利用C语言编写一个扫雷小游戏-创新互联

今天就跟大家聊聊有关利用C语言编写一个扫雷小游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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C语言实现控制台“扫雷”小游戏

利用C语言编写一个扫雷小游戏

根据以往的游戏经验,我们能首先可以确定扫雷游戏胜利的规则是:翻开所有不是雷的区域才能算是胜利。

接下来我们需要确定整个程序的设计思路:

1.首先,我们定义两个9*9的二维数还是未翻开的状态组。第一个数组用来表示雷区地图的展开情况,即每个素组元素的位置的状态是处于展开状态还是未展开状态,我们命名为showMap()。第二个数组我们用来表示地雷的分布情况,素组中的每个元素位置都被标记为是否为地雷,我们命名为minMap()。
2.初始化两个地图,并将地图打印出来。
3.玩家通过输入二维数组的坐标进行位置输入,翻开地图位置。
4.判断玩家输入的位置是否合法。
5.判断玩家输入的位置是否有地雷,如果有地雷则直接宣布游戏结束;若果没有地雷则继续进行游戏。
6.如果继续游戏,则玩家输入的位置处会显示附近地雷的个数。

第一步,此处通过构造menu()函数搭建一个简单的交互菜单和玩家交互,用来判断是否开始进行一局游戏。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include 
//宏定义
#define MAX_ROW 9
#define MAX_COL 9
#define DEFAULT_MINE_COUNT 10

int menu() {
 printf("======================\n");
 printf(" 1. 开始游戏\n");
 printf(" 0. 结束游戏\n");
 printf("======================\n");
 printf(" 请输入您的选择: ");
 int choice = 0;
 scanf("%d", &choice);
 return choice;
}

int main() {
 srand((unsigned int)time(0));
 while (1) {
 int choice = menu();
 if (choice == 1) {
 game();//此处调用了game()函数.
 }
 else if (choice == 0) {
 printf("Goodbye!\n");
 break;
 }
 else {
 printf("您的输入有误!\n");
 }
 }
 system("pause");
 return 0;
}

文章题目:利用C语言编写一个扫雷小游戏-创新互联
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