C++11后的智能指针-创新互联
- 一、智能指针unique_ptr
- 1.基本用法
- 2.更多技巧
- 二、智能指针shared_ptr
- 1.基本用法
- 2.更多细节
- 3.智能指针的删除器
- 4.weak_ptr
unique_ptr独享它指向的对象,也就是说,同时只有一个unique_ptr指向同一个对象,当这个unique_ptr被销毁时,指向的对象也随即被销毁。
包含头文件:#includetemplate>class unique_ptr
{public:
explicit unique_ptr(pointer p) noexcept; // 不可用于转换函数。
~unique_ptr() noexcept;
T& operator*() const; // 重载*操作符。
T* operator->() const noexcept; // 重载->操作符。
unique_ptr(const unique_ptr &) = delete; // 禁用拷贝构造函数。
unique_ptr& operator=(const unique_ptr &) = delete; // 禁用赋值函数。
unique_ptr(unique_ptr &&) noexcept; // 右值引用。
unique_ptr& operator=(unique_ptr &&) noexcept; // 右值引用。
// ...
private:
pointer ptr; // 内置的指针。
};
第一个模板参数T:指针指向的数据类型。
第二个模板参数D:指定删除器,缺省用delete释放资源。
- eg:测试类AA的定义:
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< m_name<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
};
1)初始化
方法一:
unique_ptrp0(new AA("西施")); // 分配内存并初始化。
方法二:
unique_ptrp0 = make_unique("西施"); // C++14标准。
unique_ptrpp1=make_unique(); // 数据类型为int。
unique_ptrpp2 = make_unique(); // 数据类型为AA,默认构造函数。
unique_ptrpp3 = make_unique("西施"); // 数据类型为AA,一个参数的构造函数。
unique_ptrpp4 = make_unique("西施",8); // 数据类型为AA,两个参数的构造函数。
方法三(不推荐):
AA* p = new AA("西施");
unique_ptrp0(p); // 用已存在的地址初始化。
2)使用方法
- 智能指针重载了*和->操作符,可以像使用指针一样使用unique_ptr。
- 不支持普通的拷贝和赋值。
AA* p = new AA("西施");
unique_ptrpu2 = p; // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
unique_ptrpu3 = new AA("西施"); // 错误,不能把普通指针直接赋给智能指针。
unique_ptrpu2 = pu1; // 错误,不能用其它unique_ptr拷贝构造。
unique_ptrpu3;
pu3 = pu1; // 错误,不能用=对unique_ptr进行赋值。
不要用同一个裸指针初始化多个unique_ptr对象。
get()方法返回裸指针。
不要用unique_ptr管理不是new分配的内存。
用于函数的参数
传引用(不能传值,因为unique_ptr没有拷贝构造函数)。
裸指针。
4)不支持指针的运算(+、-、++、–)
2.更多技巧1)将一个unique_ptr赋给另一个时,如果源unique_ptr是一个临时右值,编译器允许这样做;如果源unique_ptr将存在一段时间,编译器禁止这样做。一般用于函数的返回值。
unique_ptrfunc()
{return unique_ptr(new int{100});
}
unique_ptrUnPtr1 = func();//OK
unique_ptrUnPtr2;
UnPtr2=func();//OK
unique_ptrp0;
p0 = unique_ptr(new AA ("西瓜"));
2)用nullptr给unique_ptr赋值将释放对象,空的unique_ptr==nullptr。
3)release()释放对原始指针的控制权,将unique_ptr置为空,返回裸指针。(可用于把unique_ptr传递给子函数,子函数将负责释放对象)
4)std::move()可以转移对原始指针的控制权。(可用于把unique_ptr传递给子函数,子函数形参也是unique_ptr)
5)reset()释放对象。
void reset(T * _ptr= (T *) nullptr);
pp.reset(); // 释放pp对象指向的资源对象。
pp.reset(nullptr); // 释放pp对象指向的资源对象
pp.reset(new AA("bbb")); // 释放pp指向的资源对象,同时指向新的对象。
6)swap()交换两个unique_ptr的控制权。
void swap(unique_ptr&_Right);
7)unique_ptr也可象普通指针那样,当指向一个类继承体系的基类对象时,也具有多态性质,如同使用裸指针管理基类对象和派生类对象那样。
8)unique_ptr不是绝对安全,如果程序中调用exit()退出,全局的unique_ptr可以自动释放,但局部的unique_ptr无法释放。
unique_ptrptrGlobal = make_unique(100);//可以释放
int main()
{unique_ptrptrlocal = make_unique(100);//无法释放
exit(0);
}
9)unique_ptr提供了支持数组的具体化版本。
