如何学好gis技术 如何学好gis,做一名称职的giser

如何学习ArcGIS?

既然是学习,如果想学习的好,学习的精,那就要付出努力和行动,要先制定一个学习计划。

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首先,你可以先选择一套系统的教程,这样就可以快速入门,方便后面的深入学习。

对于完全不了解ArcGIS的初学者来说,真心不建议自己在网上没有头绪的去找资料去自己学习。而且对于菜鸟来说,像网上的一些看起来很厉害的教程视频只是压力,看不懂就觉得是不是很难,把大把时间和精力浪费在这上面不值得。

其次,教程选好了就开始学习了。介绍一本我个人觉得还行教程《10天精通ArcGIS教程》,我觉得这个教程对于菜鸟来学习ArcGIS是有很大帮助的。这个教程里包括理论和实践的视频,弄得挺好的,讲的很清楚。

教程有了,就一定要好好的去学习和练习,理论与实践相结合才能更好的掌握。早知道如果你想着光看看书看看理论就能把握好ArcGIS,奉劝你还是放弃吧,学软件最重要的是操作和实践,纸上谈兵最终就是全军覆没。

然后你要明确自己学习目标,你想要学习到什么程度呢?如果想要学的精深,那自己找的教程或者是老师给的教程是远远不够的,你还需要自己去找很多多案例来练习,这样你才能离自己的目标越来越近。还有你也可是去网上的相关的关于ArcGIS论坛去看看,里面的人才有很多,肯定不会没有收获的。

总上,不要死学习,要灵活学习,要勤奋学习,要努力学习。

怎么学好gis

看了下面的,或许你就有想法了

之前回答过,顺便搬过来,希望你看后有所感悟(如果赞同,请采纳,多谢)

(一) 打好编程基础

这篇文章仅给那些GIS专业的,想学GIS开发的,但现在还没怎么入门不知道该从哪学起的在校生参考的。这篇文章不是讨论GIS开发是否有前途的,也不是讨论做GIS是不是就一定应该做开发的帖子。

先就几个大家在学生时代都很迷茫,我也曾经迷茫过的问题,说一下自己的观点:

1、

现在开始学习编程,是不是晚了?

如果以大四毕业找到一份GIS开发方面的工作,并对得起3K左右的月薪为目标的话, 从大四开学开始努力就不晚。

2、

学校不教编程,怎么办?

大学里学校教不教只是指个方向,学习都靠自己,既然已经决定要做GIS开发,方向已经有了,学校教不教又有什么关系?

3、

GIS学生编程不如计算机的,搞测绘不如学测绘的,搞地理不如学地理的,我现在开始学习编程再怎么学也赶不上学计算机的怎么办?

这个问题简单,如果现在去睡觉能赶上他们的话,完全可以去睡觉嘛。

如果你是一名大二的学生,能意识到自己以后打算做开发,并开始努力,那是再好不过了。这个时候大部分学生还处在比较迷茫的时期,或者还在享受幸福的大学生活。这个时候开始努力,你就比别人起步早,自然会比别人更有优势。这时候学校一般都会有一些计算机相关的课程,计算机基础啊,VB啊、C啊什么的,对于不想从事这一行业的学生来说,应付过去就是了,但对于已经有想法的学生,这时候就要抓住机会,把这些课程学好,除了老师布置的作业,要尽量的去多编程,多敲代码,多学一些东西。学计算机不要局限老师教的内容,要自己去拓宽学习范围。下面细说一下这些计算机基础课程应该怎么去拓宽知识面。

学计算机基础的时候,除了把word, excel的基本操作弄熟,去学一学高级应用,比如说用excel做一些漂亮的报表、做一些数据的处理,筛选啊、统计图啊等,用VBA的做一些小应用,用Access做一些常用的数据库管理程序,像学生信息管理系统啊之类的。不要觉得这些东西没有,我去浙江地理信息中心,笔试上机题目,有一道就是excel相关的,要求用编程和不编程两种方法实现。我没做出来。。。囧

