unity滑动条ui控件使用Unity3d如何实现滚动文本框?-创新互联
Unity3d如何实现滚动文本框?1、在画布中创建一个新面板,添加scrollrect和mask组件,并将recttransform设置为middlecenter,因为它可以设置与文本控件相同的大小。2在面板下创建一个新文本,将垂直溢出设置为溢出,然后添加内容大小fitter的布局,其垂直适合设置为选大小,然后调整面板中的大小和位置,三,创建一个新的滚动条,而不是在面板下,并排面板,方向设置为BottantoTop。将其设置为与面板相同的高度,并将其相邻放置,使其看起来像一个文本框,右侧有一个垂直滚动条。4面板的scrollrect组件的内容指定文本,垂直滚动条指定新的滚动条。unityugui怎样做滑动列表?
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步骤1:创建一个面板,命名为movelayer,添加用于遮罩剪裁的遮罩组件,并添加用于滑动的scrollrect。2为movelayer创建一个容器,它也是一个面板。命名容器内容,向容器内容添加布局组件,并将内容设置为scrollrect。要添加子容器的长度和高度,需要在滑动之前动态更改容器的宽度和高度。滑动原理:主要是通过带有滑动事件的movelayer层移动,然后在中间层添加子级内容。滑动时,内容相对于父类的坐标也会改变;
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unity功能更强大,插件和资源更多。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结
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