c语言反余弦函数求角度 c语言求反三角函数

C语言使用sin,cos函数小记

1.需要包含头文件#includemath.h

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2.使用角度计算时需要先转换为弧度值

3.pi,获取pi的值,这里用到了acos,反余弦函数,值域是0-pi,取值范围是-1到1

Ps:反余弦没学过,百度上搜的

#include stdio.h

#include math.h

double toAngle(int);

//测试值

int angle = 30;

int main()

{

double p = sin (  toAngle( angle) );

printf(" sin : %d = %f" , angle ,p);

}

//将角度转为弧度

double toAngle(int angle)

{

//求pi,3.141593

double pi = acos(-1);

printf(" get pi : %f\n",pi);

return angle* pi/180;

}

c语言怎么求角度

1、在操作三角函数的方法时,都是以弧度作为参数的,而不是角度,π=180度。Math有个常量PI,就是弧度π。

2、我们可以用Math类的Sin方法计算正弦值。比如sin30°是0.5。

3、使用Cos方法可以计算余弦值,cos60°是0.5

4、使用Tan方法可以计算正切值,tan45°就是1。

5、除了计算已知角度的三角函数值,也可以通过已知的三角函数值来计算角度。当然返回的也是弧度表示。已知sin值为1,就可以用Asin方法计算出角度为90°。

6、已知cos的值为-1,就可以用Acos计算出角度为π。

7、已知tan的值为1,就可以用Atan计算出角度为45°,对应弧度的值大约就是0.785398163397448。

根据某角的余弦函数值查对应的角度值,相关的数学方法或者C语言函数

使用Math.h中提供的反余弦函数即可得到弧度值,再转换为角度值即可。

假设余弦值为c,则反余弦值为acos(c),此为弧度值(假设为r),对应的角度为r * 180 / PI。

C语言程序:

#include stdio.h

#include math.h

#define PI 3.141593

void main()

{

double c; /* 余弦函数值[-1, 1] */

double angle; /* 角度[0, 360] */

printf("余弦函数值:");

scanf("%lf", c);

angle = acos(c) * 180 / PI;

printf("余弦值%lf对应的角度值是%.2lf度\n", c, angle);

}

运行测试:

余弦函数值:0.5

余弦值0.500000对应的角度值是60.00度

C++里如何用sin计算角度值

根据Math.cos和Math.sin来实现不同的方位判断。

主要根据下面函数来计算:

var angleRadians:Number = angle * Math.PI / 180; //换算成弧度

var p:Point = new Point(Math.cos(angleRadians) * RADIUS, Math.sin(angleRadians) * RADIUS); //计算偏移量

扩展资料

C语言提供了以下的数学函数,要使用这些函数时,在程序文件头必须加入:

math.h

函数说明

double sin(double x)

x 的正弦函数值

double cos(double x)

x的余弦函数值

double tan(double x)

x 的正切函数值

double asin(double x)

x 的反正弦函数值 sin-1x,x的值在 [-1,1] 之间,传回的值在 [-p/2,p/2] 之间

double acos(double x)

x 的反余弦函数值cos-1x,x的值在 [-1,1] 之间,传回的值在 [-p/2,p/2] 之间

double atan(double x)

x 的反正切函数值tan-1x,传回的值在 [-p/2,p/2] 之间

double atan2(double y, double x)

y/x 的反正切函数值tan-1(y/x),传回的值在 [-p, p] 之间

参考资料来源:

百度百科——math.h


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