如果学校开了C语言的课程,不要只会做个从1加到100的程序。像C语言中比较难的部分,非计算机专业在教的时候都会回避。这个时候你就不能回避了。哪些部分呢?文件读写操作,位操作,内存操作,指针的操作,这些都学一学,很有用的东西。还有数据结构要多了解一些, 除了那些大家乱熟于耳的冒泡排序等算法,像什么链表、二叉树,图什么的都去了解了解。最后有和C语言去实现这些数据结构,可以去买一些数据结构的书来参考。

如果学校开了VB的课程,那就要多去做点小应用。VB是一个很容易上手的语言,通过很短时间的学习,就能做出像模像样的东西,这对于学习GIS二次开发来说是个很不错的工具,编程的难度降低了,可以把重心放在怎么设计开发GIS功能上面去。所以,在学习VB的时候,如果你听说过MO,尝试着用一用,并做一些小程序。你还可以去用VB写一些程序来操作word,excel,cad等,这些东西都没什么,就是个对象模型,熟悉它的对象模型了,就好操作了。另外,在用VB编程的时候,应该融入一些面向对象的编程思想,虽然VB不能算是面向对象的语言,但这也除低了学习面向对象的门槛,尝试着把一些常用的功能,算法写成函数或封装类。不要把代码复制来复制去的,搞的整个程序到处是重复的代码还沾沾自喜。还可以用VB尝试一下连接数据库,做一些数据库管理程序。还可以做一些控件,做一些dll,然后自己去调用,体会一下组件式编程带来的优势,等等。。。这些学校上VB课的时候,都不会教,都要靠自己去学。

(二) 目标明确,有选择的学习

上面说的那些基本上都是大二的课程,什么大学生计算机基础啊,VB啊,C啊,如果能在大二时做到上面的全部,那就是非常非常牛的人了,我大二一年都贡献给war3了,还挂了好几科,VB学到变量那一章就直接废掉了。考试完全靠突击,才突击了个中。那大三的时候做什么呢?大三的时候一般会开各种专业课,说实话,编程是一个很费时间的事情,如果你已经决毕业后做GIS开发,那么,一些不相关的专业课,完全可以放弃,考试能过就行了,不要太花时间。拿我的课表来说,像什么人文地理啊,土地经济啊,自然地理啊,都是没用的课。有很多人以经济爱好者自居,看到带经济的课就两眼放光,其实这些课真的是很没意思,不是看了本什么地理经济你就算搞经济的了,看了本地籍管理,以为自己可以去房地局管地籍了,什么都想学,往往最后什么也没学好。所以,该放弃的课,是一定要放弃的,把有限的时间用在刀刃上。还有另外一些专业课,和GIS相关的,像GIS概论,遥感,GPS,数字图像处理,摄影测量,GIS地图设计,GIS项目管理,空间数据库原理及应用。。。等等(我只是根据我的课表列举一些,各个学校专业背景不同,具体课程也不同),这些课程都是要用心去学的。在这些课程中会碰到一些需要编程来解决的问题,不要偷懒。另外,这个时候会接触到一些GIS软件,什么cad,arcview,arcgis,mapinfo。。。很多,但是有两个软件是学GIS的一定要掌握好的,包括它们的二次开发,其他的软件都可以无视。一个不用说,当然是arcgis了,把arcgis desktop玩熟,最好去买一本实习教程什么的,有数据有步骤,一本书做下来,就差不多了。第二个软件是autoCAD,这个软件在GIS和测量行业中的地位是不可忽视的,cad的强大和易用性自然不必多说,cad的格式是一代数据格式的标准,GIS数据的来源无外乎测量和遥感图像,测量数据基本上都是dwg格式的,像国土部门,地籍部门都充斥着大量的cad原始数据,但是cad数据虽然灵活,确不能用GIS来管理,而且数据质量存在很大的问题,所以,如何将原来大量的cad数据转移到GIS平台,是很多部们和单位在解决的问题, 如果你精通CAD及CAD的二次开发,处理这些问题时你就能得心应手。所以,把CAD学好,至少掌握一个CAD二次开发的方法,lisp,vba,objectARX,lisp和VBA比较简单易学,objectARX比较难,刚开始可以不用管它,以后工作中如果用到了,再学也不迟。

