oc调用c语言函数指针 oc调用js
C语言中函数指针用法
函数在内存中有一个物理位置,而这个位置是可以赋给一个指针的。一零点函数的地址就是该函数的入口点。因此,函数指针可被用来调用一个函数。函数的地址是用不带任何括号或参数的函数名来得到的。(这很类似于数组地址的得到方法,即,在只有数组名而无下标是就得到数组地址。)
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怎样说明一个函数指针变量呢 ?
为了说明一个变量 fn_pointer 的类型是"返回值为 int 的函数指针", 你可以使用下面的说明语句:
int (*fn_pointer) ();
为了让编译器能正确地解释这句语句, *fn_pointer 必须用括号围起来。若漏了这对括号, 则:
int *fn_pointer ();
的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。
2:函数指针变量
在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量称为 " 函数指针变量 " 。
函数指针变量定义的一般形式为:
类型说明符 (* 指针变量名 )();
其中 " 类型说明符 " 表示被指函数的返回值的类型。 "(* 指针变量名 )" 表示 "*" 后面的变量是定义的指针变量。 最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。
例如: int (*pf)();
表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值 ( 函数值 ) 是整型。
下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。
int max(int a,int b)
{
if(ab)return a;
else return b;
}
main()
{
int max(int a,int b);
int(*pmax)();
int x,y,z;
pmax=max;
printf("input two numbers:/n");
scanf("%d%d",x,y);
z=(*pmax)(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:
1. 先定义函数指针变量,如后一程序中第 9 行 int (*pmax)(); 定义 pmax 为函数指针变量。
2. 把被调函数的入口地址 ( 函数名 ) 赋予该函数指针变量,如程序中第 11 行 pmax=max;
3. 用函数指针变量形式调用函数,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x,y); 调用函数的一般形式为: (* 指针变量名 ) ( 实参表 ) 使用函数指针变量还应注意以下两点:
a. 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。
b. 函数调用中 "(* 指针变量名 )" 的两边的括号不可少,其中的 * 不应该理解为求值运算,在此处它只是一种表示符号。
3:指针型函数
前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。 在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针 ( 即地址 ) ,这种返回指针值的函数称为指针型函数。
定义指针型函数的一般形式为:
类型说明符 * 函数名 ( 形参表 )
{
…… /* 函数体 */
}
其中函数名之前加了 "*" 号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。
如:
int *ap(int x,int y)
{
…… /* 函数体 */
}
表示 ap 是一个返回指针值的指针型函数, 它返回的指针指向一个整型变量。下例中定义了一个指针型函数 day_name ,它的返回值指向一个字符串。该函数中定义了一个静态指针数组 name 。 name 数组初始化赋值为八个字符串,分别表示各个星期名及出错提示。形参 n 表示与星期名所对应的整数。在主函数中, 把输入的整数 i 作为实参, 在 printf 语句中调用 day_name 函数并把 i 值传送给形参 n 。 day_name 函数中的 return 语句包含一个条件表达式, n 值若大于 7 或小于 1 则把 name[0] 指针返回主函数输出出错提示字符串 "Illegal day" 。否则返回主函数输出对应的星期名。主函数中的第 7 行是个条件语句,其语义是,如输入为负数 (i0) 则中止程序运行退出程序。 exit 是一个库函数, exit(1) 表示发生错误后退出程序, exit(0) 表示正常退出。
应该特别注意的是函数指针变量和指针型函数这两者在写法和意义上的区别。如 int(*p)() 和 int *p() 是两个完全不同的量。 int(*p)() 是一个变量说明,说明 p 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值是整型量, (*p) 的两边的括号不能少。
int *p() 则不是变量说明而是函数说明,说明 p 是一个指针型函数,其返回值是一个指向整型量的指针,*p 两边没有括号。作为函数说明, 在括号内最好写入形式参数,这样便于与变量说明区别。 对于指针型函数定义,int *p() 只是函数头部分,一般还应该有函数体部分。
main()
{
int i;
char *day_name(int n);
printf("input Day No:/n");
scanf("%d",i);
if(i0) exit(1);
printf("Day No:%2d--%s/n",i,day_name(i));
}
char *day_n
ame(int n)
{
static char *name[]={ "Illegal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"};
return((n1||n7) ? name[0] : name[n]);
}
本程序是通过指针函数,输入一个 1 ~ 7 之间的整数, 输出对应的星期名。指针数组的说明与使用一个数组的元素值为指针则是指针数组。指针数组是一组有序的指针的集合。指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。
指针数组说明的一般形式为: 类型说明符 * 数组名 [ 数组长度 ]
其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如: int *pa[3] 表示 pa 是一个指针数组,它有三个数组元素, 每个元素值都是一个指针,指向整型变量。通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址,因此也可理解为指向一个一维数组。图 6—6 表示了这种关系。
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};
int *p=a[0];
main()
{
int i;
for(i=0;i3;i++)
printf("%d,%d,%d/n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));
for(i=0;i3;i++)
printf("%d,%d,%d/n",*pa[i],p[i],*(p+i));
}
本例程序中, pa 是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组 a 的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中 *a[i] 表示 i 行 0 列元素值; *(*(a+i)+i) 表示 i 行 i 列的元素值; *pa[i] 表示 i 行 0 列元素值;由于 p 与 a[0] 相同,故 p[i] 表示 0 行 i 列的值; *(p+i) 表示 0 行 i 列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。 应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。 这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的
OC(C语言特性函数,指针)
1.如果声明函数时指定的返回值类型与return语句实际返回的数据类型不匹配,那么此时将以声明函数时指定的返回值的类型为准,系统会自动转换.
