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android异步线程耗时导致
线程池不经维护,当大量异步发生时,导致线程池满了,会出异常。
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避免在UI线程中执行耗时操作Android中UI线程主要负责UI的渲染和响应事件,如果在UI线程中执行耗时操作,会导致UI线程阻塞,从而导致ANR。因此,应该避免在UI线程中执行耗时操作,可以使用异步任务或线程池来执行耗时操作。
问题:在Android启动后会在新进程里创建一个主线程,也叫UI线程( 非线程安全 )这个线程主要负责监听屏幕点击事件与界面绘制。当Application需要进行耗时操作如网络请求等,如直接在主线程进行容易发生ANR错误。
看自己的application类和activity启动页,初始化东西太多会导致慢。一般应用都有个启动页让用户等待。如果必须做很多初始化的话,把不太重要的初始化代码在异步线程中执行,注意同步问题。
Android中ListView图片异步加载实现思路是什么?
开线程异步加载,再加上缓存,用ThreadPool实现即可。网上有图片异步加载的开源代码。
以自定义ListView,异步加载网络图片示例,总结了Android开发过程中,常用的三种异步加载的技术方案。
用懒加载试试吧。另外之前做相册,把图片设为背景图的话可以有效解决滑动卡顿。
你这是几个问题啊,那就说说listview的优化,listview有很多的Item。一般情况下每个Item的布局是一样的(也有不一样的),很多情况布局中都带有图片,从url加载的话,就会非常耗时,非常卡。就有了优化。
android同步和异步请求需要继承什么
1、互斥锁互斥锁是一种最基础的同步机制,其作用是确保每一时刻只有一个线程访问数据或代码。在Android系统中,互斥锁通过Java中的synchronized关键字来实现。
2、继承:假如你有两个application类:ApplicationOne.java和ApplicationTwo.java ApplicationOne才是你真正的程序入口,ApplicationTwo是第三方sdk或库里定义的,那么你可以把ApplicationOne继承于ApplicationTwo。
3、是的。创建一个activity,你必须创建一个Activity的子类(或者一个Activity的子类的子类)。
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