【cmake】利用ExternalProject-创新互联
参考
cmake菜谱第八章第一节
我们经常会遇到这种情况:
project A 是最外层项目
project B 是A使用的外部库
project C 是A和B使用的外部库
.
├── extern
│ ├── B
│ │ ├── extern
│ │ │ └── C
│ │ └── src
│ └── C
└── src
这就导致project C被引用了两遍,从而出现target命名冲突的问题。由于target均是全局的,因此一旦冲突就很难解决。
解决方案有以下几种:
- 使用if(NOT target C)来保证target C只编译了一遍。缺点在于A中和B中C的版本和配置也许不同,但不得不使用同一个。
- 重命名A和B中的targetC。比如改名为A_C和B_C。缺点是你需要魔改太多东西。
- 使用超级构建,例如ExternalProject_Add。
我们这里重点讨论第三种
ExternalProject_add解决target冲突 问题描述首先我们要来看一下没有解决前的报错是什么样的:
报错如下:
[cmake] CMake Error at E:/codes/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake:582 (_add_executable):
[cmake] _add_executable cannot create target "Cexe" because another target with the
[cmake] same name already exists. The existing target is an executable created in
[cmake] source directory "E:/codes/try/cmake-target-clash/extern/B/extern/C". See
[cmake] documentation for policy CMP0002 for more details.
[cmake] Call Stack (most recent call first):
[cmake] extern/C/CMakeLists.txt:9 (add_executable)
[cmake]
[cmake]
[cmake] -- Configuring incomplete, errors occurred!
[cmake] See also "E:/codes/try/cmake-target-clash/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
[cmake] CMake Error at E:/codes/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake:623 (_add_library):
[cmake] _add_library cannot create target "Clib" because another target with the
[cmake] same name already exists. The existing target is a static library created
[cmake] in source directory "E:/codes/try/cmake-target-clash/extern/B/extern/C".
[cmake] See documentation for policy CMP0002 for more details.
[cmake] Call Stack (most recent call first):
[cmake] extern/C/CMakeLists.txt:10 (add_library)
[cmake]
[cmake]
[proc] The command: "C:\Program Files\CMake\bin\cmake.EXE" --no-warn-unused-cli -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:BOOL=TRUE -Se:/codes/try/cmake-target-clash -Be:/codes/try/cmake-target-clash/build -G "Visual Studio 16 2019" -T host=x64 -A x64 exited with code: 1 and signal: null
重点是这句
_add_executable cannot create target “Cexe” because another target with the same name already exists. The existing target is an executable created in source directory “E:/codes/try/cmake-target-clash/extern/B/extern/C”.
显然,这告诉我们已经存在了一个Cexe目标。也就是因为嵌套引入C而导致的target重名冲突。
解决方案: 使用ExternalProject_Add添加外部库# 使用ExternalProject可以解决target冲突问题
include(ExternalProject)
set_property(DIRECTORY PROPERTY EP_BASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/ep_base_I_set)
ExternalProject_Add(External_C_name_I_set
SOURCE_DIR
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/extern/C
CMAKE_ARGS
-DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
-DCMAKE_CXX_FLAGS=${CMAKE_CXX_FLAGS}
INSTALL_COMMAND
""
)
ExternalProject_Add(External_B_name_I_set
SOURCE_DIR
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/extern/B
CMAKE_ARGS
-DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
-DCMAKE_CXX_FLAGS=${CMAKE_CXX_FLAGS}
INSTALL_COMMAND
""
)
首先要引入ExternalProject_Add这个cmake函数。这是一个cmake官方内置的函数。
接着为当前目录设置一下EP_BASE这个属性,这就代表ExternalProject Base。也就是外部项目的根目录。配置后会自动在该目录之下创建Build, Download, Install, Stamp和tmp文件夹。
(注:我们也可以通过在ExternalProject_add指定PREFIX参数来指定外部库的根目录。如果什么都不指定,那么默认为
其中name就是该外部库的名字。)
然后我们利用ExternalProject_add这个函数
解释下这函数的参数:
- 第一个参数代表你给定该外部项目的target名称(如External_B_name_I_set)
- SOURCE_DIR代表你要指定的源码位置
- CMAKE_ARGS代表你从外界传入的命令行参数
- INSTALL_COMMAND 为空保证了不会报出如下错误。由于默认会执行install,所以会报下面的错误。
[build] MSBUILD : error MSB1009: 项目文件不存在。 [E:\codes\try\cmake-target-clash\build\B.vcxproj]
[build] 开关:install.vcxproj
[build] E:\App\Microsoft Visual
当你配置cmake后,会出现如下几个目标
其中B和C都是UTILITY目标,这些目标是不能被直接使用的。(因此我们后面要手动将其设置为可以使用的目标)
外部项目就像存在于一个独立封闭的空间,除了你自己在ExternalProject_Add中定义的 target名之外,什么都不会暴露出来。
我们这时候编译External_B_name_I_set,不会出现任何target冲突的错误。
UTILITY目标不可链接上面说了。编译出来的是UTILITY目标,这些目标无法被直接使用。需要手动去设置将其变为正常的可链接的目标。
如果这时候直接去link会报错。
target_link_libraries(A PRIVATE
External_C_name_I_set
External_B_name_I_set
)
报错如下所示
[cmake] CMake Error at CMakeLists.txt:48 (target_link_libraries):
[cmake] Target "External_B_name_I_set" of type UTILITY may not be linked into
[cmake] another target. One may link only to INTERFACE, OBJECT, STATIC or SHARED
[cmake] libraries, or to executables with the ENABLE_EXPORTS property set.