// unique_ptrparr1(new int[3]); // 不指定初始值。
unique_ptrparr1(new int[3]{33,22,11 }); // 指定初始值。
cout<< "parr1[0]="<< parr1[0]<< endl;
cout<< "parr1[1]="<< parr1[1]<< endl;
cout<< "parr1[2]="<< parr1[2]<< endl;
unique_ptrparr2(new AA[3]{string("西施"), string("冰冰"), string("幂幂")});
cout<< "parr2[0].m_name="<< parr2[0].m_name<< endl;
cout<< "parr2[1].m_name="<< parr2[1].m_name<< endl;
cout<< "parr2[2].m_name="<< parr2[2].m_name<< endl;
- eg1:
#include#includeusing namespace std;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
};
// 函数func1()需要一个指针,但不对这个指针负责。
void func1(const AA* a) {cout<< a->m_name<< endl;
}
// 函数func2()需要一个指针,并且会对这个指针负责。
void func2(AA* a) {cout<< a->m_name<< endl;
delete a;
}
// 函数func3()需要一个unique_ptr,不会对这个unique_ptr负责。
void func3(const unique_ptr&a) {cout<< a->m_name<< endl;
}
// 函数func4()需要一个unique_ptr,并且会对这个unique_ptr负责。
void func4(unique_ptra) {cout<< a->m_name<< endl;
}
int main()
{unique_ptrpu(new AA("西施"));
cout<< "开始调用函数。\n";
//func1(pu.get()); // 函数func1()需要一个指针,但不对这个指针负责。
//func2(pu.release()); // 函数func2()需要一个指针,并且会对这个指针负责。
//func3(pu); // 函数func3()需要一个unique_ptr,不会对这个unique_ptr负责。
func4(move(pu)); // 函数func4()需要一个unique_ptr,并且会对这个unique_ptr负责。
cout<< "调用函数完成。\n";
if (pu == nullptr) cout<< "pu是空指针。\n";
}
- eg2:
#include#includeusing namespace std;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
};
int main()
{//AA* parr1 = new AA[2]; // 普通指针数组。
AA* parr1 = new AA[2]{ string("西施"), string("冰冰") };
//parr1[0].m_name = "西施1";
//cout<< "parr1[0].m_name="<< parr1[0].m_name<< endl;
//parr1[1].m_name = "西施2";
//cout<< "parr1[1].m_name="<< parr1[1].m_name<< endl;
//delete [] parr1;
unique_ptrparr2(new AA[2]); // unique_ptr数组。
//unique_ptr parr2(new AA[2]{ string("西施"), string("冰冰") });
parr2[0].m_name = "西施1";
cout<< "parr2[0].m_name="<< parr2[0].m_name<< endl;
parr2[1].m_name = "西施2";
cout<< "parr2[1].m_name="<< parr2[1].m_name<< endl;
}
二、智能指针shared_ptr
1.基本用法shared_ptr的构造函数也是explicit,但是,没有删除拷贝构造函数和赋值函数。
1)初始化
方法一:
shared_ptrp0(new AA("西施")); // 分配内存并初始化。
方法二:
shared_ptrp0 = make_shared("西施"); // C++11标准,效率更高。
shared_ptrpp1=make_shared(); // 数据类型为int。
shared_ptrpp2 = make_shared(); // 数据类型为AA,默认构造函数。
shared_ptrpp3 = make_shared("西施"); // 数据类型为AA,一个参数的构造函数。
shared_ptrpp4 = make_shared("西施",8); // 数据类型为AA,两个参数的构造函数。
方法三:
AA* p = new AA("西施");
shared_ptrp0(p); // 用已存在的地址初始化。
方法四:
shared_ptrp0(new AA("西施"));
shared_ptrp1(p0); // 用已存在的shared_ptr初始化,计数加1。
shared_ptrp1=p0; // 用已存在的shared_ptr初始化,计数加1。
2)使用方法
- 智能指针重载了*和->操作符,可以像使用指针一样使用shared_ptr。
- use_count()方法返回引用计数器的值。
- unique()方法,如果use_count()为1,返回true,否则返回false。
- shared_ptr支持赋值,左值的shared_ptr的计数器将减1,右值shared_ptr的计算器将加1。