编程方面,在大二的基础上,要开始了解一些面向对象原理和方法,除了VB和C,建议另外学习C#和Sqlserver,基本的sql语句要会,ADO连接数据库要会,不然,你连一个北大青鸟的学生都不如(仅限IT行业的coder工作)。这些东西不难,有编程基础和面向对象知识,上手很快,不过如果你想学习C++,那就要下大功夫了,呵呵,作为一名GIS的学生,学习C++倒不是很必要。

这个时候,如果学校的课不多,或者你觉得学校的课没有挑战性,有两个选择,一个是去软件公司实习,一个是去参加超图或ESRI的竞赛。如果精力足够旺盛,可以一起做。总之,要踏踏实实的做一些东西,做一些事情,不要荒废时间,也不要只学习不践,应该在实践中不断的学习,才能进步。这个时候沉迷游戏的同学该醒醒了,绝对不晚,我大二的时候是在家教和游戏中度过的,大三的时候,觉得自己不能干一辈子家教,然后就看了一本面向对象的书和一本asp.net的书,当时因为啥都不懂,只是囫囵吞枣的看下去了。然后我去找实习,经历了一番波折,找到了一个小IT公司,算入了软件行业的大门。面试的时候,我就把书上的词,能想起来的,全都说出来,估计那个面我的人有点崩溃,不过后来我知道,面我的那个,也就是公司的副总,是校友,大我十年。

(三) 个人对GIS二次开发学习的理解

先回答一个问题,有人问为啥做为一名GIS的学生,学C++不是很必要。其实准确的讲,我的意思是,目标为GIS二次开发的本科生,在学生阶段,可以不学C++。无论C++头上有多少光环,大家都说C++如何有前景,如何高薪,但有一点必须得承认,C++不好学,对于计算机相关专业,把精通C++作为毕业奋斗的目标是无可厚非的,而对于我们这种学GIS的半路出家的coder,缺乏很多基础的计算机知识,想在毕业前把C++学好然后借此找一份工作,是比较困难的。这是其一。还有一点,目前做GIS二次开发,几乎不会用到C++,对于一些急功近利的小公司,听你说只会C++不会C#,甚至会直接拒绝你,虽然你比一个C#的coder要花费多的多努力。而做GIS底层的公司又不多,这样看来在学校里学C++最后毕业了还是个半吊子,似乎有点不划算。但C++如果学的好的话,能在除GIS之外的IT领域有很好的发前景,基本上知名的大公司笔试都是C或C++的内容,当然语言只是载体,主要考的是数据结构,如果你有信心和计算机专业的学生竞争并且一心想去做技术的话,完全可以抛开GIS,绝对比去你做GIS二次开发强。但是如果你还是想在GIS二次开发上混 ,用一些容易上手的语言,在学校里多做出一些东西,看得见摸得着的东西,对找工作还是非常有用的。做GIS的,当然都不希望一辈子做coder,即使做二次开发,也要不要把精力全放在编程上面,应该更多的放在理解业务上面,放在积累行业经验上面,而不仅仅是积累编程技巧。也许有一天,你的角色是雇佣别人来完成你的想法,而不是天天抓头解决一个程序的bug,为一句代码通不过而吃不下,睡不着。

因为我现在是做C++的,如果相学的话,我可以提供一个大致的学习路线和学习的书籍。

学习路线基本上是:C - C++ - windows程序设计 - MFC

各阶段的书:

