html5使用canvas压缩图片的操作详解-创新互联

这期内容当中小编将会给大家带来有关html5使用canvas压缩图片的操作详解,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

专注于为中小企业提供成都网站设计、成都网站建设服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业肇庆免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上千多家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

前俩天做了一个图片转base64上传的功能,发现如果图片的base64过大的话,请求会变的很慢,严重的直接超时了,所以想到了在上传前压缩一下图片,然后再上传到后台,这样可以大大的提高效率,在这里记录一下利用 canvas 压缩图片遇到的几个坑。完整代码会在文末给出。

第一个坑,在压缩图片的时候没获取图片本身的宽高,给了一个 600*480 的定宽定高,因为是手机端的,在上传图片的时候都是几兆的图片,所以这块没任何问题。出问题的地方在 修改头像的时候,测试的时候上传的图片都是小图片,然后就出现了 压缩后的图片显示不完全,大部分都是空白的现象,这就是因为在压缩的时候没有考虑图片原本的宽高的情况。

第二个坑,解决第一个坑的办法就是在图片加载完成后(onload),获取图片本身的宽高,然后赋值给 canvas ,这样进行操作,但是这有个坑就是,图片加载是异步的,在你 return 的时候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 压缩后的 base64。这里的解决方法是,新建一个 Promise ,然后把结果 resolve() 返回去,在调用的时候 .then() 得到结果。

知识点:

  • canvas 的 toDataURL('image/png', 0.9) ; 把 canvas 画的图片转换为 base64,第一个参数表示的是图片的类型,第二个参数表示的是图片的清晰度。

  • 规定一个大尺寸,如果图片本身的宽高大于这个尺寸,按照大的一个边进行缩放,另一个根据图片的 比例 进行设置,然后设置给 canvas .

miniImage.js

export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){
    // const maxSize = 200 * 1024;

    if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {
        return imgData.url;
    }else{
      console.log('----------------压缩图片-------------------');
      const canvas = document.createElement('canvas');
      let img = new Image();
      img.src = imgData.url;
      let ctx = canvas.getContext('2d');
      return new Promise((resolve =>{
        img.addEventListener('load', function(){
          //图片原始尺寸
          let originWidth = this.width;
          let originHeight = this.height;
          // 大尺寸限制
          let maxWidth = 400, maxHeight = 400;
          // 目标尺寸
          let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
          // 图片尺寸超过400x400的限制
          if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
            if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
              // 更宽,按照宽度限定尺寸
              targetWidth = maxWidth;
              targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
            } else {
              targetHeight = maxHeight;
              targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
            }
          }
          canvas.width = targetWidth;
          canvas.height = targetHeight;
          ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
          let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);
          resolve(base64);
        }, false);
      }))
    }
}

调用:

test.js

onChangeImg = async (files, type, index) => {
    let previous = this.props.imagePicker.files;
    if(type === "add") {
      let result = miniSize(files[files.length-1]);
      //使用 .then() 调用获得结果
      await result.then(res => {
         previous.push({url: res});
      });
    }else if(type === "remove") {
        previous.splice(index,1);
    }
    await this.props.dispatch({
      type: 'imagePicker/saveImage',
      payload: {
        files: previous
      }
    })
  }

上述就是小编为大家分享的html5使用canvas压缩图片的操作详解了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道。

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网页标题:html5使用canvas压缩图片的操作详解-创新互联
文章出自:http://azwzsj.com/article/dgospc.html