私聊java源代码 java实现私聊

java 聊天室 源代码

【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】

创新互联公司2013年至今,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站建设、网站制作网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元海拉尔做网站,已为上家服务,为海拉尔各地企业和个人服务,联系电话:18982081108

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientSocketDemo

{

//声明客户端Socket对象socket

Socket socket = null;

//声明客户器端数据输入输出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息

String response[];

//执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745

public ClientSocketDemo()

{

try

{

//创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745

socket = new Socket("localhost",10745);

//创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//获取客户端地址及端口号

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

//向服务器发送数据

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

//从服务器接收数据

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745

public ClientSocketDemo(String hostname)

{

try

{

//创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745

socket = new Socket(hostname,10745);

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

//执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址

//第一个参数serverPort指定服务器端口号

public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)

{

try

{

socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());

String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());

out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");

out.writeUTF(ip);

out.writeUTF(port);

response = new String[3];

for (int i = 0; i response.length; i++)

{

response[i] = in.readUTF();

System.out.println(response[i]);

}

}

catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

String comd[] = args;

if(comd.length == 0)

{

System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();

}

else if(comd.length == 1)

{

System.out.println("Use default port");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);

}

else if(comd.length == 2)

{

System.out.println("Hostname and port are named by user");

ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);

}

else System.out.println("ERROR");

}

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ServerSocketDemo

{

//声明ServerSocket类对象

ServerSocket serverSocket;

//声明并初始化服务器端监听端口号常量

public static final int PORT = 10745;

//声明服务器端数据输入输出流

DataInputStream in;

DataOutputStream out;

//声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息

InetAddress ip = null;

//声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息

String request[];

public ServerSocketDemo()

{

request = new String[3]; //初始化字符串数组

try

{

//获取本地服务器地址信息

ip = InetAddress.getLocalHost();

//以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接

serverSocket = new ServerSocket(PORT);

//创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象

Socket socket = serverSocket.accept();

System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);

//创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据

in = new DataInputStream(socket.getInputStream());

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

//接收客户端发送来的数据信息,并显示

request[0] = in.readUTF();

request[1] = in.readUTF();

request[2] = in.readUTF();

System.out.println("Received messages form client is:");

System.out.println(request[0]);

System.out.println(request[1]);

System.out.println(request[2]);

//向客户端发送数据

out.writeUTF("Hello client!");

out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);

out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);

}

catch(IOException e){e.printStackTrace();}

}

public static void main(String[] args)

{

ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();

}

}

想求一个java聊天小程序,使用图形用户界面和socket通讯 功能:可以实现两个人私聊功能和多人聊天功能。

我只介绍思路:

使用websocket创建ws服务器,nat123解析一个地址,分配一个端口给他用,发布到外网。

客户端拨通地址 登陆 接入websocket服务,心跳机制要做好,上下线掉线更新列表,注册存储用户信息,更新用户列表。

客户端可以发起群聊、私聊、收发文件、分享,甚至发送服务器消息,然后反馈消息,响应远程服务事件。

这就是一个聊天软件所做的事情,我介绍websocket可以响应多平台,多端通信。

java中在cmd中实现私聊和公聊 就是开好几个cmd 求代码急急急???

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientSocket1 {

static Socket server;

public static void main(String[] args) throws Exception {

server = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(

server.getInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream());

BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

while (true) {

String str = wt.readLine();

out.println(str);

out.flush();

if (str.equals("end")) {

break;

}

System.out.println(in.readLine());

}

server.close();

}

}

import java.io.*;

import java.net.*;

public class ServerSocket1 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket server = new ServerSocket(5678);

while (true) {

Socket client = server.accept();

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(

client.getInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());

while (true) {

String str = in.readLine();

System.out.println(str);

out.println("has receive....");

out.flush();

if (str.equals("end"))

break;

}

client.close();

}

}

}

不完全,但是相似,反正用socket编程就能实现了

用Java实现一个人和几个不同的人私聊,用Socket实现

package API_Day09;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

/**

* 控制台聊天程序

* 客户端应用程序

* @author Jacob

*

*/

public class chatClient

{

//客户端用于与服务端连接的Socket

private Socket clientSocket;

/**

* 构造方法,客户端初始化

*/

public chatClient()

{

try

{

/*

* socket(String host, int port)

* 地址: IP地址,用来定位网络上的计算机

* 端口: 用来找到远端计算机上用来连接的服务端应用程序

*/

clientSocket = new Socket("localhost",12580);

