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python的内存管理机制

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XCCS_澍

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Python 的内存管理机制及调优手段? 原创

2018-08-05 06:50:53

XCCS_澍

码龄7年

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内存管理机制:引用计数、垃圾回收、内存池。

一、引用计数:

引用计数是一种非常高效的内存管理手段, 当一个 Python 对象被引用时其引用计数增加 1, 当其不再被一个变量引用时则计数减 1. 当引用计数等于 0 时对象被删除。

二、垃圾回收 :

1. 引用计数

引用计数也是一种垃圾收集机制,而且也是一种最直观,最简单的垃圾收集技术。当 Python 的某个对象的引用计数降为 0 时,说明没有任何引用指向该对象,该对象就成为要被回收的垃圾了。比如某个新建对象,它被分配给某个引用,对象的引用计数变为 1。如果引用被删除,对象的引用计数为 0,那么该对象就可以被垃圾回收。不过如果出现循环引用的话,引用计数机制就不再起有效的作用了

2. 标记清除

如果两个对象的引用计数都为 1,但是仅仅存在他们之间的循环引用,那么这两个对象都是需要被回收的,也就是说,它们的引用计数虽然表现为非 0,但实际上有效的引用计数为 0。所以先将循环引用摘掉,就会得出这两个对象的有效计数。

3. 分代回收

从前面“标记-清除”这样的垃圾收集机制来看,这种垃圾收集机制所带来的额外操作实际上与系统中总的内存块的数量是相关的,当需要回收的内存块越多时,垃圾检测带来的额外操作就越多,而垃圾回收带来的额外操作就越少;反之,当需回收的内存块越少时,垃圾检测就将比垃圾回收带来更少的额外操作。

"表示什么意思'>C#中 "()=>"表示什么意思

你好.这是lambda表达式.我曾经对此研究了一段时间.

简明来说,你首先应该理解匿名函数,事件和委托的各种演变和用法.委托是一个特殊的类,可以传递方法引用,而事件则相当于委托类型的属性.而对事件赋值其实就是对事件的注册和注销.

以上是我总结的基础知识.

下面是委托的演变.

使用委托则需要这样写

你有一个委托类型:

delegate void MessageHandle(object sender, DataType pam);

有一个和这个委托同方法签名的方法:

private void SendMsg(object sender, DataType e)

{

//委托代理的方法

}

那么在你方法内部使用时候请注意.net Framework的几个版本演变:

2.0前 使用委托函数:

MessageHandle AcceptClient = new MessageHandle(SendMsg);

2.0 为了简化SendMsg方法,使用匿名函数形式表达,这样就不用再另外写一个方法了:

MessageHandle AcceptClient = new MessageHandle(delegate(object sender, DataType pam) { });

在之后,则采用lambda表达式,进行表示代理函数:

MessageHandle AcceptClient = new MessageHandle((sender,parm) =amp;gt; { });

如此,我们叫lambda表达式为语法糖,但是形式上更加简洁优雅.

(以上为原创)

用C++/Qt 写Python调试器遇到的问题

在C++中,“类函数指针”和传统的“函数指针”,是两个完全不同的东西。

你取一个类的成员函数的地址,得到的是一个类函数指针,也叫成员函数指针。即使你的成员函数定义看起来和普通函数原型完全一样,它也和这个原型的普通函数指针完全不同,彼此之间不能转换。

PyEval_SetTrace要求传入的是一个传统的函数指针,你传入一个类函数指针,当然是不行的。编译器报错是说无法将一个类函数指针转换为函数指针。

C++的类函数指针,是一个非常难用的东西,有非常多奇怪的特性,而且不同编译器对它的支持大不相同,是C++著名的复杂性来源之一,建议不要使用。

你想要的东西,实际上是一个“委托”的概念,不过可惜的是C++并不支持委托。使用boost::function可以实现类似功能,但python的C API接口却不支持boost::function,所以也不行。

你这种情况,最简单的方法还是用传统的函数指针,使用普通函数包装下类的成员函数,然后把普通函数的指针传给python。

「干货」让Python性能起飞的15个技巧,你知道几个呢?

