ios蓝牙开发简书 蓝牙开发入门
iOS蓝牙开发:蓝牙的连接和数据的读写
1、UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。
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2、断连:disconnectCurrentPeripheral:(BOOL)hasRecord 前面说过,发送是需要 服务+特征 的,服务和特征,在连接蓝牙的时候,可以得到,当然也可以lightBlue查看。
3、二者更多细节详见: 传统蓝牙和低功耗蓝牙的区别 iOS中蓝牙相关功能都封装进了 CoreBluetooth 类中,其中有几个常见的参数和概念 具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。
4、最近由于项目需要, 一直在研究蓝牙0,在这儿分享给大家, 望共同进步.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。
iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)
1、功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的Apple设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。
2、蓝牙低能耗(BLE),以下介绍的都是围绕iOS的 CoreBluetooth/CoreBluetooth.h 框架展开的。
3、当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
4、具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发 保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。
5、iphone6的NFC功能仅仅局限于ApplePay,NFC的其他功能已经被苹果屏蔽掉了,无法用于第三方使用。由于功能的封闭无法应用于以上的领域。
6、这几年一直在做IOS端的智能穿戴的APP,使用蓝牙开发的频率也比较高,所以对蓝牙开发还是有一定的了解,写篇文章记录总结。理论知识,我就不详细说了。简单理解:我们手机是CBCentralManager,就是中心。
iOS蓝牙(BLE4.0低功耗)详细渗透讲解
低功耗蓝牙较传统蓝牙,传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点。
当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。
随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙0,相比之前的蓝牙技术耗电量大大降低。
iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。
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