音源dynamics 音源输入耳机前喇叭选哪个

cubase各种版本的区别

最高的版本是Cubase 5和Cubase element 9 前者本身有破解。后者可以通过更改系统时间来“破解”使用。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:申请域名、网络空间、营销软件、网站建设、太原网站维护、网站推广。

Cubase是德国Steinberg公司所开发的全功能数字音乐、音频工作软件。Steinberg公司属于国际著名音乐品牌YAMAHA旗下。 这款软件作为Steinberg 公司的旗舰产品,对MIDI音序功能、音频编辑处理功能、多轨录音缩混功能、视频配乐以及环绕声处理功能均属世界一流。

【软件发展】

从最早的CubaseVST,到Cubase SX,再到如今最新的Cubase 9 ,由Steinberg推出的这一款软件系统给无数音乐人和录音师带来了工作上的福音。至今很少有PC系统软件能像Cubase SX或Nuendo如此强大、如此稳定、如此高效和具有丰富的插件资源。

Cubase SX满足了音乐工作的任何需求。自带的音频插件包括:Flanger、Phaser、Overdrive、Chorus、Symphonic、Reverb B、Reverb A、QuadraFuzz、DeEsser、DoubleDelay、ModulationDelay、Dynamics、Chopper、Transformer、Metalizer、Rotary、Vocoder、StepFilter、Bitcrusher、Ringmodulator、SMPTE Generator、Drungalizer、Mix 6to2、Datube等等。Cubase SX支持所有的VST效果插件和VST软音源,自带的软音源有3个,分别是A1模拟合成器,是Waldorf专门为Cubase SX设计的;B1贝司合成器和D1鼓采样器。

实际操作环节是Cubase SX最闪亮的部分,由Cubase Arrange Page继承下来的操作界面又提高一个新的水准。新Project Page提供你对音频采样级精度的编辑、实时cross faders,强大的轨道编组和编辑、专业级别的automation功能,这一切使工作更加自由、更加方便、更加简单。选择载入音频文件,即时创建loop,可以很方便地调整其曲速。32-bit浮点处理调音台,音频和MIDI轨都居于其中,具有灵活的路由功能;支持环绕声混音,全参数自动化(automation)。

Cubase SX是集音乐创作、音乐制作、音频录音、音频混音于一体的工作站软件系统。Cubase SX 3.0:

在过去的基础上,3.0又新增了70多项新功能,其中包括功能强大的Audio Warp Realtime Timestretching(音频实时拉伸)、直观的Play Order Track(播放顺序音轨)以及方便快捷的Inplace Editing(就地编辑)等新的编辑功能,这为广大音乐人提供了更多的选择。有史以来,Cubase SX 3音乐工作站首次将全功能的音频和MIDI录制编辑、虚拟设备以及功能强大的音频混合与灵活多变的、以loop(循环)和pattern(样式)为基础的排列及混音完美结合在一起。Cubase SX 3音乐音频工作站可在Windows XP 以及Mac OSX操作系统下运行,并且可支持多种音乐插件。在外部音频以及MIDI硬件的有力支持下,Cubase SX 3势必将会为音乐制作技术做出一番新的诠释。

什么是 SRS

通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种,

SRS

虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是SRS

技术。

SRS是一个由美国SRS

Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics

of

Human

Hearing

System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。

该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。它特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用,

对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。

一般的音频增强工具都以插件形式存在,而

SRS

Audio

Sandbox

它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。不论采用何种声卡,任何媒体播放程序,这款软件都能够为你的PC提供3D音频效果。当然可作为包括

Windows

Media

Player

在内的播放软件提供更强的支持。对于喜欢享受音频特效的网友不容错过,它特别针对音乐提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。音频和游戏用户定制了相应的音效预设值,非常方便一般用户的使用,

对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。

有没有好用的,中文的,免费的的音效增强软件?推荐几款?