前言

Python 一直以来被大家所诟病的一点就是执行速度慢,但不可否认的是 Python 依然是我们学习和工作中的一大利器。本文总结了15个tips有助于提升 Python 执行速度、优化性能。

关于 Python 如何精确地测量程序的执行时间,这个问题看起来简单其实很复杂,因为程序的执行时间受到很多因素的影响,例如操作系统、Python 版本以及相关硬件(CPU 性能、内存读写速度)等。在同一台电脑上运行相同版本的语言时,上述因素就是确定的了,但是程序的睡眠时间依然是变化的,且电脑上正在运行的其他程序也会对实验有干扰,因此严格来说这就是实验不可重复。

我了解到的关于计时比较有代表性的两个库就是 time 和 timeit 。

其中, time 库中有 time() 、 perf_counter() 以及 process_time() 三个函数可用来计时(以秒为单位),加后缀 _ns 表示以纳秒计时(自 Python3.7 始)。在此之前还有 clock() 函数,但是在 Python3.3 之后被移除了。上述三者的区别如下:

与 time 库相比, timeit 有两个优点:

timeit.timeit(stmt='pass', setup='pass', timer= , number=1000000, globals=None) 参数说明:

本文所有的计时均采用 timeit 方法,且采用默认的执行次数一百万次。

为什么要执行一百万次呢?因为我们的测试程序很短,如果不执行这么多次的话,根本看不出差距。

Exp1:将字符串数组中的小写字母转为大写字母。

测试数组为 oldlist = ['life', 'is', 'short', 'i', 'choose', 'python']。

方法一

方法二

方法一耗时 0.5267724000000005s ,方法二耗时 0.41462569999999843s ,性能提升 21.29%

Exp2:求两个 list 的交集。

测试数组:a = [1,2,3,4,5],b = [2,4,6,8,10]。

方法一

方法二

方法一耗时 0.9507264000000006s ,方法二耗时 0.6148200999999993s ,性能提升 35.33%

关于 set() 的语法: | 、 、 - 分别表示求并集、交集、差集。

我们可以通过多种方式对序列进行排序,但其实自己编写排序算法的方法有些得不偿失。因为内置的 sort() 或 sorted() 方法已经足够优秀了,且利用参数 key 可以实现不同的功能,非常灵活。二者的区别是 sort() 方法仅被定义在 list 中,而 sorted() 是全局方法对所有的可迭代序列都有效。

Exp3:分别使用快排和 sort() 方法对同一列表排序。

测试数组:lists = [2,1,4,3,0]。

方法一

方法二

方法一耗时 2.4796975000000003s ,方法二耗时 0.05551999999999424s ,性能提升 97.76%

顺带一提, sorted() 方法耗时 0.1339823999987857s 。

可以看出, sort() 作为 list 专属的排序方法还是很强的, sorted() 虽然比前者慢一点,但是胜在它“不挑食”,它对所有的可迭代序列都有效。

扩展 :如何定义 sort() 或 sorted() 方法的 key

1.通过 lambda 定义

2.通过 operator 定义

operator 的 itemgetter() 适用于普通数组排序, attrgetter() 适用于对象数组排序

3.通过 cmp_to_key() 定义,最为灵活

Exp4:统计字符串中每个字符出现的次数。

测试数组:sentence='life is short, i choose python'。

方法一

方法二

方法一耗时 2.8105250000000055s ,方法二耗时 1.6317423000000062s ,性能提升 41.94%

列表推导(list comprehension)短小精悍。在小代码片段中,可能没有太大的区别。但是在大型开发中,它可以节省一些时间。

Exp5:对列表中的奇数求平方,偶数不变。

测试数组:oldlist = range(10)。

方法一

方法二

方法一耗时 1.5342976000000021s ,方法二耗时 1.4181957999999923s ,性能提升 7.57%

大多数人都习惯使用 + 来连接字符串。但其实,这种方法非常低效。因为, + 操作在每一步中都会创建一个新字符串并复制旧字符串。更好的方法是用 join() 来连接字符串。关于字符串的其他操作,也尽量使用内置函数,如 isalpha() 、 isdigit() 、 startswith() 、 endswith() 等。

Exp6:将字符串列表中的元素连接起来。

测试数组:oldlist = ['life', 'is', 'short', 'i', 'choose', 'python']。

方法一

方法二

方法一耗时 0.27489080000000854s ,方法二耗时 0.08166570000000206s ,性能提升 70.29%

join 还有一个非常舒服的点,就是它可以指定连接的分隔符,举个例子

life//is//short//i//choose//python

Exp6:交换x,y的值。

测试数据:x, y = 100, 200。

方法一

方法二

方法一耗时 0.027853900000010867s ,方法二耗时 0.02398730000000171s ,性能提升 13.88%

在不知道确切的循环次数时,常规方法是使用 while True 进行无限循环,在代码块中判断是否满足循环终止条件。虽然这样做没有任何问题,但 while 1 的执行速度比 while True 更快。因为它是一种数值转换,可以更快地生成输出。