- get()方法返回裸指针。
- 不要用同一个裸指针初始化多个shared_ptr。
- 不要用shared_ptr管理不是new分配的内存。
3)用于函数的参数
- 与unique_ptr的原理相同。
4)不支持指针的运算(+、-、++、–)
2.更多细节1)用nullptr给shared_ptr赋值将把计数减1,如果计数为0,将释放对象,空的shared_ptr==nullptr。
2)std::move()可以转移对原始指针的控制权。还可以将unique_ptr转移成shared_ptr。(反之不可以)
3)reset()改变与资源的关联关系。
pp.reset(); // 解除与资源的关系,资源的引用计数减1。
pp. reset(new AA("bbb")); // 解除与资源的关系,资源的引用计数减1。关联新资源。
4)swap()交换两个shared_ptr的控制权。
void swap(shared_ptr&_Right);
5)shared_ptr也可象普通指针那样,当指向一个类继承体系的基类对象时,也具有多态性质,如同使用裸指针管理基类对象和派生类对象那样。
6)shared_ptr不是绝对安全,如果程序中调用exit()退出,全局的shared_ptr可以自动释放,但局部的shared_ptr无法释放。
7)shared_ptr提供了支持数组的具体化版本。
8)shared_ptr的线程安全性:
- shared_ptr的引用计数本身是线程安全(引用计数是原子操作)。
- 多个线程同时读同一个shared_ptr对象是线程安全的。
- 如果是多个线程对同一个shared_ptr对象进行读和写,则需要加锁。
- 多线程读写shared_ptr所指向的同一个对象,不管是相同的shared_ptr对象,还是不同的shared_ptr对象,也需要加锁保护。
9)如果unique_ptr能解决问题,就不要用shared_ptr。unique_ptr的效率更高,占用的资源更少。
- eg:
#include#includeusing namespace std;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
};
int main()
{shared_ptrpa0(new AA("西施a")); // 初始化资源西施a。
shared_ptrpa1 = pa0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
shared_ptrpa2 = pa0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
cout<< "pa0.use_count()="<< pa0.use_count()<< endl; // 值为3。
shared_ptrpb0(new AA("西施b")); // 初始化资源西施b。
shared_ptrpb1 = pb0; // 用已存在的shared_ptr拷贝构造,计数加1。
cout<< "pb0.use_count()="<< pb0.use_count()<< endl; // 值为2。
pb1 = pa1; // 资源西施a的引用加1,资源西施b的引用减1。
pb0 = pa1; // 资源西施a的引用加1,资源西施b的引用成了0,将被释放。
cout<< "pa0.use_count()="<< pa0.use_count()<< endl; // 值为5。
cout<< "pb0.use_count()="<< pb0.use_count()<< endl; // 值为5。
}
3.智能指针的删除器在默认情况下,智能指针过期的时候,用delete原始指针; 释放它管理的资源。
程序员可以自定义删除器,改变智能指针释放资源的行为。
删除器可以是全局函数、仿函数和Lambda表达式,形参为原始指针。
- eg:
#include#includeusing namespace std;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
};
void deletefunc(AA* a) {// 删除器,普通函数。
cout<< "自定义删除器(全局函数)。\n";
delete a;
}
struct deleteclass // 删除器,仿函数。
{void operator()(AA* a) {cout<< "自定义删除器(仿函数)。\n";
delete a;
}
};
auto deleterlamb = [](AA* a) {// 删除器,Lambda表达式。
cout<< "自定义删除器(Lambda)。\n";
delete a;
};
int main()
{shared_ptrpa1(new AA("西施a"), deletefunc);
//shared_ptr pa2(new AA("西施b"), deleteclass());
//shared_ptr pa3(new AA("西施c"), deleterlamb);
//unique_ptr pu1(new AA("西施1"), deletefunc);
// unique_ptr pu0(new AA("西施1"), deletefunc);
//unique_ptr pu2(new AA("西施2"), deleteclass());
//unique_ptr pu3(new AA("西施3"), deleterlamb);
}
4.weak_ptrshared_ptr内部维护了一个共享的引用计数器,多个shared_ptr可以指向同一个资源。
如果出现了循环引用的情况,引用计数永远无法归0,资源不会被释放。
- eg:
#include#includeusing namespace std;
class BB;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
shared_ptrm_p;
};
class BB
{public:
string m_name;
