ios音频视频开发 音视频开发进阶指南基于android与ios平台的实践
iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现
ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制(暂停开始、上一曲、下一曲)。
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APP需要需要对音频施加音效(均衡器、混响器),就是除了数据的读取和解析以外还需要用到AudioConverter或者Codec来把音频数据转换成PCM数据,再由AudioUnit+AUGraph来进行音效处理和播放,可参考下面。
第一步 AppDelegate.m:第二步初始化一个控制器:还有后台如何播放音乐?一张图片就明白 http:// 如果有什么问题,可以微薄“梁同桌”私信我。
iOS音视频编码
1、常见的直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。
2、视频画面的采集主要是使用各个平台提供的 摄像头API 来实现的, 在为摄像头设置了合适的参数之后,将摄像头实时采集的视频帧渲染到屏幕上提供给用户预览,然后将该视频帧 编码 到一个视频文件中,其使用的编码格式一般是 H264 。
3、首先要准备好一段音频文件,保存。然后打开苹果自带的快捷指令,选择加号,再选择添加操作,在搜索框中输入文件,选择获取文件。接着再次点击加号按钮,在搜索框中输入编码,选择base64 编码。
4、IOS内置播放器并不支持ape/flac,可以通过购买或者盗版第三方播放器实现。但是却能完美支持alac。android则对这三者的支持都较好,至少我的手机可以直接用自带播放器播放三种格式。
IOS开发,怎么实现视频播放
视频播放器播放网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:** 解协议,解封装,解码视音频,视音频同步**。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。过程如图所示。
快退到头会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification m3u8(静态):快进与MP4格式视频一致,可以10倍 20倍播放。m3u8(动态):快进到了缓存不够的地方,会走通知AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification。
width pixels 设置视频播放器的宽度。 其中,如果想要实现自动播放,可以在Video里面加上autoplay属性就可以了。以下是例子。
用“百玩游戏”吧,首先安装百玩游戏 ,到百度搜索就能找到,然后用同步助手找到程序文件夹(例如itools),根据下图建立一个local的文件夹。然后把swf文件放入该文件夹中。
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