C就无所谓了,学校教的就行,或者就是谭浩强那本书吧。

C++ 推荐C++ primer和高质量C++编程

Windows程序设计,有一本书,就叫windows程序设计。我看不下去,但我 知道这本书非常好。

MFC,孙鑫的VC深入详解,候捷的深入浅出MFC,我也看不下去。也是非常好的书。

反正我觉得我C++学的很烂,越学越烂。囧,现在做C++痛苦死。当然强人是很多的,可惜我很菜。

进入正题,怎么看待GIS二次开发。说实话,我在大学里除了用过MO+VB做过GIS二次开发,其他的都没用过。现在工作连arcgis都难得用一下,更别说engine,server了。但是不要把GIS二次开发看的太神秘,或者说以为自己会用arcengine就比学计算机的有优势,如果让你和一个完全没听说过GIS的计算机专业的学生同做GIS二次开发,你的优势不过1个月,他需要向你请教如何配置环境,如何入门,但过了这一阶段,你会的,他都会了。GIS二次开发学不过就是组件式编程而已,和excel二次开发,cad二次开发无本质区别,组件式编程只会让编程更简单,而不是更复杂,这对学计算机的来说,是降低难度了。而你在编程上的劣势很快就会突显出来。所以,我认为,对于GIS二次开发的学习,不要局限于专门去学arcengine什么的,先把数据库学好,把编程的基础打牢,把面向对象理解透彻,把arcgis桌面软件用熟,然后,再去学二次开发,一边学一边实践,参加比赛,或是做项目什么的,都行。很多人都是上来就生搬硬套一些例子,好像也做出了一些东西,中看不中用,知其然不知其所以然,这样是很难深入的。总之,是在编程的基础上学习arcengine,而不是在arcengine的基础上学习编程。

下面具体讲二次开发的学习,因为我没做过太多,所以就说一下我了解的,我知道的,肯定不是很全面,大家可以补充。

现在做GIS二次开发,基本方向有桌面GIS,webGIS,移动GIS这些。3DGIS感觉算底层,也顺带说一下吧。

1) 桌面GIS二次开发,语言无疑C#是最佳选择,感觉很多人都在做这个,个人觉得做这方面要学习:C#,SQLServer,网络编程,数据库编程,最后才是学习AO,AE。

2) WebGIS:这个近来很热,内容也很多,可深可浅,我觉得要想做webgis,一定要先把web做熟。你可以等到毕业之后再去学arcgis server,只要你会做网站,有项目经验,绝对能找到工作,但你绝对不可以自以为学会了arcgis server,人家问你css的东西你都不会,问你javascript的东西,你一头雾水,这样出去是没人要的。有人一开始就学asp.net,与此同时,直接上手arcgis server,好像拖拖控件,改改属性,和桌面软件开发也没啥区别似的。Asp.net虽然上手快,但我觉得不是学习web的最佳语言,它把很多web细节给隐藏了,这样对初学者来说是很不好的,我建议学习web先学习前台,从html,css,javascript开始,这些学好后,能做一些简单的页面,能写一些脚本,了解一些web原理和标准之后,再选一门后台语言进行学习。做web最好是能去一些公司实习,短短两个月,就能让你水平飞涨,因为做web的公司加班起来都是玩命的,而且web本身并不难,有人带着学,非常快。能做一些简单的网站后,再去做webgis,我想应该会好的多。

3) 移动GIS:这个目前好像也挺火,不过感觉对开发者来说,移动GIS还是桌面GIS区别可能不是太大,因为移动GIS的平台基本都是wm系统上的,wm系统上的开发和windows开发有很多相似之处,只是各方面的资源变的紧缺了。我感觉做移动平台,最关键的就是数据传输,无线通讯这块。移动GIS也主要和导航、GPS定位联系在一起。所以,做移动平台,我认为要关注的重点就是:

通讯和数据传输。如蓝牙、GPRS、socket编程、webservice等。

GPS定位。GPS原理,和wm系统对GPS的接口等。

导航、实时路况等具体的应用可以多了解一些,能做一些相关的项目最好。

最后一个3DGIS,了解不多,算是底层开发,C++和C应该是要精通的,opengl是必须要会的。3维图形算法和数据结构也要多研究。

(四) 关于找工作....

1、找工作前的准备。

都说GIS专业不好找工作,我倒不是觉得不好找,而是找不到好的工作。工资普遍偏低。这也是没办法的事情,我现在就觉得做GIS的公司似乎都在捡计算机类专业找不到工作剩下的,因为人家好歹是学计算机的,会编程,而学GIS的好多学生不会编程,关键是不喜欢编程甚至鄙视编程,培训arcgis和arcengine显然比培训你编程要效率的多。更何况,编程编不来的,对这些二次开发组件的理解又能好到哪儿去呢。

对于GIS专业,我的建议是,利用大四的时间,去找一份编程的实习,针对性的准备一下,只要不是电脑盲,花些时间,针对性的准备一下,一般情况都能找到的,当然也要靠一些运气。但是可能你找到的公司很烂,天天加班,给的钱还少,没关系,这只是过渡,为了让你毕业找工作时,不用再经历一次这种烂公司了。所以,哪怕没有报酬,也要全身心的投入到里面去做。至于和GIS是否有关系不重要。这样等到你找工作的时候,你就有了一些编程的经验,无论在面试还是笔试的时候,都会有很大的帮助。