电脑音效增强软件 SRS Audio Sandbox

SRS Audio Sandbox 是一款个人计算机终极音频增强软件。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效,重

低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面扬声器。可以作用于个人计算机上的 所有音乐,视频和游戏

并且提供了特殊的定制预设置。SRS是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics of

Human Hearing System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。

电脑音效增强软件 SRS Audio Sandbox

SRS 的特点是可以用两只音箱来营造出一个逼真的立体声场,而且这系统适用于所有双声道的音源,包括

所有立体声,环绕声,以至包含有其它系统编码的音源。而对于 单声道的音源,SRS Labs公司也有一个

名为3D Mono的模拟立体回放技术。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技术已被多个国家的主要影音器材生

产厂家广泛接受,并被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS

Labs技术的产品总数已超过一千五百万台。

比以前用的DFX强太多了!普通的滥耳机也可以变成有5.1音场的高级品——真是打游戏(如CS)的好帮手

,用普通两颗喇叭听音乐也可变成明显立体音而且音质变的更清

{中文接口说明}

Content: 有四个模式,music音乐、movie电影、game游戏、voice语音;

Preset: 音乐模式预定,有很多自己选;

Speakers: Headphones耳机, Stereo两只喇叭, Laptop speakers手提喇叭, Quadraphonic四支喇叭,

5.1Surround;——[选择你现有的设备]

Auto:自动选取音效处理

Rendering: 手动音效处理模式 有四个

1.WOWHD:加强音乐双声音效音质

2.TruSurroundXt:让两只喇叭打造出多支喇叭音场三维效果

3.Headphone360: 在耳机上传送真正的5.1环绕音场体验

4.Circle Surround II: 多音场三维效果 已经是5.1 and 6.1使用者适用

参考资料:

点击这里进行下载

音箱听音乐声音不好听

LZ你去下个SRS

Audio

Sandbox

SRS

Audio

Sandbox

SRS

Audio

Sandbox

众所周知,SRS

Audio

Sandbox是公认的极品音效软件。

但很遗憾只有14天的试用期;有破解的也是损失的很多的功能,对于爱好者来说,真是一种遗憾。

现在我就教大家一个实用的小方法,可以不必受14天的限制,你可尽情享受SRS

Audio

Sandbox带来的无限乐趣。

一、取消文件夹的所有隐藏选项,显示所有文件及文件夹。(这个怎么操作就不用我多说了吧)

二、启用搜索功能,在硬盘中搜索srsssc,将搜索到的SRSSSC.INI及SRSSSC_PRESETS.INI两个文件删除(注意你要删除的是“.INI”的配置文件;基本上都在系统盘上,有时有一组、有时有多组;两个文件为一组)。

三、重新运行SRS

Audio

Sandbox,你的试用期又是14天了。虽然有点复杂但是很管用。

{软件说明}

SRS

Audio

Sandbox

是一款个人计算机终极音频增强软件。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效,重低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面扬声器。可以作用于个人计算机上的所有音乐,视频和游戏并且提供了特殊的定制预设置。

SRS是一个由美国SRS

Labs公司根据人类听觉系统的动力学(Dynamics

of

Human

Hearing

System)原理及心理声学(Psychoacoustics)而研究出来的专利音响技术。

SRS的特点是可以用二只音箱来营造出一个逼真的立体声场,而且这系统适用于所有双声道的音源,包括所有立体声,环绕声,以至包含有其它系统编码的音源。而对于单声道的音源,SRS

Labs公司也有一个名为3D

Mono的模拟立体回放技术。目前,SRS

Labs的SRS及3D

Mono技术已被多个国家的主要影音器材生产厂家广泛接受,并被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS

Labs技术的产品总数已超过一千五百万台。

比以前用的DFX强太多了!普通的滥耳机也可以变成有5.1音场的高级品——真是打游戏(如CS)的好帮手,用普通两颗喇叭听音乐也可变成明显立体音而且音质变的更清,

真是太拽了~

{中文接口说明}

Content:

有四个模式,music音乐、movie电影、game游戏、voice语音;

Preset:

音乐模式预定,有很多自己选;

Speakers:

Headphones耳机,

Stereo两只喇叭,

Laptop

speakers手提喇叭,

Quadraphonic四支喇叭,

5.1Surround;——[选择你现有的设备]

Auto:自动选取音效处理

Rendering:

手动音效处理模式

有四个

1.WOWHD:加强音乐双声音效音质

2.TruSurroundXt:让两只喇叭打造出多支喇叭音场三维效果

3.Headphone360:

在耳机上传送真正的5.1环绕音场体验

4.Circle

Surround

II:

多音场三维效果

已经是5.1

and

6.1使用者适用


文章标题:音源dynamics 音源输入耳机前喇叭选哪个
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