java获取代码注释 java获取注解标注的方法

JAVA 高分求代码注释---在线等

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……

else if(method.equals("manager")){ //判断提交的action中的method是否是manager

String username2 = (String)session.getAttribute("user"); //接受到session里存放的user

if(username2 == null){ //判断用户名是否为空

request.getRequestDispatcher("error.jsp").forward(request, response); //如果用户名为空则跳转到error.jsp页面

}

else{

String ra = request.getParameter("ra").trim(); //获得请求中为ra的值

if(ra.equals("add")){ //判读ra是否是add

String username = request.getParameter("username").trim(); //接受用户名

String password = MD5.MD5(request.getParameter("password").trim()); //接受用户密码并进行MD5加密

String isuse = request.getParameter("isuse").trim(); //接受用户的状态

if(isuse.equals("在用")) //判断isuse的状态是否是“再用”

isuse = "1"; //如果isuse的状态是“再用” 赋值给isuse为1

else

isuse = "2"; //如果isuse的状态不是“再用” 赋值给isuse为2

int flag = loginbean.addManager(username, password, "2", isuse); //定义flag 用来记录 addManager方法是否正确执行

if(flag == Constant.SUCCESS){ //根据flag值 判断添加管理员是否成功 如果flag值与Constant.SUCCESS相同则添加成功

request.setAttribute("message", "增加管理员成功!");

request.getRequestDispatcher(sysdir+"/system/user.jsp").forward(request, response);

}

else if(flag == Constant.SAME_NAME){ //根据flag值 判断添加管理员是否成功 如果flag值与Constant.SAME_NAME相同则表示用户名已经存在

request.setAttribute("username", username);

request.setAttribute("message", "该用户名已经存在!");

request.getRequestDispatcher(sysdir+"/system/user.jsp").forward(request, response);

}

else{ //根据flag值 判断添加管理员是否成功 如果flag值既不与Constant.SUCCESS相同也不与Constant.SUCCESS相同 则添加失败 返回信息:系统维护中

request.setAttribute("message", "系统维护中,请稍后再试!");

request.getRequestDispatcher(sysdir+"/system/user.jsp").forward(request, response);

}

}

else if(ra.equals("update")){ //获得请求中为ra的值 如果是update 修改

String username = request.getParameter("username").trim();

String password = request.getParameter("password").trim();

String isuse = request.getParameter("isuse").trim();

if(!password.equals("")){ //判断用户密码 如果不为空 则经过MD5加密

password = MD5.MD5(password);

}

if(isuse.equals("在用"))

isuse = "1";

else

isuse = "2";

int flag = loginbean.updateManager(username, password, "2", isuse); //根据flag值 判断修改管理员是否成功

if(flag == Constant.SUCCESS){ //根据flag值 判断修改管理员是否成功 如果flag值等于Constant.SUCCESS的值 则修改成功 跳转到user.jsp页面并提示 修改管理员信息成功

request.setAttribute("message", "修改管理员信息成功!");

request.getRequestDispatcher(sysdir+"/system/user.jsp").forward(request, response);

}

else{ //根据flag值 判断修改管理员是否成功 如果flag值不等于Constant.SUCCESS的值 则修改不成功 跳转到user.jsp页面并提示 系统维护中,请稍后再试!

request.setAttribute("message", "系统维护中,请稍后再试!");

request.getRequestDispatcher(sysdir+"/system/user.jsp").forward(request, response);

如何用java 程序获取方法上的注释

你说的应该是注解吧,注释本身就是一种说明性的作用,JAVA文件在被编译到CLASS文件后是不存在注释的,注解不一样,可以通过反射获取,但是JAVA文件被编译后,注解也不一定存在,这个取决于你所定义注解的生命周期。

java代码注释所有代码

你应该是想要解释吧。

public class Validate {

public boolean validate1(String a_no,String password) throws SQLException{

//拼写sql语句

String sql="select a_pwd from admins where a_no='"+a_no+"'";

//执行sql并返回结果

ResultSet rs1=DBHelper.executeQuery(sql);

//取得结果集中的第一条记录

rs1.next();

//取结果集中的第一个结果,就是密码

String pwd=rs1.getString(1);

//关闭数据库连接

DBHelper.closeConnection();

//判断密码是否正确

if(password.equals(pwd))

return true;

return false;

}

//同上一个方法

public boolean validate2(String t_no,String password) throws SQLException{

String sql="select t_pwd from teachers where t_no='"+t_no+"'";