如果实在是找不到实习,可能有的学校不在上海北京这种大城市,找软件类的实习并不容易,那就只能尽量在学校里做一些编程的项目了。像课程设计、毕业设计,如果想混打哈哈就过去了,但如果想做好,还是能学到不少东西的。但这种学习压力就小了,而且没人带,效果并不好,尤其是像我这种自控力差的人。如果学校里也找不到项目,那就找书,做书上的例子,哪怕对着书本把代码打一遍进去,能把它调通,也是好的。总之,就是在找工作之前,一点要写过一些代码,而不是就拖拖控件。学GIS的很容易染上这个毛病,MO拿过来,拖一下,显示一下,ok,学会了。AE装一下,拖一下,显示一下,ok,又学会一样。server, mobile全都是一个套路,一周就把arcgis一整套东西全都学会了,没拖过这些控件的一看你做出一个能显示地图的软件或网站,崇拜的不行,实际上,多大工作量,自己心里最清楚了,一分付出一分收获,如果你对GIS开发的学习仅到此为止,那就不能怪找工作难了。

2、找工作的途径

肚子里有货,再去找工作,就容易多了。了解找工作的途径也很重要,很多学生都是等着工作来找自己,如果你在武大这种GIS专业很出名的学校,那要恭喜里,坐着确实能等到工作来找你,如果不是,那就要自己主动出击去找工作了。

1)招聘会。对于GIS专业,普通的招聘会都没啥对口的单位。所以尽量去那些GIS专业比较好的学校里挤,或者像一些GIS专场招聘会。一般的招聘会就别去浪费时间了。

2)网投。专业性论坛,应届生,自己学校的BBS等,这些网站是要天天去点的。对了,有csdn的论坛,偶尔也会出现一些招GIS开发的程序员,也要经常看看。看到了合适的就投。我说的合适不是指你能符合他的要求,那样的话没什么可投的公司了。而是它能符合你的要求,而你只要能符合它的其中的一小部分就可以投了。像51job,chinahr之类的网站,就别浪费时间了,这上面投简历跟往水里投石头没区别。除了看招聘启事,还可以搜集GIS方面的公司,然后到公司网站上去投。

3)老师、学长学姐、家里,同学、朋友,甚至网上认识的同行业的朋友等等。不但要动用一切你能用的人际关系去找,还要尽量去挖掘潜在的,可能会对你找工作有帮助的人。这种途径往往找到的工作比你自己去瞎撞的好。

3、简历。

1)一定要控制在一页里面,针对招聘要求来修改你的简历,他要你会什么,你就写会什么。他没要的,你觉得公司会感兴趣的,也可以写上。但是离题万里的就别写了。比如你应聘程序员,别写你熟练office,还会装电脑,还会photoshop等等。

2)简历最显眼的部分,也就是一张纸的中上部,要写最有用的东西,比如你的技能和项目经验、相关的奖励等。什么自我介绍,兴趣爱好,入职宣言之类的都放到后面充字数。什么当过课代表班干部就别写上去了。

3)如果是应聘国企和事业单位,如果你是党员的话,写上去。不是就算了。私企和外企你是不是党员都不用写了。

4)适当的夸大自己水平,但是一定要经得住问,你先假想一下自己是面试官,拿着你这份简历,你会怎么问,然后看看自己是否能答的出。

5)把自己的做过的项目和作品,做一份汇报PPT。有时会用到。发简历时也可以附上。不要和简历打成一个压缩包,分开上传,这样别人只想看里简历时,不用下PPT,因为PPT很大,网速不好的话都不一定下得动。

