vue实现一个电子签名组件的示例-创新互联
这篇文章将为大家详细讲解有关vue实现一个电子签名组件的示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
创新互联建站是专业的巫溪网站建设公司,巫溪接单;提供网站设计、成都网站建设,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行巫溪网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!想要绘制图形,第一步想到的就是使用canvas
标签,在之前的文章里我们使用canvas
实现了一个前端生成图形验证码的组件,被吐槽不够安全,那么这个电子签名组件想必不会被吐槽了吧~
canvas
canvas
标签本身是没有绘图能力的,所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
使用canvas
绘图有几个必要的步骤:
- 获取canvas元素
- 通过canvas元素创建context对象
- 通过context对象来绘制图形
在当前电子签名需求中,由于签名其实是由一条条线组成的,因此我们会用到以下几个方法:
- beginPath() :开始一条路径或重置当前的路径
- moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
- lineTo():添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
- stroke():绘制已定义的路径
- closePath():创建从当前点回到起始点的路径
事件
想要在canvas
中绘图,还需要绑定几个特定的事件,而这些事件在pc端和手机端不尽相同
pc端事件
- mousedown
- mousemove
- mouseup
手机端事件
- touchstart
- touchmove
- touchend
核心代码
初始化canvas
标签并绑定事件
获取画笔
在mounted
生命周期初始化
mounted() { let canvas = this.$refs.canvasF; canvas.height = this.$refs.canvasHW.offsetHeight - 100; canvas.width = this.$refs.canvasHW.offsetWidth - 10; this.canvasTxt = canvas.getContext("2d"); this.canvasTxt.strokeStyle = this.color; this.canvasTxt.lineWidth = this.linewidth; }
事件处理
mouseDown
//电脑设备事件 mouseDown(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); let obj = { x: ev.offsetX, y: ev.offsetY }; this.startX = obj.x; this.startY = obj.y; this.canvasTxt.beginPath();//开始作画 this.points.push(obj);//记录点 this.isDown = true; },
touchStart
//移动设备事件 touchStart(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); if (ev.touches.length == 1) { this.isDraw = true; //签名标记 let obj = { x: ev.targetTouches[0].clientX, y: ev.targetTouches[0].clientY - (document.body.offsetHeight * 0.5 + this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1) }; //y的计算值中:document.body.offsetHeight*0.5代表的是除了整个画板signatureBox剩余的高, //this.$refs.canvasHW.offsetHeight*0.1是画板中标题的高 this.startX = obj.x; this.startY = obj.y; this.canvasTxt.beginPath();//开始作画 this.points.push(obj);//记录点 } },
mouseMove
//电脑设备事件 mouseMove(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); if (this.isDown) { let obj = { x: ev.offsetX, y: ev.offsetY }; this.moveY = obj.y; this.moveX = obj.x; this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔 this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条 this.canvasTxt.stroke();//画线 this.startY = obj.y; this.startX = obj.x; this.points.push(obj);//记录点 } },
touchMove
//移动设备事件 touchMove(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); if (ev.touches.length == 1) { let obj = { x: ev.targetTouches[0].clientX, y: ev.targetTouches[0].clientY - (document.body.offsetHeight * 0.5 + this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1) }; this.moveY = obj.y; this.moveX = obj.x; this.canvasTxt.moveTo(this.startX, this.startY);//移动画笔 this.canvasTxt.lineTo(obj.x, obj.y);//创建线条 this.canvasTxt.stroke();//画线 this.startY = obj.y; this.startX = obj.x; this.points.push(obj);//记录点 } },
mouseUp
//电脑设备事件 mouseUp(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); if (1) { let obj = { x: ev.offsetX, y: ev.offsetY }; this.canvasTxt.closePath();//收笔 this.points.push(obj);//记录点 this.points.push({ x: -1, y: -1 }); this.isDown = false; } },
touchEnd
//移动设备事件 touchEnd(ev) { ev = ev || event; ev.preventDefault(); if (ev.touches.length == 1) { let obj = { x: ev.targetTouches[0].clientX, y: ev.targetTouches[0].clientY - (document.body.offsetHeight * 0.5 + this.$refs.canvasHW.offsetHeight * 0.1) }; this.canvasTxt.closePath();//收笔 this.points.push(obj);//记录点 this.points.push({ x: -1, y: -1 });//记录点 } },
重写
发现自己写错字了,擦掉画板重新写过
//重写 overwrite() { this.canvasTxt.clearRect( 0, 0, this.$refs.canvasF.width, this.$refs.canvasF.height ); this.points = []; this.isDraw = false; //签名标记 },
用到的data
data() { return { points: [], canvasTxt: null, startX: 0, startY: 0, moveY: 0, moveX: 0, endY: 0, endX: 0, w: null, h: null, isDown: false, color: "#000", linewidth: 3, isDraw: false //签名标记 }; },
关于vue实现一个电子签名组件的示例就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
分享题目:vue实现一个电子签名组件的示例-创新互联
当前URL:http://azwzsj.com/article/doojsi.html