BB() {cout<< m_name<< "调用构造函数BB()。\n"; }
BB(const string& name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数BB("<< m_name<< ")。\n"; }
~BB() {cout<< "调用了析构函数~BB("<< m_name<< ")。\n"; }
shared_ptrm_p;
};
int main()
{shared_ptrpa = make_shared("西施a");
shared_ptrpb = make_shared("西施b");
pa->m_p = pb;
pb->m_p = pa;
}
weak_ptr 是为了配合shared_ptr而引入的,它指向一个由shared_ptr管理的资源但不影响资源的生命周期。
也就是说,将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数。
不论是否有weak_ptr指向,如果最后一个指向资源的shared_ptr被销毁,资源就会被释放。
weak_ptr更像是shared_ptr的助手而不是智能指针。
- eg:
#include#includeusing namespace std;
class BB;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string & name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
weak_ptrm_p;
};
class BB
{public:
string m_name;
BB() {cout<< m_name<< "调用构造函数BB()。\n"; }
BB(const string& name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数BB("<< m_name<< ")。\n"; }
~BB() {cout<< "调用了析构函数~BB("<< m_name<< ")。\n"; }
weak_ptrm_p;
};
int main()
{shared_ptrpa = make_shared("西施a");
shared_ptrpb = make_shared("西施b");
cout<< "pa.use_count()="<< pa.use_count()<< endl;
cout<< "pb.use_count()="<< pb.use_count()<< endl;
pa->m_p = pb;
pb->m_p = pa;
cout<< "pa.use_count()="<< pa.use_count()<< endl;
cout<< "pb.use_count()="<< pb.use_count()<< endl;
}
如何使用weak_ptr ?
weak_ptr没有重载 ->和 *操作符,不能直接访问资源。
有以下成员函数:
1)operator=(); // 把shared_ptr或weak_ptr赋值给weak_ptr。
2)expired(); // 判断它指资源是否已过期(已经被销毁)。
3)lock(); // 返回shared_ptr,如果资源已过期,返回空的shared_ptr。
4)reset(); // 将当前weak_ptr指针置为空。
5)swap(); // 交换。
weak_ptr不控制对象的生命周期,但是,它知道对象是否还活着。
用lock()函数把它可以提升为shared_ptr,如果对象还活着,返回有效的shared_ptr,如果对象已经死了,提升会失败,返回一个空的shared_ptr。
提升的行为(lock())是线程安全的。
- eg:
#include#includeusing namespace std;
class BB;
class AA
{public:
string m_name;
AA() {cout<< m_name<< "调用构造函数AA()。\n"; }
AA(const string& name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数AA("<< m_name<< ")。\n"; }
~AA() {cout<< "调用了析构函数~AA("<< m_name<< ")。\n"; }
weak_ptrm_p;
};
class BB
{public:
string m_name;
BB() {cout<< m_name<< "调用构造函数BB()。\n"; }
BB(const string& name) : m_name(name) {cout<< "调用构造函数BB("<< m_name<< ")。\n"; }
~BB() {cout<< "调用了析构函数~BB("<< m_name<< ")。\n"; }
weak_ptrm_p;
};
int main()
{shared_ptrpa = make_shared("西施a");
{shared_ptrpb = make_shared("西施b");
pa->m_p = pb;
pb->m_p = pa;
shared_ptrpp = pa->m_p.lock(); // 把weak_ptr提升为shared_ptr。
if (pp == nullptr)
cout<< "语句块内部:pa->m_p已过期。\n";
else
cout<< "语句块内部:pp->m_name="<< pp->m_name<< endl;
}
shared_ptrpp = pa->m_p.lock(); // 把weak_ptr提升为shared_ptr。
if (pp == nullptr)
cout<< "语句块外部:pa->m_p已过期。\n";
else
cout<< "语句块外部:pp->m_name="<< pp->m_name<< endl;
}
- ref:链接
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