6)不是投外企,而且不要求英文简历的情况下,别用英文简历。

4、笔试、上机和面试。

公司招聘选拔的过程大致有这几种。只面试、笔试后马上面试、笔试筛选后另行通知面试。

一般的,小公司不笔试,去了就直接聊,这种情况都是对着你的简历问,面试前一定要把自己的简历弄熟,自己写上去的技能比较生疏的,抓紧时间在面试前看一看,囫囵吞枣的混个眼熟,然后能说就行。简历上写的项目,回顾一下整个过程,用到了哪些知识,做了哪些事情,实现了些什么功能,怎么实现的等等。面试过程中,尽量多谈自己熟悉的东西,回避不熟悉的东西。小公司面试过程中可以瞎扯,可以聊一下与面试无关的话题。聊聊公司的发展前景啊,做什么产品啊,聊一些自己的兴趣爱好啊什么的都可以。除非面你的人很严肃,否则自己不要显得太严肃。

GIS公司都会笔试或上机考些什么东西呢。编程方面的,我只能提供C++的笔试经验,其他方面没怎么做过。C++一般都是林锐的那本高质量C/C++编程,那本书弄熟了,C++笔试基本都能过。专业方面的,既然是GIS专业,当然要考点除计算机以外的东西,一般来说,大点的公司,或是好点的事业单位,会考基本功,一些基本的GIS算法和原理,典型的,折线的缓冲区生成,多边形面积计算,坐标转换等等。小公司一般会考针对特定技能,如C#和AE,数据库等。还会碰到一些算法扫盲题目,冒泡排序、查找、字符串处理算法等。

还碰到的一种面试方式是,直接做汇报,自带电脑,演示你做过的项目。像这种,最好是做一份PPT,然后在需要的时候运行你的程序。这个做汇报,前面讲过了,只拣最重要的讲,时间要控制好,一般5分钟到10分钟,讲的过程中注意观察面试你的人的表情,他感兴趣的可以多讲一点,不感兴趣的尽快跳过。

怎么学好webgis开发

看到这个问题的前两天,我正好看到一个大牛(GIS520社区站长)写的经验介绍。

贴下原文:

本文主要介绍小白如何成为初级WebGIS开发工程师,只适合对应人员参考(WebGIS前端的技能要求和互联网前端要求有些差距的)。后续会有中、高级WebGIS开发工程师相关文章。

程序员的职业岗位,一般的公司会根据技术能力情况区分等级。每个等级有对应的薪资范围。

如果不区分级别的,可能这个公司就不是以技术驱动的公司,研发团队管理也不够专业。一些大公司可能会像阿里那种级别划分,p1~p10,腾讯百度也类似。小公司可能就简单的划分为初级开发工程师、中级开发工程师、高级开发工程师、技术经理、专家/技术总监。

小白一开始的目标就应该定位为初级开发工程师,然后通过努力,成长为中级到高级。那么下面我介绍一下需要具备什么样的技能才能成为一名合格的WebGIS开发工程师。

技术基本要求

1. JavaScript、CSS/HTML掌握;

2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种;

3. 懂mysql或oracle或postgresql一种;

4. 掌握Arcgis server或者geoserver发布地图服务并展示;

5. 懂得Java后端语言加分(不强制)。

以上要求,是基于我个人经验以及对一些GIS公司工作的理解。如果你都能满足,可以随意找webgis的开发岗位了。具体什么薪资,每个公司会有点区别,并且要看个人技术的总体情况。

注意我对技术的描述关键词都是“掌握”,并没有说是“熟练”,如果是熟练的话,那应该至少是中级开发工程师了。下面我在仔细的说明这些技能如何学习和对应初级WebGIS开发工程师的掌握程度。

1. JavaScript、CSS/HTML掌握

这里边最重要的是html和JavaScript两个,其次是css。对webgis公司来说,系统页面和美观效果和互联网的网站相比,有些差距,所以css这边要求不高;解释一下js为什么是最重要的,因为js是用的最多的,所有的web页面逻辑都是用js来实现,一般你的js能力的大小可能决定你工作的效率和所能承担的任务难度大小。

js、css、html三者综合起来占WebGIS岗位技术比为70%(就是满分100分,这里占了70分,看你能拿多少了)。

对于小白,我建议就是先学习html,然后了解一下css,最后好好学习js。学习难度上,html最好学,其次到js入门容易,最后到css,css入门和学好都比较花时间的,需要慢慢来,多练习。而js入门没啥难度,但是学好,熟练,精通就难了。

这里推荐三本书:

