android底层音频 android音频源设置
android音视频开发一安卓常用API
1、OpenMAX编解码器:OpenMAX编解码器是一种可用于Android设备中的硬件加速技术。该技术可以帮助在设备上播放高清或流媒体视频时减少媒体文件的占用空间。作为一种开放标准,OpenMAX支持从应用程序到硬件的全面解决方案。
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2、CloudRail:帮助操作者更快地进行API集成服务。它将多个服务(例如Dropbox,Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API。此外,它可自动处理API更新,并保持API的代码一致。其接口可用于云存储,社交,支付等。
3、下面将介绍几个重要的新的API。圆形图标API在Android1中,开发者可以使用RoundIconAPI来创建一个圆形图标,这个图标可以显示在设备的不同位置,如在启动器中、在任务切换器中、在快速设置面板中等等。
4、两种使用场景不一样:AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,API较简单。
4.Android音频驱动(底层1)
1、Android使用的音频驱动库是tinyalsa,所以后面的说明都是基于驱动程序与tinyalsa的。生成的文件在out/target/product/tiny4412/symbols/system/bin/目录下。
2、SoundFX可以被加载到任何一个音频流上,每个音频流使用会话ID作为标识符。注意:0表示系统总输出的音频流会话ID。一般情况下音效驱动就要加载到这个流上,才可以对系统内所有的声音做处理(包括音视频播放器、游戏、铃声等)。
3、安装ViPER4Android_FX。在系统设置-声音-音效中选择ViPER4Android FX。卸载时首先还原备份的文件1和2(如果有),然后删除/system/lib/soundfx/libv4a_fx_ics.so,并卸载ViPER4Android即可。
4、安装V4AManager.apk。打开V4A管理器,并点击“安装/更新”按钮,安装ViPER4Android音效驱动程序。此时请授予V4A管理器的root权限。
audiotrack实现什么音频流的回放是更底层的音频播放方
1、AudioTrack 一般用于 比如本地播放一个pcm文件/流,又或者播放解码后的音频的pcm流,API较简单。
2、而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果是文件的话只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能播放不需要解码的wav文件。
3、AudioTrack:AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或WAV文件。
4、许多应用需要使用的AudioTrack并不能简单的生成PCM音频(一个例子,比如Ethereal Dialpad或者其他类似的App)。你可能需要从文件源去加载数据,例如WAV或MP3文件。 不要期望使用MediaPlayer,去解码WAV文件和MP3音频。
5、第一种效果:AudioTrack(音频轨) 它是针对通常我们见到的普通的音轨的,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带处理软件),你会发觉它与AudioTrack的功能非常相像。只不过T-racks的界面要漂亮得多了。
Android音频开发(三)——音频编解码
1、就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。我们在音频开发过程中,会经常涉及到WAV文件的读写,以验证采集、传输、接收的音频数据的正确性。
2、H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
3、AudioTrack:AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或WAV文件。
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