C#实现俄罗斯方块的代码详解-创新互联

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这篇文章主要讲解了C# 实现俄罗斯方块的代码详解,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

概述

俄罗斯方块(Tetris)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的休闲游戏,帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。本文简述如何通过C#来实现俄罗斯方块,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

涉及知识点

BackgroundWorker 在单独的线程上执行操作(主要执行比较耗时的操作)。
Action .NetFramework自带的一个委托方法。
TableLayoutPanel  表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局,本文主要用作俄罗斯方块的容器。

方块流程图

如下图所示,描述了俄罗斯方块的设计流程图

C#实现俄罗斯方块的代码详解

俄罗斯方块效果图

如下图所示:主要包括状态,得分,开始按钮,停止按钮,按键盘左右箭头移动等功能

C#实现俄罗斯方块的代码详解

核心代码

1. 定义方块的形状

如下所示:共7中形状

/// 
 /// 俄罗斯方块的形状
 /// 
 public enum TetrisStyle
 {
  S = 0,
  Z = 1,
  L = 2,
  J = 3,
  I = 4,
  O = 5,
  T = 6
 }

文章标题:C#实现俄罗斯方块的代码详解-创新互联
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