mysql线程池怎么看 查看数据库连接池数量 线程池数量
mysql数据库线程池问题,为什么总是报错Cannot create PoolableConnectionFactory
一般这种情况可能的原因有这几种:
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1. 可能连接超过mysql设置的上限(你的应该没超)
2. 程序问题,建立了连接不关闭(这个有可能,看看你的session)
3. 在没有使用连接池的情况下,每次都建立一个新的连接到数据库(即使每次操作完毕都及时准确的close了),但是由于可能建立到数据库连接的频率很高(比如在for循环里),那么会迅速建立大量的tcp连接到mysql的指定端口,OS在关闭tcp连接是有一定的延迟的,也是有一定数量限制的,所以就会出现无法连接的情况(connection refused)。
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我个人感觉设置最大连接数可能用处不大,因为默认的是100,你说刚10个就出问题~所以我觉得可能还是和系统有关系,因为你说刷新的不频繁就不会报错~
不过你到可以先试试看~万一能行更好不是~
还有啊,你可以找别的机器试验下,在别人的电脑上做下测试~
php 怎么做mysql的线程池
one-connection-per-thread
根据scheduler_functions的模板,我们也可以列出one-connection-per-thread方式的几个关键函数。
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static scheduler_functions con_per_functions=
{ max_connection+1, // max_threads
NULL,
NULL,
NULL, // init
Init_new_connection_handler_thread, // init_new_connection_thread
create_thread_to_handle_connection, // add_connection
NULL, // thd_wait_begin
NULL, // thd_wait_end
NULL, // post_kill_notification
one_thread_per_connection_end, // end_thread
NULL // end
};
1.init_new_connection_handler_thread
这个接口比较简单,主要是调用pthread_detach,将线程设置为detach状态,线程结束后自动释放所有资源。
2.create_thread_to_handle_connection
这个接口是处理新连接的接口,对于线程池而言,会从thread_id%group_size对应的group中获取一个线程来处理,而one-connection-per-thread方式则会判断是否有thread_cache可以使用,如果没有则新建线程来处理。具体逻辑如下:
(1).判断缓存的线程数是否使用完(比较blocked_pthread_count 和wake_pthread大小)
(2).若还有缓存线程,将thd加入waiting_thd_list的队列,唤醒一个等待COND_thread_cache的线程
(3).若没有,创建一个新的线程处理,线程的入口函数是do_handle_one_connection
(4).调用add_global_thread加入thd数组。
3.do_handle_one_connection
这个接口被create_thread_to_handle_connection调用,处理请求的主要实现接口。
(1).循环调用do_command,从socket中读取网络包,并且解析执行;
(2). 当远程客户端发送关闭连接COMMAND(比如COM_QUIT,COM_SHUTDOWN)时,退出循环
(3).调用close_connection关闭连接(thd-disconnect());
(4).调用one_thread_per_connection_end函数,确认是否可以复用线程
(5).根据返回结果,确定退出工作线程还是继续循环执行命令。
4.one_thread_per_connection_end
判断是否可以复用线程(thread_cache)的主要函数,逻辑如下:
(1).调用remove_global_thread,移除线程对应的thd实例
(2).调用block_until_new_connection判断是否可以重用thread
(3).判断缓存的线程是否超过阀值,若没有,则blocked_pthread_count++;
(4).阻塞等待条件变量COND_thread_cache
(5).被唤醒后,表示有新的thd需要重用线程,将thd从waiting_thd_list中移除,使用thd初始化线程的thd-thread_stack
(6).调用add_global_thread加入thd数组。
(7).如果可以重用,返回false,否则返回ture
线程池与epoll
在引入线程池之前,server层只有一个监听线程,负责监听mysql端口和本地unixsocket的请求,对于每个新的连接,都会分配一个独立线程来处理,因此监听线程的任务比较轻松,mysql通过poll或select方式来实现IO的多路复用。引入线程池后,除了server层的监听线程,每个group都有一个监听线程负责监听group内的所有连接socket的连接请求,工作线程不负责监听,只处理请求。对于overscribe为1000的线程池设置,每个监听线程需要监听1000个socket的请求,监听线程采用epoll方式来实现监听。