ResultSet rs2=DBHelper.executeQuery(sql);

rs2.next();

String pwd=rs2.getString(1);

DBHelper.closeConnection();

if(password.equals(pwd))

return true;

return false;

}

//执行方法validate1

public static void main(String[] args) throws SQLException {

System.out.println(new Validate().validate1("20101775", "1234"));

}

}

java记事本代码注释

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.io.*;

public class tt

extends Frame

implements ActionListener {

static tt frm = new tt();

//创建一个菜单栏

static MenuBar menubar = new MenuBar();

//创建一个下拉式菜单组件——"文件"

static Menu menu1 = new Menu("文件");

//创建一个下拉式菜单组件——"关于"

static Menu menu2 = new Menu("关于");

//创建一个菜单的所有项——"打开"

static MenuItem item1 = new MenuItem("打开");

//创建一个菜单的所有项——"保存"

static MenuItem item2 = new MenuItem("保存");

//创建一个菜单的所有项——"关于我们"

static MenuItem item3 = new MenuItem("关于我们");

//FileDialog 类显示一个对话框窗口,用户可以从中选择文件。

static FileDialog dia1 = new FileDialog(frm, "打开");

//FileDialog.SAVE此常量值指示文件对话框窗口的作用是查找要写入的文件。

static FileDialog dia2 = new FileDialog(frm, "保存", FileDialog.SAVE);

//创建一个文本区

static TextArea txa = new TextArea();

//创建一个窗口事件对象

static WinLis wlis = new WinLis();

public static void main(String agrs[]) {

//创建一个边框布局

BorderLayout br = new BorderLayout();

//设置Frame的title

frm.setTitle("小记事本");

/*将下拉式菜单menu1、menu2添加到菜单栏中*/

menubar.add(menu1);

menubar.add(menu2);

/*将菜单item1、item2添加到下拉式菜单menu1中,将菜单item3添加到下拉式菜单menu2中*/

menu1.add(item1);

menu1.add(item2);

menu2.add(item3);

/*为item1、item2、item3添加指定的动作侦听器,以从此菜单项接收动作事件*/

item1.addActionListener(frm);

item2.addActionListener(frm);

item3.addActionListener(frm);

//将文本去txa添加到Frame中

frm.add(txa);

//将此窗体的菜单栏设置为指定的menubar菜单栏。

frm.setMenuBar(menubar);

//调整Frame组件的大小宽800高650

frm.setSize(800, 650);

//显示组件

frm.setVisible(true);

/*为组件添加窗口事件*/

frm.addWindowListener(wlis);

frm.addWindowListener(wlis);

}

/*窗口事件的实现,在关闭窗口的同时关闭运行程序*/

static class WinLis

extends WindowAdapter {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

frm.dispose();

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//获取当前点击的菜单对象,getSource()返回最初发生 Event 的对象。

MenuItem item = (MenuItem) e.getSource();

if (item == item1) {

dia1.setVisible(true);

/*getDirectory()获取dia1对话框的目录,getFile()获取dia1对话框的选定文件*/

String fname = dia1.getDirectory() + dia1.getFile();

try {

//创建一个文件输入字节流

FileInputStream fi = new FileInputStream(fname);

/*fi.available()返回下一次对此输入流调用的方法可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的估计剩余字节数*/

byte ba[] = new byte[fi.available()];

//从此输入流中将最多ba.length个字节的数据读入到一个byte数组中

fi.read(ba);

//将值赋到文本区中(new String(ba)将字符转换成字符串).

txa.setText(new String(ba));

//关闭输入流

fi.close();

}

catch (IOException ioe) {}

;

}

if (item == item2) {

dia2.setVisible(true);

//getDirectory()获取dia2对话框的目录

String fname2 = dia2.getDirectory();

//dia2.getFile()获得dia2对话框中的选定文件,并为其拼接上后缀.txt

File file = new File(dia2.getFile() + ".txt");

//获得文本区中的内容

String s = txa.getText();

try {

//创建一个文本写入字符输出流,FIleWriter用来写入字符文件的便捷类

BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter(fname2 + file));

//写入

out.write(s);

//关闭流

out.close();

}

catch (Exception ioe) {

ioe.printStackTrace();

}

}

}

}

关于选项帮你添上了(事件监听也加上了),具体要实现什么功能,自己看着加吧!


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