c语言area什么函数 Area函数

定义一个area函数,计算矩形面积。c的

#include stdio.h double calRectArea(double dWidth, double dHeigh) { return dWidth*dHeigh; } void main() { double a,b,mul; scanf("%d%d",a,b); mul=calRectArea(a,b); printf("%.2f",mul); }

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c语言 分别用length、area、volume三个函数定义圆的周长、面积和球的体积。

if (n=1) length(float (r));

包括下面的几个 else if

的括号中的条件不对。

n==1 是判断相等 n=1是赋值。

c语言中area是什么函数

c语言里没有这个函数area,但是可以自定义函数。

函数定义:

使用:

返回值类型 函数名(类型 变量名,类型 变量名,…)

{

函数体;

return (数据);

}

例如:

int sum(int a, int b)

{

return a + b;

}

扩展资料

注意:

1、c语言一般根据函数的功能来取函数名,全部使用小写单词,多个单词之间用下划线分隔,如:add_to_arr。

2、参数的个数、类型由函数的功能决定,被调用时由调用者提供。如果函数不需要任何参数则写void,不要空着。

3、返回值类型根据函数的结果决定,如果不需要返回值则写void。

4、如果函数的定义出现在调用之前,声明可以省略。

5、函数声明时,参数的变量名可以省略。

6、如果不写返回值类型(会有警告),则默认为int类型返回值。

C语言AREA这个开始就不知道

8 宏定义被带入,其它不懂,于是是

area=(r)r*r(a)

注意 在S和(r)中间有空格,所以(r)并不会作为S的参数,S为无参宏。

选B

9

A 正确。

B缺少#

C 看起来和A没什么区别 正确

D printf不能作为独立语句,所以在结尾加;会导致编译错误、

选AC

C语言如何使用自定义函数计算圆的面积?

#include stdio.h

#define PI 3.141592//定义圆周率

float fun(float r,float h)//

{

float area;

area=PI*r*r;//圆的面积公式(IP,圆周率)

return area;//函数返回圆面积;

}

int main()

{

float r,h,area;

scanf("%f%f",r,h);

area=fun(r,h);//调用函数

printf("area=%.2f\n",area);

return 0;

}

c语言设计一个程序,要求:

#includestdio.h

class Square {

int len, high;

public:

void Init(int len,int high) {

this-len = len;

this-high = high;

}

int area() {

return len*high;

}

int perimeter() {

return 2 * (len + high);

}

};

int main() {

Square s;

int len, high;

printf("请输入矩形的长和宽(空格隔开):");

scanf("%d %d", len, high);

s.Init(len, high);

printf("矩形面积 = %d\n", s.area());

printf("矩形周长 = %d\n", s.perimeter());

}


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