ios开发分类添加属性 ios开发分类添加属性怎么添加

ios中给分类添加属性

1、分类里添加属性,仅仅是生成了set和get方法的声明,并没有实现,需要我们自己写set和get的方法。

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2、在ios运行过程中,有几种方式能够动态的添加属性。

3、_objc_init 函数在 objc-os.mm 中,_read_images 方法在 objc-runtime-new.mm 中。

ios设计规范?

1、安卓操作系统和苹果操作系统的设计规范有以下相同点和不同点:相同点:平面化设计:两种操作系统都采用了平面化设计,使得用户可以更加直观和清晰地理解应用程序和操作系统的界面和功能。

2、可直接操作:当用户旋转设备或使用手势影响屏幕内容时,直接操作,这样可以吸引人们并促进理解。反馈:内置的iOS应用程序为用户的每一个动作提供了可感知的反馈。

3、由于IOS应用图标是由于系统统一切圆角,所以设计的时候直接出方形图标即可。设计时可根据需要作出圆角供展示使用。

4、目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。

5、超写实设计是一种包容性较低的设计,它的设计隐喻性过于直白,越来越不适应内容大爆炸的移动互联网时代了。 随着移动端承载的内容越来越多,所有的设计都应该让位于内容。 iOS的整个设计围绕着三个核心理念:清晰、遵从、深度。

6、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 。

iOS分类的实现原理简记

1、把分类的 实例方法 、 属性 、 协议 添加到类的实例对象中原本存储的 实例方法 、 属性 、 协议列表 的 前面 ; 把分类的 类方法 和 协议 添加到类的 元类 上。

2、iOS在0就已经推出分类(Category),它允许开发者在不改动原有类的情况下,对该类进行扩展使用。分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。

3、category是在现有类的基础上添加新的方法,利用objective-c 的动态运行时分配机制,可以为现有类添加新方法。可以在分类中添加方法和成员变量,但是添加的成员变量不会自动生成setter和getter方法,需要在实现部分给出实现。

4、如果系统提供的手势不能满足你,你也可以自定义手势。

5、看到里面有一个 struct objc_method_list ** methodLists ,这就是存储该类所有方法的地方了。查找方法的时候并不是每次都去遍历methodList的,而是先去cache中查,cache中存储了最近常用的方法。


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