Unity3D如何实现飞机大战游戏?-创新互联
不懂Unity3D如何实现飞机大战游戏??其实想解决这个问题也不难,下面让小编带着大家一起学习怎么去解决,希望大家阅读完这篇文章后大所收获。
创新互联是一家以网络技术公司,为中小企业提供网站维护、网站制作、做网站、网站备案、服务器租用、域名与空间、软件开发、成都小程序开发等企业互联网相关业务,是一家有着丰富的互联网运营推广经验的科技公司,有着多年的网站建站经验,致力于帮助中小企业在互联网让打出自已的品牌和口碑,让企业在互联网上打开一个面向全国乃至全球的业务窗口:建站欢迎联系:13518219792实现背景轮播
1、首先找两个背景图片,让两张图片竖直摆放且没有间隔
2、两个图片的下降的播放速度应当同步
public float moveSpeed = 3f;//指的是在unity里的移动速度 // Update is called once per frame void Update() { this.transform.Translate(Vector3.down * moveSpeed *Time.deltaTime); Vector3 vector3 = this.transform.position; //表示背景已经出了游戏相机的边框 if (vector3.y <= -8.52f) { //将其移到上面的游戏背景区,如果是-vector3.y会导致两张图片之间有空隙无法达到轮播的效果 this.transform.position = new Vector3(vector3.x, vector3.y+8.52f*2, vector3.z); }
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
分享文章:Unity3D如何实现飞机大战游戏?-创新互联
网页链接:http://azwzsj.com/article/dghpdd.html