黑马程序员——面向对象篇之继承-创新互联

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继承

1 继承的概述

  多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。

  多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。

  子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

继承:

  1,提高代码的复用性。

  2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特征。

  注意:不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。

  java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

  因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。

  java支持多层继承。也就是一个继承体系。

  如何使用一个继承体系中的功能呢?

    1.想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共×××。

    2.通过了解共×××,就可以知道该体系的基本功能。

    那么这个体系已经可以基本使用了。

  在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

    一是因为有可能父类不能创建对象;

    二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

    简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

class ExtendsDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
    }
}
class Person
{
    String name;
    int age;
}
class Student extends Person
{
    //String name;
    //int age;
    void study()
    {
        System.out.println("good good study");
    }
}
class Worker extends Person
{
    //String name;
    //int age;
    void work()
    {
        System.out.println("good good work");
    }
}

2 继承的特点

  子父类出现后,类中成员的特点。

  类中成员:1,变量。2,函数。3,构造函数。

  1、变量

    如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。super的使用和this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。

  代码体现:

class Fu
{
    int num = 4;
}
class Zi extends Fu
{
    int num = 5;
    void show()
    {
        System.out.println(super.num);
    }
}
class  ExtendsDemo2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Zi z = new Zi();
        System.out.println(z.num);
    }
}

  2,子类中的函数。

    当子类出现和父类一模一样的函数时,子类对象调用该函数时,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中。但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却与父类不一致。这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

  覆盖:

    1,子类覆盖父类,必须保证资料权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

    2,静态只能覆盖静态。

  重载:只看同名函数的参数列表。

  重写:子父类方法要一模一样。

  代码体现:

class Fu
{
    void show()
    {
        System.out.println("fu show");
    }
    void speak()
    {
        System.out.println("vb");
    }
}
class Zi extends Fu
{
    void show()
    {
        System.out.println("zi show");
    }
    void speak()
    {
        System.out.println("java");
    }
}
class  ExtendsDemo3
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}

  3,子父类中的构造函数。

    在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();

    super ():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

  为什么子类一定要访问父类中的构造函数。

  因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所有子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。

  如果要访问父类中的指定构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

  注意:super语句一定定义在构造函数的第一行。

  子类的实例化过程。

    结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来制定访问父类中的构造函数。当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

class ExtendsDemo4
{
    public static void main(String[] args)
    {
        new Zi();
    }
}
class Fu
{
    Fu()
    {
        System.out.println("fu run");
    }
    Fu(int x)
    {
        System.out.println("fu..."+x);
    }
}
class Zi extends Fu
{
    Zi()
    {
        //super ();
        System.out.println("zi run");
    }
    Zi(int x)
    {
        this();//没有隐式的super();
        //super ();
        System.out.println("zi..."+x);
    }
    void show(){}
}

3 final关键字

  final :最终。作为一个修饰符,

    1,可以修饰类,函数,变量。

    2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。

    3,被final修饰的方法不可以被复写。

    4,被final修饰的变量时一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。

    当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读。

    而这个值不需要改变,所以加上final修饰。

    作为常量:常量的书写规范所有字符都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接。

    5,内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

class Demo
{
    public static final double PI = 3.14;//全局常量。
    final void show1()
    {}
    void show2()
    {}
}
class SubDemo extends Demo
{
    void show1()
    {}
}
class FinalDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

4 抽象类

  抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

  抽象方法的由来:

    多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。

  抽象类的特点:

    1,抽象方法一定在抽象类中。

    2,抽象方法和抽象类必须被abstract关键字修饰。

    3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。

    4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须有子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类值覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是抽象类。

  抽象类与一般类没有太大的不同。

    该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物中出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

    抽象类比一般类多了抽象函数。

    抽象类不可以实例化。

  特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

  抽象类的细节:

    1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。

    2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

    可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。

    3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final ,  private , static

    4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

雇员示例:

  需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。对给出需求进行数据建模

abstract class Employee
{
    private String name;
    private String id;
    private double pay;
    Employee(String name,String id,double pay)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.pay = pay;
    }
    public abstract void work();
}
class Manger extends Employee
{
    private int bonus;
    Manger(String name,String id,double pay,int bones)
    {
        super(name,id,pay);
        this.bonus= bouns;
        public void work()
        {
            System.out.println("manger work");
        }
    }
}
class Pro extends Employee
{
    Pro(String name,String id,double pay)
    {
        super(name,id,pay);
    }
    public void work()
    {
        System.out.println("pro work");
    }
}

  模板方法设计模式

    什么是模板方法?

    在定义功能时,功能的一部分是确定的。但是由一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分。那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。

abstractclass GetTime{
         public final void getTime(){ //此功能如果不需要复写,可加final限定
                   long start = System.currentTimeMillis();
                   code(); //不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
                   long end =System.currentTimeMillis();
                   System.out.println("毫秒是:"+(end-start));
         }
         public abstract void code(); //抽象不确定的功能,让子类复写实现
}
classSubDemo extends GetTime{
         public void code(){ //子类复写功能方法
                   for(int y=0; y<1000; y++){
                            System.out.println("y");
                   }
         }
}

5 接口

  接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

  class用于定义类。interface用于定义接口。

  接口定义时,格式特点:

    1,接口中常见定义:常量,抽象方法。

    2,接口中的成员都有固定修饰符。

    常量:public static final

    方法:public abstract

    接口中的成员都是public的。

    接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

interfaceInter
{
         public static final int NUM = 3;
         public abstract void show();
}
interfaceInterA
{
         public abstract void show();
}
classDemo
{
         public void function(){}
}
classTest extends Demo implements Inter,InterA
{
         public void show(){}
}
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支出多实现。
interfaceA
{
         void mehtodA();
}
interfaceB //extends A
{
         void mehtodB();
}
interfaceC extends B,A//接口可多继承。
{
         void mehtodC();
}
class Dimplements C
{
         puclic void mehtodA(){}
         puclic void mehtodB(){}
         puclic void mehtodC(){}
}

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文章标题:黑马程序员——面向对象篇之继承-创新互联
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