它告诉我们UTILITY目标是个假目标,是不能被link的。
题外话:
假目标就是用来执行某些命令的假目标,比如add_custom_target当中的目标都是假目标。
不信我们可以定义一个假目标看看。
add_custom_target(hello_target
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "hello I am a custom target"
)
ZERO_CHECK也是个假目标。ZERO_CHECK就是保证更改了cmake文件后编译时自动config。这个伪目标是cmake内置的。
解决UTILITY不可链接错误如何解决呢?
比较原始的方法,根据库的地址链接库。(由于我们这个例子比较简单,我们就不演示头文件了)。
就是调用install命令。这种比较好,但是要求你所用的第三方库作者写了install命令(一般都会写)。
首先演示方案1:
ExternalProject_Get_Property(External_B_name_I_set BINARY_DIR )
message(STATUS "BINARY_DIR: ${BINARY_DIR}")
target_link_libraries(A PRIVATE
${BINARY_DIR}/$/Blib.lib
)
unset(BINARY_DIR)
没什么可说的,就是找到Blib.lib的绝对地址然后链接而已。
其次演示方案2:
首先去掉INSTALL_COMMAND “”
为B和C编写install命令
cmake_minimum_required(VERSION 3.23)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
project(A)
add_executable(A src/main.cpp)
# 直接add_subdirectory会导致target冲突
# add_subdirectory(extern/B)
# add_subdirectory(extern/C)
# 使用ExternalProject可以解决target冲突问题
include(ExternalProject)
set_property(DIRECTORY PROPERTY EP_BASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/ExternalProject)
set(EXT_INALL_DIR ${CMAKE_BINARY_DIR}/ExternalProject/Install)
message(STATUS "EXT_INALL_DIR: ${EXT_INALL_DIR}")
ExternalProject_Add(External_C
SOURCE_DIR
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/extern/C
CMAKE_ARGS
-DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
-DCMAKE_CXX_FLAGS=${CMAKE_CXX_FLAGS}
-DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE}
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=${EXT_INALL_DIR}/External_C
)
ExternalProject_Add(External_B
SOURCE_DIR
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/extern/B
CMAKE_ARGS
-DCMAKE_CXX_STANDARD=${CMAKE_CXX_STANDARD}
-DCMAKE_CXX_FLAGS=${CMAKE_CXX_FLAGS}
-DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE}
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=${EXT_INALL_DIR}/External_B
)
# 方案1(INSTALL_COMMAND "")
# ExternalProject_Get_Property(External_B BINARY_DIR )
# message(STATUS "BINARY_DIR: ${BINARY_DIR}")
# target_link_libraries(A PRIVATE
# ${BINARY_DIR}/$/Blib.lib
# )
# unset(BINARY_DIR)
# # 方案2
# 可以直接链接并include
ExternalProject_Get_Property(External_B INSTALL_DIR)
set(BLIB_INCLUDE_DIR ${INSTALL_DIR}/include)
set(BLIB_LIBRARIES ${INSTALL_DIR}/lib/Blib.lib)
unset(INSTALL_DIR)
# target_link_libraries(A PRIVATE
# ${BLIB_LIBRARIES}
# )
# target_include_directories(A PUBLIC
# ${BLIB_INCLUDE_DIR}
# )
# 也可以先封装成一个INTERFACE库,然后链接
add_library(External_B_to_link INTERFACE)
target_link_libraries(External_B_to_link INTERFACE
${BLIB_LIBRARIES}
)
target_include_directories(External_B_to_link INTERFACE
${BLIB_INCLUDE_DIR}
)
target_link_libraries(A PRIVATE
External_B_to_link
)
add_dependencies(External_B_to_link External_B)
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