Select,poll,epoll都是IO多路复用机制,IO多路复用通过一种机制,可以监听多个fd(描述符),比如socket,一旦某个fd就绪(读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。epoll相对于select和poll有了很大的改进,首先epoll通过epoll_ctl函数注册,注册时,将所有fd拷贝进内核,只拷贝一次不需要重复拷贝,而每次调用poll或select时,都需要将fd集合从用户空间拷贝到内核空间(epoll通过epoll_wait进行等待);其次,epoll为每个描述符指定了一个回调函数,当设备就绪时,唤醒等待者,通过回调函数将描述符加入到就绪链表,无需像select,poll方式采用轮询方式;最后select默认只支持1024个fd,epoll则没有限制,具体数字可以参考cat /proc/sys/fs/file-max的设置。epoll贯穿在线程池使用的过程中,下面我就epoll的创建,使用和销毁生命周期来描述epoll在线程中是如何使用的。
线程池初始化,epoll通过epoll_create函数创建epoll文件描述符,实现函数是thread_group_init;
端口监听线程监听到请求后,创建socket,并创建THD和connection对象,放在对应的group队列中;
工作线程获取该connection对象时,若还未登录,则进行登录验证
若socket还未注册到epoll,则调用epoll_ctl进行注册,注册方式是EPOLL_CTL_ADD,并将connection对象放入epoll_event结构体中
若是老连接的请求,仍然需要调用epoll_ctl注册,注册方式是EPOLL_CTL_MOD
group内的监听线程调用epoll_wait来监听注册的fd,epoll是一种同步IO方式,所以会进行等待
请求到来时,获取epoll_event结构体中的connection,放入到group中的队列
线程池销毁时,调用thread_group_close将epoll关闭。
备注:
1.注册在epoll的fd,若请求就绪,则将对应的event放入到events数组,并将该fd的事务类型清空,因此对于老的连接请求,依然需要调用epoll_ctl(pollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, ev)来注册。
线程池函数调用关系
(1)创建epoll
tp_init-thread_group_init-tp_set_threadpool_size-io_poll_create-epoll_create
(2)关闭epoll
tp_end-thread_group_close-thread_group_destroy-close(pollfd)
(3)关联socket描述符
handle_event-start_io-io_poll_associate_fd-io_poll_start_read-epoll_ctl
(4)处理连接请求
handle_event-threadpool_process_request-do_command-dispatch_command-mysql_parse-mysql_execute_command
(5)工作线程空闲时
worker_main-get_event-pthread_cond_timedwait
等待thread_pool_idle_timeout后,退出。
(6)监听epoll
worker_main-get_event-listener-io_poll_wait-epoll_wait
(7)端口监听线程
main-mysqld_main-handle_connections_sockets-poll
one-connection-per-thread函数调用关系
(1) 工作线程等待请求
handle_one_connection-do_handle_one_connection-do_command-
my_net_read-net_read_packet-net_read_packet_header-net_read_raw_loop-
vio_read-vio_socket_io_wait-vio_io_wait-poll
备注:与线程池的工作线程有监听线程帮助其监听请求不同,one-connection-per-thread方式的工作线程在空闲时,会调用poll阻塞等待网络包过来;
而线程池的工作线程只需要专心处理请求即可,所以使用也更充分。
(2)端口监听线程
与线程池的(7)相同
参考文档
mysql数据库每次查询是一条线程吗
MySQL的查询使用的是线程池。当有大量请求并发访问时,一定伴随着资源的不断创建和释放,导致资源利用率低,降低了服务质量。线程池技术,预先会创建一定数量的线程,当有请求达到时,线程池分配一个线程提供服务,请求结束后,该线程又去服务其他请求。 通过这种方式,避免了线程和内存对象的频繁创建和释放,降低了服务端的并发度,减少了上下文切换和资源的竞争,提高资源利用效率。在MySQL早期的版本中,处理连接的方式是One-Connection-Per-Thread,即对于每一个数据库连接,MySQL-Server都会创建一个独立的线程服务,请求结束后,销毁线程。再来一个连接请求,则再创建一个连接,结束后再进行销毁。但是,这种方式在高并发情况下,会导致线程的频繁创建和释放。当然,通过thread-cache,我们可以将线程缓存起来,以供下次使用,避免频繁创建和释放的问题,但是无法解决高连接数的问题。One-Connection-Per-Thread方式随着连接数暴增,导致需要创建同样多的服务线程,高并发线程意味着高的内存消耗,更多的上下文切换(cpu cache命中率降低)以及更多的资源竞争,导致服务出现抖动。相对于One-Thread-Per-Connection方式,一个线程对应一个连接,Thread-Pool实现方式中,线程处理的最小单位是statement(语句),一个线程可以处理多个连接的请求。这样,在保证充分利用硬件资源情况下(合理设置线程池大小),可以避免瞬间连接数暴增导致的服务器抖动。
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