Exp8:分别用 while 1 和 while True 循环 100 次。

方法一

方法二

方法一耗时 3.679268300000004s ,方法二耗时 3.607847499999991s ,性能提升 1.94%

将文件存储在高速缓存中有助于快速恢复功能。Python 支持装饰器缓存,该缓存在内存中维护特定类型的缓存,以实现最佳软件驱动速度。我们使用 lru_cache 装饰器来为斐波那契函数提供缓存功能,在使用 fibonacci 递归函数时,存在大量的重复计算,例如 fibonacci(1) 、 fibonacci(2) 就运行了很多次。而在使用了 lru_cache 后,所有的重复计算只会执行一次,从而大大提高程序的执行效率。

Exp9:求斐波那契数列。

测试数据:fibonacci(7)。

方法一

方法二

方法一耗时 3.955014900000009s ,方法二耗时 0.05077979999998661s ,性能提升 98.72%

注意事项:

我被执行了(执行了两次 demo(1, 2) ,却只输出一次)

functools.lru_cache(maxsize=128, typed=False) 的两个可选参数:

点运算符( . )用来访问对象的属性或方法,这会引起程序使用 __getattribute__() 和 __getattr__() 进行字典查找,从而带来不必要的开销。尤其注意,在循环当中,更要减少点运算符的使用,应该将它移到循环外处理。

这启发我们应该尽量使用 from ... import ... 这种方式来导包,而不是在需要使用某方法时通过点运算符来获取。其实不光是点运算符,其他很多不必要的运算我们都尽量移到循环外处理。

Exp10:将字符串数组中的小写字母转为大写字母。

测试数组为 oldlist = ['life', 'is', 'short', 'i', 'choose', 'python']。

方法一

方法二

方法一耗时 0.7235491999999795s ,方法二耗时 0.5475435999999831s ,性能提升 24.33%

当我们知道具体要循环多少次时,使用 for 循环比使用 while 循环更好。

Exp12:使用 for 和 while 分别循环 100 次。

方法一

方法二

方法一耗时 3.894683299999997s ,方法二耗时 1.0198077999999953s ,性能提升 73.82%

Numba 可以将 Python 函数编译码为机器码执行,大大提高代码执行速度,甚至可以接近 C 或 FORTRAN 的速度。它能和 Numpy 配合使用,在 for 循环中或存在大量计算时能显著地提高执行效率。

Exp12:求从 1 加到 100 的和。

方法一

方法二

方法一耗时 3.7199997000000167s ,方法二耗时 0.23769430000001535s ,性能提升 93.61%

矢量化是 NumPy 中的一种强大功能,可以将操作表达为在整个数组上而不是在各个元素上发生。这种用数组表达式替换显式循环的做法通常称为矢量化。

在 Python 中循环数组或任何数据结构时,会涉及很多开销。NumPy 中的向量化操作将内部循环委托给高度优化的 C 和 Fortran 函数,从而使 Python 代码更加快速。

Exp13:两个长度相同的序列逐元素相乘。

测试数组:a = [1,2,3,4,5], b = [2,4,6,8,10]

方法一

方法二

方法一耗时 0.6706845000000214s ,方法二耗时 0.3070132000000001s ,性能提升 54.22%

若要检查列表中是否包含某成员,通常使用 in 关键字更快。

Exp14:检查列表中是否包含某成员。

测试数组:lists = ['life', 'is', 'short', 'i', 'choose', 'python']

方法一

方法二

方法一耗时 0.16038449999999216s ,方法二耗时 0.04139250000000061s ,性能提升 74.19%

itertools 是用来操作迭代器的一个模块,其函数主要可以分为三类:无限迭代器、有限迭代器、组合迭代器。

Exp15:返回列表的全排列。

测试数组:["Alice", "Bob", "Carol"]

方法一

方法二

方法一耗时 3.867292899999484s ,方法二耗时 0.3875405000007959s ,性能提升 89.98%

根据上面的测试数据,我绘制了下面这张实验结果图,可以更加直观的看出不同方法带来的性能差异。

从图中可以看出,大部分的技巧所带来的性能增幅还是比较可观的,但也有少部分技巧的增幅较小(例如编号5、7、8,其中,第 8 条的两种方法几乎没有差异)。

总结下来,我觉得其实就是下面这两条原则:

内置库函数由专业的开发人员编写并经过了多次测试,很多库函数的底层是用 C 语言开发的。因此,这些函数总体来说是非常高效的(比如 sort() 、 join() 等),自己编写的方法很难超越它们,还不如省省功夫,不要重复造轮子了,何况你造的轮子可能更差。所以,如果函数库中已经存在该函数,就直接拿来用。

有很多优秀的第三方库,它们的底层可能是用 C 和 Fortran 来实现的,像这样的库用起来绝对不会吃亏,比如前文提到的 Numpy 和 Numba,它们带来的提升都是非常惊人的。类似这样的库还有很多,比如Cython、PyPy等,这里我只是抛砖引玉。

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