2.Objective-C里函数的参数传递传递方式只有一种:值传递.所谓的值传递就是将参数的指针地址拷贝一份副本(指针)传入函数,这个副本也是指针,副本的指针指向的地址是存储内容的地址,貌似是指针传递,但是其本质是值传递
(参数有两个地址,一个是自己的存储地址,一个是存储内容的地址,拷贝的意思就是生成一个新的地址,但是存储内容的地址没改变,只不过之前只有一个指针指向,现在是两个指针指向存储的位置)
3.C语言中数组当做参数传入函数中传递的是指针,该指针指向数组的首地址,操作的时候改变的是指针指向的存储数据,因此函数中改变数组元素会对数组本身有影响,但是在OC中这一理论不通用.
4.内部函数,定义函数时使用static修饰,该函数只能被当前源文件访问
5.外部函数,定义函数是使用extern修饰,或者不使用修饰符,该函数可以被任意的源文件使用
1.局部变量,在函数内定义的变量为局部变量.在函数内部可以使用extern修饰局部变量,让其变成全局变量,这个变量可以被任意的源程序文件访问
2.全局变量,在函数外定义的变量默认不需要使用修饰词或者使用extern修饰,如果希望全局变量的作用域限制在该源程序使用,即只能在本文件中使用则可以使用static修饰该全局变量.
1.不带参宏定义 #define 宏名称 宏代表的内容
2.带参数的宏定义 #define 宏名称(参数列表) 字符串(需要操作的内容)
3.#ifdef,#ifndef,#else,#endif执行条件编译,这几种方式的条件只能是宏
4.#if,#elif,#else,#endif执行条件编译,这个判断条件不一定是宏,可以使指定的表达式
1.指针的概念
2.指针与数组
3.指向指针变量的指针
c语言函数指针怎么用啊?尤其是main函数
main()
{int x,n;
scanf("%d%d",x,n);
pn(x,n);
printf("%d",pn); //你这里写的不正确,你把pn当作返回值了,其实它是个函数指针,printf的第二个参数可以是指针也可是值,所以编译可以通过,若显示也显示的是pn这个函数的地址值
}
/////////////////可以这样写,用个变量p做传递
main()
{int x,n;
int p;
scanf("%d%d",x,n);
p=pn(x,n);
printf("%d",p); //用p做传递
}
--------------------------------------
是这样的,我又仔细看了
#includemath.h
pn(int x,int n)
{int p;
if(n==0) p=1;
if(n==1) p=x;
if(n=1) p=((2*n-1)*x-pn(x,n-1)-(n-1)*pn(x,n-2))/n;
return p;
} //这个会比较三次,尤其是n=1时,p=x,又进行了p=1的调用,结果就错啦,试着把n=1的''去掉
pn(int x,int n)
{int p;
if(n==0) return(1);
if(n==1) return(x);
if(n=1) return(((2*n-1)*x-pn(x,n-1)-(n-1)*pn(x,n-2))/n);
} //这个比较的次数和值n有关
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oc怎么调用下面的c++函数
2.在test.h文件中定义方法
#ifndef __test__
#define __test__
class Test
{
public:
void test();
static void testStatic();
};
#endif
2.1.在test.cpp中实现定义的方法
#include "test.h"
#include iostream
void Test::test()
{
printf("Hellow world \n");
}
void Test::testStatic()
{
printf("Hellow world with Static");
}
3.在RootViewController.h文件中定义oc需要调用的方法
-(void)testFunc;
3.1在RootViewController.mm文件中实现上方法,并且和c++文件建立联系
#import "RootViewController.h"
#include "test.h"
static Test* pTest=NULL;
@implementation testObject
-(id)init
{
if (self=[super init]) {
if (!pTest) {
pTest=new Test();
}
}
return self;
}
-(void)testFunc
{
if (pTest) {
pTest-test(); //- c++ 指针 调用 公有变量和方法
//. c++ 对象 调用 公有变量和方法
}
Test::testStatic();
}
- (void)dealloc {
if (pTest) {
delete pTest;
}
[super dealloc];
}
@end
4.在viewControler的viewdidLoad方法中实例化一个RootViewController对象并且调用在RootViewController.h声明的方法
testObject * ttt=[[testObject alloc] init];
[ttt testFunc];
5.运行查看打印结果
网站题目:oc调用c语言函数指针 oc调用js
网站网址:http://azwzsj.com/article/doipshh.html