ios开发包管理 ios开发版
2022iosAPP最新开发测试教程
点击内部测试人员旁边的“+”按钮进入如下界面 勾选刚才你添加的用户。点击添加按钮即可完成。
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删除Tests Target中的AppDelegate(.h和.m一起删除)。修改main函数,支持GHUnitIOS,导入GHUnitIOSAppDelegate代替原来的AppDelegate,修改UIApplicationMain的参数(如图9)。
应用上架App Store首先需要有苹果开发者账号。公司一般会有企业账号,要来用户名、密码。
第二步,学习iOS开发的软件运行原理,软件开发思想、规范以及一些苹果公司提供的常用标准UI(UserInterface,用户界面)控件的使用方法。
iOS开发知识体系之《脚本自动化打包--xcodebuild》
1、工作项目中的iOS工程都是使用Shell脚本搭配xcodebuild自动构建而成,搭配Jenkins 持续集成(CI)工具,可以很方便的实现项目的构建、部署、自动化。xcodebuild是苹果发布自动构建的工具。
2、jenkins环境。搭建jenkins环境可以参考jenkins平台搭建和配置一节。需要注意的是,虽然涉及iOS开发,但是jenkins平台却不必搭建在mac机器上,只要在jenkins上添加mac节点就可以了。iOS开发环境。
3、安装命令:sudo brew install xctool 介绍下xctool命令:xctool 是FaceBook开源的一个命令行工具,用来替代苹果的xcodebuild工具。
4、Xcodebuild archive 更新到Xcode0后,之前写的自动打包脚本不可用了。需要添加 -allowProvisioningUpdates,获取访问钥匙串权限的关键所在,设置了这个字段就会在打包过程弹框请求获取钥匙串内容权限。
5、xcodebuild :通过工程文件,生成app文件。 xcrun :通过app文件,来生成ipa文件(包含了签名的过程)。
Flutter开发--Pub包管理
1、在原生开发中, Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖。 Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包。
2、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package。
3、上文中 介绍了Linux平台下Flutter环境搭建和桌面应用开发,现在需要更深入了解如何将该应用运行在Linux系统的嵌入式设备上。
4、pub.dev 是 Google guan 方的 Dart 仓库,在上面可以找到我们需要的包和插件。 Flutter 本身没有 Toast,我们来接入一个。
5、使用H5语言开发 使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
6、Flutter 开发非常依赖各种guan 方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法。
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