android代码适配 android 适配
android开发怎么设置字体自动适配屏幕
尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。
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/TextView 通过这种方法,可以方便设置在不同分辨率下,字体的大小了。
字体大小一般是sp,控件大小采用dp, android 手机一般牵涉到适配的问题,基本有几个原则:默认配置一般都是根据目前主流的分辨率来设置,比如现在都是7寸以上,720p,1080p这2个,可以默认为720p。
Android 开发字体的大小需要用google提供的sp单位,而控件的大小需要使用dip 或者dp。 dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。
类似于控件宽度使用dp,字体可以使用sp。这两个单位都是可以自适应分辨率的。如果实在不放心,还可以自己建造不同的values文件夹来适应不同分辨率(虽然这样做一般是为了防止手机和平板屏幕差异大)。
本篇文章是面对 同一个机子的字体大小 设置不同而进行的适配。
安卓app设计屏幕分辨率适配问题怎么解决?
1、设计页面的时候所有的图标原素必须提供AI格式或者SVG格式的矢量源文件,否则适配屏幕的时候会出现位图的锯齿。进行UI界面设计的时候要满足,无限横向平铺延伸性,避免用复杂的位图做界面缩放。充分去理解扁平化设计。
2、选择一种尺寸一种分辨率作为基准。 选择2-3款主流的Android设备,制定一套适配规则。(国内主流设备、分辨率可参考友盟指数) 部分极端效果特别注释说明。
3、比如要适配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)则新建layout-1800x1080.xml的文件夹,然后在下面定义布局。Android系统会优先查找分辨率相同的布局,如果不存在则换使用默认的layout下的布局。
android开发,html5页面怎么适配不同手机分辨率
1、响应式布局设计:响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,响应式布局就是实现不同屏幕分辨率的终端上浏览网页的不同展示方式。通过响应式设计能使网站在手机和平板电脑上有更好的浏览阅读体验。
2、对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。
3、然后在里面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用显示的数字,所有的尺寸定义全都援引dimens里面的内容。
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