C++友元类和友元函数-创新互联
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- 破坏封装性
- 友元关系不可传递。若B是A的友元,C是B的友元,但C不一定是A的友元,要看类中是否有申明。
- 友元关系的单向性。若A是B的友元,但B不一定是A的友元,要看类中是否申明。
- 友元声明的形式及数量不受限制
为什么需要友元:
在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。
友元的作用:
友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
友元的三种实现:
- 全局函数做友元
#include#includeusing namespace std;
// 房屋类
class Building
{
// 告诉编译器 laoWang全局函数是 Building类 的好朋友,可以访问Building对象的私有成员
friend void laoWang1(Building *building);
friend void laoWang2(Building &building);
friend void laoWang3(Building building);
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
string m_SittingRoom; // 客厅
private:
string m_BedRoom; // 卧室
};
//全局函数
void laoWang1(Building *building)
{
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:(地址传递) "<< building->m_SittingRoom<< endl;
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:(地址传递) "<< building->m_BedRoom<< endl;
}
void laoWang2(Building &building)
{
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:(引用传递) "<< building.m_SittingRoom<< endl;
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:(引用传递) "<< building.m_BedRoom<< endl;
}
void laoWang3(Building building)
{
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:( 值传递 ) "<< building.m_SittingRoom<< endl;
cout<< "隔壁老王 全局函数 正在访问:( 值传递 ) "<< building.m_BedRoom<< endl;
}
void test()
{
Building building;
laoWang1(&building);
laoWang2(building);
laoWang3(building);
}
int main()
{
test();
}
//结果:
//隔壁老王 全局函数 正在访问:(地址传递) 客厅
//隔壁老王 全局函数 正在访问:(地址传递) 卧室
//隔壁老王 全局函数 正在访问:(引用传递) 客厅
//隔壁老王 全局函数 正在访问:(引用传递) 卧室
//隔壁老王 全局函数 正在访问:( 值传递 ) 客厅
//隔壁老王 全局函数 正在访问:( 值传递 ) 卧室
- 类做友元
#include#includeusing namespace std;
// 类作友元
class Building;
class LaoWang
{
public:
LaoWang();
void visit(); //参观函数 访问Building中的属性
Building * building;
private;
};
// 房屋类
class Building
{
// 告诉编译器,LaoWang类是Building类的好朋友,可以访问Building类的私有成员
friend class LaoWang;
public:
Building();
string m_SittingRoom; // 客厅
private:
string m_BedRoom; // 卧室
};
// 类外定义成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
LaoWang::LaoWang()
{
// 创建建筑物对象
building = new Building;
}
void LaoWang::visit()
{
cout<< "隔壁老王LaoWang类正在访问:"<< building->m_SittingRoom<< endl;
cout<< "隔壁老王LaoWang类正在访问:"<< building->m_BedRoom<< endl;
}
void test()
{
LaoWang lw;
lw.visit();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
//结果
//隔壁老王LaoWang类正在访问:客厅
//隔壁老王LaoWang类正在访问:卧室
- 成员函数做友元
#include#includeusing namespace std;
class Building;
class LaoWang
{
public:
LaoWang();
void visit1(); //让visit1()函数 可以 访问Building中的私有成员
void visit2(); //让visit2()函数 不可以 访问Building中的私有成员
Building *building;
private:
};
class Building
{
// 告诉编译器,LaoWang类下的visit1()函数是Building类的好朋友,可以访问Building的私有成员
friend void LaoWang::visit1();
public:
Building();
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom; //卧室
};
LaoWang::LaoWang()
{
building = new Building;
}
void LaoWang::visit1()
{
cout<< "隔壁老王LaoWang类中的visit1()函数正在访问:"<< building->m_SittingRoom<< endl;
cout<< "隔壁老王LaoWang类中的visit1()函数正在访问:"<< building->m_BedRoom<< endl;
}
void LaoWang::visit2()
{
cout<< "隔壁老王LaoWang类中的visit2()函数正在访问:"<< building->m_SittingRoom<< endl;
//cout<< "隔壁老王LaoWang类中的visit2()函数正在访问:"<< building->m_BedRoom<< endl; //错误!私有属性不可访问
}
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
void test()
{
LaoWang lw;
lw.visit1();
lw.visit2();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
//结果
//隔壁老王LaoWang类中的visit1()函数正在访问:客厅
//隔壁老王LaoWang类中的visit1()函数正在访问:卧室
//隔壁老王LaoWang类中的visit2()函数正在访问:客厅
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