代码注释java代码 java中代码注释有哪些
java代码注释所有代码
你应该是想要解释吧。
成都创新互联公司服务项目包括鲤城网站建设、鲤城网站制作、鲤城网页制作以及鲤城网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,鲤城网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到鲤城省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
public class Validate {
public boolean validate1(String a_no,String password) throws SQLException{
//拼写sql语句
String sql="select a_pwd from admins where a_no='"+a_no+"'";
//执行sql并返回结果
ResultSet rs1=DBHelper.executeQuery(sql);
//取得结果集中的第一条记录
rs1.next();
//取结果集中的第一个结果,就是密码
String pwd=rs1.getString(1);
//关闭数据库连接
DBHelper.closeConnection();
//判断密码是否正确
if(password.equals(pwd))
return true;
return false;
}
//同上一个方法
public boolean validate2(String t_no,String password) throws SQLException{
String sql="select t_pwd from teachers where t_no='"+t_no+"'";
ResultSet rs2=DBHelper.executeQuery(sql);
rs2.next();
String pwd=rs2.getString(1);
DBHelper.closeConnection();
if(password.equals(pwd))
return true;
return false;
}
//执行方法validate1
public static void main(String[] args) throws SQLException {
System.out.println(new Validate().validate1("20101775", "1234"));
}
}
java 源代码注释
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class GameTest extends JFrame implements ActionListener{
/*
* 新建一个主面板(这个类可能是自定义的,本程序和API中没有)。
*/
MainPanel j=new MainPanel();
JButton jPreview;
JLabel label;
Container container;
JPanel panel;
/**
* 主函数
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//运行程序
new GameTest();
}
/**
* 构造函数。
*
*/
public GameTest()
{
//新建一个标题为“拼图”的窗口
JFrame fr =new JFrame("拼图");
//获取窗口容器。
container=fr.getContentPane();
//创建菜单条
JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar();
//以下初始化菜单,并且设置快捷键和添加监听器。
JMenu jMenuGame=new JMenu("游戏(G)");
jMenuGame.setMnemonic('g');
JMenuItem jMenuItemStart = new JMenuItem("开始(S)");
jMenuItemStart.setMnemonic('s');
jMenuItemStart.addActionListener(this);
JMenuItem jMenuItemExit=new JMenuItem("退出(E)");
jMenuItemExit.setMnemonic('e');
jMenuItemExit.addActionListener(this);
jMenuGame.add(jMenuItemStart);
jMenuGame.add(jMenuItemExit);
//初始化按钮并设置快捷键和添加监听器
JButton jChoice=new JButton("选图(X)");
jChoice.setMnemonic('x');
jChoice.addActionListener(this);
jPreview=new JButton("预览(P)");
jPreview.setMnemonic('p');
jPreview.addActionListener(this);
//将菜单和按钮添加到菜单条中
jMenuBar.add(jMenuGame);
jMenuBar.add(jChoice);
jMenuBar.add(jPreview);
//将菜单条设为该窗口的主菜单
fr.setJMenuBar(jMenuBar);
//将主面板添加到该窗口的容器中。
container.add(j);
//设置大小
fr.setSize(315,360 );
fr.setVisible(true);
//设置默认关闭方式。
fr.setDefaultCloseOperation(3);
}
/**
* 事件处理函数。
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand()=="开始(S)")
{
j.Start();
}
if(e.getActionCommand()=="预览(P)")
{
j.setVisible(false);
panel=new JPanel();
Icon icon=new ImageIcon("pictrue/pic"+"_"+MainPanel.pictureID+".jpg");
label=new JLabel(icon);
label.setBounds(300, 300, 0, 0);
panel.add(label);
panel.setSize(300, 300);
panel.setVisible(true);
this.container.add(panel);
jPreview.setText("返回(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="返回(P)")
{
panel.setVisible(false);
j.setVisible(true);
j.repaint();
jPreview.setText("预览(P)");
}
if(e.getActionCommand()=="退出(E)")
{
System.exit(0);
}
if(e.getActionCommand()=="选图(X)")
{
//初始化选择框,并提供选择。
Choice pic = new Choice();
pic.add("七里香");
pic.add("依然范特西");
pic.add("八度空间");
pic.add("十一月的肖邦");
pic.add("魔杰座");
pic.add("叶惠美");
pic.add("我很忙");
int i=JOptionPane.showConfirmDialog(this, pic, "选择图片", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
if(i==JOptionPane.YES_OPTION)
{
//选择图片
MainPanel.pictureID=pic.getSelectedIndex()+1;
j.removeAll();
j.reLoadPicture();
j.repaint();
}
}
}
}
如何写好java代码注释
写代码的时候,有时候,你需要写一些注释,把内容相互关联起来,方便自己或别人看的时候,可以直接找到你关联的代码类或者啥的。
这个时候,{@link}与@see,这2个javadoc注解就派上用场了,
不管他具体有什么功能,咱就只管一个,他可以链接代码,让注释看的更清楚易懂。方便你我他。
@see 标签允许用户引用其他类的文档。具体使用方式如下:
@see classname
@see fully-qualified-classname
@see fully-qualified-classname#方法名称
@see fully-qualified-classname#属性名称
我在使用的时候,发现这个只能单独一行顶头写,如果不顶头写就不管用了,没了链接的效果。
但是,{@link}这个却可以随便放。
具体使用方法和上面那个@see是一样的。
实际效果,看下面的图
文章题目:代码注释java代码 java中代码注释有哪些
文章源于:http://azwzsj.com/article/dogsidh.html