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 客户端昵称验证方法

* @param 为Scanner

*/

private void inputNickName(Scanner scan) throws Exception

{

String nickName = null;

//创建输出流

PrintWriter pw = new PrintWriter(

new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream(),

"UTF-8"),true);

//创建输入流

BufferedReader br = new BufferedReader(

new InputStreamReader(

clientSocket.getInputStream(),"UTF-8"));

while(true)

{

System.out.println("请创建您的昵称:");

nickName = scan.nextLine();

if (nickName.trim().equals(""))

{

System.out.println("昵称不得为空");

}

else

{

pw.println(nickName);

String pass = br.readLine();

if(pass!=null!pass.equals("OK"))

{

System.out.println("昵称已经被占用,请更换!");

}

else

{

System.out.println("你好!"+nickName+"可以开始聊天了");

break;

}

}

}

}

/*

* 客户端启动的方法

*/

public void start()

{

try

{

/*

* 创建Scanner,读取用户输入内容

* 目的是设置客户端的昵称

*/

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

inputNickName(scanner);

/*

* 将用于接收服务器端发送过来的信息的线程启动

*/

Runnable run = new GetServerMsgHandler();

Thread t = new Thread(run);

t.start();

/*

* 建立输出流,给服务端发信息

*/

OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");

PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);

while(true)

{

pw.println(scanner.nextLine());

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

finally

{

if(clientSocket !=null)

{

try

{

clientSocket.close();

}

catch(IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

/**

* 该线程体用来循环读取服务端发送过来的信息

* 并输出到客户端的控制台

* @param args

*/

class GetServerMsgHandler implements Runnable

{

@Override

public void run()

{

try

{

InputStream is = clientSocket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String msgString = null;

while((msgString = br.readLine())!= null)

{

System.out.println("服务端提示:"+ msgString);

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

chatClient client = new chatClient();

client.start();

}

}

package API_Day09;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

* 控制台聊天程序

* 服务端应用程序

* @author Jacob

*

*/

public class chatServer

{

/**

* ServerSocket 是运行在服务端的Socket

* 用来监听端口,等待客户端的连接,

* 一旦连接成功就会返回与该客户端通信的Socket

*/

private ServerSocket serverSocket;

/**

* 创建线程池来管理客户端的连接线程

* 避免系统资源过度浪费

*/

private ExecutorService threadPool;

/**

* 该属性用来存放客户端之间私聊的信息

*/

private MapString,PrintWriter allOut;

/**

* 构造方法,服务端初始化

*/

public chatServer()

{

try

{

/*

* 创建ServerSocket,并申请服务端口

* 将来客户端就是通过该端口连接服务端程序的

*/

serverSocket = new ServerSocket(12580);

/*

* 初始化Map集合,存放客户端信息

*/

allOut = new HashMapString, PrintWriter();

/*

* 初始化线程池,设置线程的数量

*/

threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

/*

* 初始化用来存放客户端输出流的集合,

* 每当一个客户端连接,就会将该客户端的输出流存入该集合;

* 每当一个客户端断开连接,就会将集合中该客户端的输出流删除;

* 每当转发一条信息,就要遍历集合中的所有输出流(元素)

* 因此转发的频率高于客户端登入登出的频率,

* 还是应该使用ArrayList来存储元素,仅限群聊,私聊不行

* allOut = new ArrayListPrintWriter();

*/

}

catch (Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/*

* 将客户端的信息以Map形式存入集合中

*/

private void addOut(String key,PrintWriter value)

{

synchronized(this)

{

allOut.put(key, value);

}

}

/*

* 将给定的输出流从共享集合中删除

* 参数为客户端nickName,作为Map的key键

*/

private synchronized void removeOut(String key)

{

allOut.remove(key);

System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());

}

/*

* 将给定的消息转发给所有客户端

*/

private synchronized void sendMsgToAll(String message)

{

for(PrintWriter out: allOut.values())

{

out.println(message);

System.out.println("当前在线人数为:"+ allOut.size());

}

}

/*

* 将给定的消息转发给私聊的客户端

*/

private synchronized void sendMsgToPrivate(String nickname,String message)

{

PrintWriter pw = allOut.get(nickname); //将对应客户端的聊天信息取出作为私聊内容发送出去

if(pw!=null)

{

pw.println(message);

System.out.println("当前在线私聊人数为:"+ allOut.size());

}

}

/**

* 服务端启动的方法

*/

public void start()

{

try

{

while(true)

{

/*

* 监听10086端口

*/

System.out.println("等待客户端连接... ... ");

