c语言函数指针传递 c语言函数传递指针参数的问题
请问在C语言中,函数传参时怎样利用指针传递数组
数组名就是指针,例如:
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#include stdio.h
void pr(char *p)
{
printf(p);
}
void main(void)
{
char s[] = "abc";
pr(s);
}
扩展资料:
注意事项
非数组类的声明尽量以指针的方式进行比较好。倘若一个指针指向的内存并不是一个数组,那么采用数组名的声明方式或许就会给人产生错误的引导。类似的,如果指向的是一个数组区域,则会给人以更加丰富的信息。例如:
int main(int argc,char* argv[])
{
/* code here */
}
与
int main(int argc,char** argv)
{
/* code here */
}
两种方式完全等价,但是前面一种能够更清晰地看出:这个参数是指向某个元素起始地址的指针,而后面的这种方式则不能够直观地看出这种含义。
C语言指针与函数传递问题,急急急!
所谓对应其实是参数形式上的对应。上面的两个函数都要求传递一个指针类型。并且还是双指针类型。c的编译器执行的是字面上的语义检查,并不实际追究这个参数真是子函数需要的。而你传递参数的正确与否在运行时才能反映出来。尤其是指针,传递一个错误的指针基本会导致你的程序运行不成功,或者直接终止运行。
上面你的代码中你给你的子函数传递一个int 类型的值,编译器肯定会报错,但是你用显式类型转换将int转换成双指针类型就骗过了编译器。比如这样:
int test=0x00400000;
shell_sort((char**)test,n);
编译通过,运行必然出错。
C语言指针在函数中的传递问题?
*x++和*x = *x + 1完全两个意思,你这是误会了。
提示一下,跟指针没什么关系,和优先级有关。
关于C语言函数传递指针参数,帮我看看我的程序
你的地址值传递错误,按照我给你修改的试试看,一定要注意你的实参传递的是地址还是具体的值,如果是地址,在子函数中就不要去修改你传递进来的地址。
int
main(void)
{
int
data=0;
//此处随机分配内存空间,不要用指针
myStack=makeStack(myStack,top);
Push(myStack,3);
Push(myStack,8);
Push(myStack,19);
Push(myStack,31);
Push(myStack,43);
Push(myStack,36);
Pop(myStack,data);//此处,传递的是地址值
printf("%d
",data);
}
int*
Pop(LinkedStack
myStack,int
*data)
{
pStack
cursor=myStack;
if(Stack_Empty())
{
}
else
{
while(cursor-next!=top)
{
cursor=cursor-next;
}
*data=top-data;
//此处,只是在同一个内存空间修改其值,所以不要取地址
top=cursor;
return
data;
}
}
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