c语言中存入变量函数 c++语言中所有在函数中定义的变量

c语言变量如何存储?

C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

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在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字a u t o定义局部变量这一作法保持一致。局部变量仅由其被定义的模块内部的语句所访问。换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可知的。切记:模块以左花

括号开始,以右花括号结束。

对于局部变量,要了解的最重要的东西是:它们仅存在于被定义的当前执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成,在退出模块时消亡。

定义局部变量的最常见的代码块是函数。

整数变量x被定义了两次,一次在func1()中,一次在func2()中。func1()和func2()中的x互不相关。其原因是每个x作为局部变量仅在被定义的块内可知。

语言中包括了关键字auto,它可用于定义局部变量。但自从所有的非全局变量的缺省值假定为auto以来,auto就几乎很少使用了,

C语言中,如何在字符串中引入变量。

C语言中,对字符串的处理一般是用库函数,例如 strcat, strcpy.

char* country = "china";

char p[20] = "I am a";

strcat(p, country);

// p = "I am a china"

不能直接追加,如果是STL就可以

string p = "I am a";

string country = "china";

p += country;

C语言中怎么样才能把子函数中的变量值存入数组中

//你看看是不是要这样的效果

#includevector

#include"stdio.h"

//子函数

float yourFunction(float number)

{

return number+5;

}

int main()

{

//个人推荐使用容器代替动态指针数组,代码更安全 简单;

std::vectorfloatarray;

//循环时将函数返回的值放到vector中

for(int i=0;i10;i++)

{

array.push_back(yourFunction(i));

}

//获取数组中的值

for(int i=0;iarray.size();i++)

{

printf("\n%f",array[i]);

}

getchar();

}


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