《JavaScript权威指南》第六版

《JavaScript高级程序设计》第三版

《CSS权威指南》第三版

初学者不宜看过多类似的书,只需要一种读好,读懂一本就够了,推荐的都是最好的之一。如果在一开始看不到,可以借助一些网站,比如问w3cschool网站手册,或者慕课网的一些视频教程。循序渐进,基础语法掌握后,尝试多做练习。如果不知道做什么,我帮你出题。

2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种

作为一名合格的WebGIS开发工程师,这个技能是不可少的。但是不管是arcgis还是openlayers地图框架,都是一个api 库。

这里解释一下什么是API,因为完全小白的人可能不了解。API 可以简单的理解为一个工具箱,里边有锤子、钉子、螺钉、螺母等工具或零件,你做一样东西或者修一样东西需要什么工具,就找到这个工具箱,然后要用锤子就找到锤子使用就行了。这个是最简单的比喻,实际上是有点区别,如果不懂得话,暂且可以这么理解。

要掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种的前提是编程语言JavaScript过关。越熟悉越好。如果你熟悉使用JavaScript,对于ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种就可以做到,边看文档边操作一样的效果了。学习的话就到对应的官网看文档就够了,官方demo也比较详细,没有哪本书做得比官方文档好。这里不推荐书籍。

3. 懂mysql或oracle或postgresql一种

工作上,我们可能会经常做一些业务功能,业务简单的可以理解为增删改查,而这些数据的操作都是基于数据库的。数据库,程序员是必须要掌握熟悉的技能,基本的sql要会写。不管什么数据库,sql语言都很相似,一开始只需要选择一种去学习就够了。首选mysql或oracle。

4. 掌握Arcgis server或者geoserver 发布地图服务并展示

这个是软件层面的使用,真正工作上,可能发布地图服务的工作是技术支持人员操作的,但是,说道学习上,开发人员也是必须要掌握的。

一方面,自己可以安装软件,然后通过学习发布地图服务,有了地图服务,自己可以在程序中调用地图服务,可以做自己的webgis系统,编程练习等;

另一方面,只有了解了地图服务这一层面的知识原理,你才能更好的理解到WebGIS是什么,WebGIS地图是如何展示和工作的。

5. 懂得Java后端语言加分(不强制)

一些小公司可能会把WebGIS开发工程师叫做GIS开发工程师,如果你懂得Java,可能会接触到一些后端开发的工作,接口的书写等。

懂得一门后端编程语言,我个人觉得是比较重要的,对日后学习的理解,前后端工作流程的理解都相当的重要。而且,你可以自己搭后端,自己写前端页面,这样就可以独自一人完成一个网站。

当你有能力一个人完成一个网站的时候,从数据库表结构设计、后端框架搭建、接口设计编码实现,到前端框架搭建、前端编码页面实现,整个过程你会学到很多东西。如果你懂后端了,不知道怎么开发网站,你可以来找我,我指导你去设计,去实现。

当然,小白建议忽略这个技能要求,因为学习前面的技能要花费很多时间,日后你往更深的技术层次追求时,再考虑进去。

写在最后

上边的技能要求,针对的是小白或入门级的,如果你不是这个群体,可以忽略;如果你已经是初级或者中级开发工程师了,但是发现自己有些不足,那你就好好对自己的技术成长路线规划一下。对于未知的技术学习建议:

1. 首先,掌握熟悉你所在公司所使用和涉及的技能

好处:帮助自己更好更快完成工作任务,这样可以减少加班;领导发现你能力不错,对自己也有好处。当然,如果你觉得公司使用的技术比较low,你在混,那建议你尽快离职,不要浪费自己的时间;如果你到哪都是混,那建议你还是转行算了。

2. 不要满足于现状,不管是技术上,还是其他

技术无止境,一个公司的技术栈在长时间内不会变化的,这个时间可能是3年、5年或者10年。

当然,不变化的可能是传统软件公司,或者是小公司。不要觉得你工作几年出去有经验就吃得香了。要有危机感,跟进最新技术发展情况,观察大公司流行使用什么框架技术,自己尝试去学习了解。

也不要找借口说没时间学习,如果把自己玩游戏或看电视剧的时间用在学习上,会是什么样子呢?


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