lua延时函数c语言 编程语言lua
安卓 lua语言 在for中,如何写指令延时指令
sleep() 函数?
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android:Sleep(100) --延时100ms。
不过这样写,最好使用多线程,不然程序化卡在那。
为毛我输入的Lua延时指令不能执行?
lua本身是没有sleep这个函数的
你的sleep可能是第3方库提供的
应该先把它放在编译器可以require到的地方
请教C语言调用LUA的函数 占用内存越来越大
是的,形参和实参是两个不同的存储单元,都占用内存空间,当函数调用结束后,形参的内存空间也就会被释放掉了。
Lua怎么写一个到某个时间执行的语句
这个指定时间执行的一般用windows下的调度计划,或者linux下的cron吧。
lua本身不支持sleep函数,os库可以获取时间。如果要支持sleep函数可以先获取时间,然后sleep到指定的时间再执行。这个sleep可以有多种实现,比如用system执行一些命令行里可以延时的,或者调用c扩展之类的。参考一下
Lua中,如何控制时间的延迟
os库 调用时间函数 取秒
local n,s,s0 = 0
while true do
s = os.date("%s", os.time());
if s0 ~= s then
n = n + 1;
print("this is the "..n.." seceod");
end;
if n == 10 then
break;
end;
end;
C调用lua文件中函数
在C中调用Lua函数的API主要由以下几个:
(1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);
函数调用,nargs表示参数的个数,nresults表示返回值的个数
首先将lua函数压栈,然后将参数依次压栈,最后调用函数即可
函数调用时,参数和函数都会pop出栈,调用返回后,结果会push进栈
nresults==LUA_MULTRET,所有的返回值都会push进栈
nresults!=LUA_MULTRET,返回值个数根据nresults来调整
Lua语句:
a = f("how", t.x, 14)
在C中的实现:
lua_getglobal(L, "f"); // 函数入栈
lua_pushstring(L, "how"); // 参数1入栈
lua_getglobal(L, "t"); // 表t入栈
lua_getfield(L, -1, "x"); // 参数2入栈
lua_remove(L, -2); // 跳t出栈
lua_pushinteger(L, 14); // 参数3入栈
lua_call(L, 3, 1); // 调用函数,参数和函数都会出栈
lua_setglobal(L, "a"); // 给a赋值,栈顶出栈
上述代码执行完毕后,堆栈状态恢复原样。
(2)int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);
函数调用,在安全模式下,并且可以添加错误处理函数。
如果调用期间发生error,lua_pcall会捕获之,然后push stack一个错误信息(会先将函数和参数pop出栈),并且返回一个error code(非0的一个值)。
发生error时,如果指定了错误处理函数,会在error message入栈前调用错误处理函数,具体由msgh参数来决定:
(1)msgh==0,不指定错误处理函数,入栈信息不变;
(2)msgh!=0,msgh表示错误处理函数的堆栈index,错误处理函数会以error message为参数,并将返回的新的error
message入栈。主要用来给error
message添加更多的debug信息,比如堆栈跟踪,因为这些信息在pcall调用完之后是收集不到的。
函数返回代码:
LUA_OK(0):调用成功
LUA_ERRRUN:runtime error
LUA_ERRMEM:内存分配错误,这种情况下不会调用错误处理函数
LUA_ERRERR:调用错误处理函数时出错,当然,不会再进一步调用错误处理函数
LUA_ERRGCMM:调用metamethod.__gc时报错,由gc引起,和函数本身没关系
(3)int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc, int ctx, lua_CFunction k);
函数调用,在安全模式下,并且允许函数yield。
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