分享一个用OnGUI在手机上打印调试信息的工具类-创新互联

游戏发布到手机上调试的时候有时候会需要在屏幕上打印一些信息,我写了一个小工具类,分享出来,用的是OnGUI,很简单,直接上代码了

我们提供的服务有:成都网站建设、网站设计、微信公众号开发、网站优化、网站认证、云冈ssl等。为超过千家企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的云冈网站制作公司

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

public class OnGUIDebug : MonoBehaviour {

  public static OnGUIDebug Instance;

  public int FontSize = 40;

  public int LabelHeight = 40;

  int labelPos_Y = 0;

  //消息list

  static List msgList = new List();

  GUIStyle style = null;

void Awake () {

    style = new GUIStyle();

    style.fontSize = FontSize;

    style.normal.textColor = Color.red;

    Instance = this;

    DontDestroyOnLoad(gameObject);

}

  public static void AddMsg(string msg)

  {

    if (!msgList.Contains(msg))

      msgList.Add(msg);

  }

  void OnGUI()

  {

    labelPos_Y = 10;

    for (int i = 0; i < msgList.Count; i++)

    {

      GUI.Label(new Rect(10, labelPos_Y, 1080, LabelHeight), msgList[i], style);

      labelPos_Y += LabelHeight;

    }

    if(labelPos_Y >= Screen.height)

    {

      if(msgList.Count > 0)

        msgList.RemoveAt(0);

    }

  }

  void Start()

  {

    //InvokeRepeating("testMsg", 1, 1);

  }

  int counter = 0;

  void testMsg()

  {

    msgList.Add("test" + (++counter).ToString());

  }

}

其实,如果用一个带滚动条的文本域或者scroll view什么的可能更好用,有兴趣您可以试试。

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


当前文章:分享一个用OnGUI在手机上打印调试信息的工具类-创新互联
分享地址:http://azwzsj.com/article/disjsj.html