后,打开本地服务器系统的组策略编辑界面;
其次用鼠标展开该组策略编辑界面左侧显示窗格中的“计算机配置”节点选项,再从该节点下面依次单击“管理模板”/“Windows组件”/“Windows登录选项”子项,找到“Windows登录选项”子项下面的目标组策略选项“在用户登录期间显示有关以前登录的信息”,用鼠标右键单击该选项,并执行右键菜单中的“属性”命令打开如图3所示的组策略属性设置对话框,选中“已启动”选项,再点击设置对话框中的“确定”按钮结束组策略属性设置操作,这样一来Windows Server 2008系统就能对上一次登录系统的状态信息进行自动记录保存了。
那么,日后要是有非法用户趁我们不在计算机现场时偷偷登录自己的系统时,我们该怎样才能查询到本地系统是否已经被他人偷偷登录过呢?其实很简单,我们可以按常规操作重新启动计算机系统,然后输入正确的系统登录账号以及密码信息,再单击“确定”按钮,随后Windows Server 2008系统就会自动弹出一个简要的系统登录列表信息,仔细检查这里是否存在陌生的登录账号名称,如果存在的话那个陌生登录账号就是非法偷窥本地系统隐私信息的非法用户,到时我们根据这点证据找到恶意用户,向他追究相关责任。
WindowsServer2008下账号控制我有道.doc
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来源:外卖怪
go语言的reflect(反射)
1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct 。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
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