/*

* Socket accept() 这是一个阻塞方法,会一直在10086端口进行监听

* 直到一个客户端连接上,此时该方法会将与这个客户端进行通信的Socket返回

*/

Socket socket = serverSocket.accept();

System.out.println("客户端连接成功! ");

/*

* 启动一个线程,由线程来处理客户端的请求,这样可以再次监听

* 下一个客户端的连接了

*/

Runnable run = new GetClientMsgHandler(socket);

threadPool.execute(run); //通过线程池来分配线程

}

}

catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

}

/**

* 该线程体用来处理给定的某一个客户端的消息,循环接收客户端发送

* 的每一个字符串,并输出到控制台

* @author Jacob

*

*/

class GetClientMsgHandler implements Runnable

{

/*

* 该属性是当前线程处理的具体的客户端的Socket

* @see java.lang.Runnable#run()

*/

private Socket socket;

/*

* 获取客户端的地址信息

* private String hostIP;

*/

/*

* 获取客户端的昵称

*/

private String nickName;

/*

* 创建构造方法

*/

public GetClientMsgHandler(Socket socket)

{

this.socket = socket;

/*

* 获取远端客户的Ip地址信息

* 保存客户端的IP地址字符串

* InetAddress address = socket.getInetAddress();

* hostIP = address.getHostAddress();

*/

}

/*

* 创建内部类来获取昵称

*/

private String getNickName() throws Exception

{

try

{

//服务端的输入流读取客户端发送来的昵称输出流

InputStream iin = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr =

new InputStreamReader(iin,"UTF-8");

BufferedReader bReader = new BufferedReader(isr);

//服务端将昵称验证结果通过自身的输出流发送给客户端

OutputStream out = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter iosw =

new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");

PrintWriter ipw = new PrintWriter(iosw,true);

//读取客户端发来的昵称

String nameString = bReader.readLine();

while(true)

{

if(nameString.trim().length()==0)

{

ipw.println("FAIL");

}

if(allOut.containsKey(nameString))

{

ipw.println("FAIL");

}

else

{

ipw.println("OK");

return nameString;

}

nameString = bReader.readLine();

}

}

catch(Exception e)

{

throw e;

}

}

@Override

public void run()

{

PrintWriter pw = null;

try

{

/*

* 通过客户端的Socket获取客户端的输出流

* 用来将消息发送给客户端

*/

OutputStream os = socket.getOutputStream();

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");

pw = new PrintWriter(osw,true);

/*

* 将客户昵称和其所说的话作为元素存入共享集合HashMap中

*/

nickName = getNickName();

addOut(nickName, pw);

Thread.sleep(100);

/*

* 服务端通知所有客户端,某用户登录

*/

sendMsgToAll("[系统通知]:欢迎**"+nickName+"**登陆聊天室!");

/*

* 通过客户端的Socket获取输入流

* 读取客户端发送来的信息

*/

InputStream is = socket.getInputStream();

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String msgString = null;

while((msgString = br.readLine())!=null)

{

//验证是否是私聊

if(msgString.startsWith("@"))

{

/*

* 私聊格式:@昵称:内容

*/

int index = msgString.indexOf(":");

if(index =0)

{

//获取昵称

String name = msgString.substring(1,index);

String info = msgString.substring(index+1,msgString.length());

info = nickName + "对你说:"+ info;

//将私聊信息发送出去

sendMsgToPrivate(name, info);

//服务端不在广播私聊的信息

continue;

}

}

/*

* 遍历所有输出流,将该客户端发送的信息转发给所有客户端

*/

System.out.println(nickName+"说:"+ msgString);

sendMsgToAll(nickName+"说:"+ msgString);

}

}

catch (Exception e)

{

/*

* 因为Win系统用户的客户端断开连接后,br.readLine()方法读取

* 不到信息就会抛出异常,而Linux系统会持续发送null;

* 因此这里就不在将捕获的异常抛出了。

*/

}

finally

{

/*

* 当执行到此处时,说明客户端已经与服务端断开连接

* 则将该客户端存在共享集合中的输出流删除

*/

removeOut(nickName);

/*

* 通知所有客户端,某某客户已经下线

*/

sendMsgToAll("[系统通知]:"+nickName + "已经下线了。");

/*

* 关闭socket,则通过Socket获取的输入输出流也一同关闭了

*/

if(socket!=null)

{

try

{

socket.close();

}

catch(IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

chatServer server = new chatServer();

server.start();

}

}

我的作业,供你参考


名称栏目:私聊java源代码 java实现私聊
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