函数c语言ex fact函数C语言
c语言怎么写自然数e的x次方
#includelt;stdio.hgt;
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#includelt;math.hgt;
main()
{
int x;
double y;
printf("Please input x:");
scanf("%d",x);
if(xgt;0)
{
y=exp(x);
}
else if(xlt;0)
{
y=exp(x);
}
else
{
printf("y==1\n");
}
printf("y=%f\n",y);
}
扩展资料:
printf()函数的用法
1.printf()函数的调用格式为:printf("lt;格式化字符串gt;",lt;参量表gt;);
//__stdcall
int __cdecl printf(const char*p,...);
...可变参数
printf在打印浮点数,不论原来是双精度还是单精度,都变为双精度(8字节)
打印1字节(char)2字节(short)4字节(int)==gt;4字节,除了long long(8字节)
void main()
{
int a=10;
folat ft=12.25f;
printf("%d%d\n",a,ft);
}
%d格式控制符--不具有强转能力
A格式化字符串包括两部分内容:
一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;
另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
1.d/i有符号十进制形式输出(正数不输出符号)
2.u无符号十进制形式输出
3.o无符号八进制形式输出(不输出前缀0)
4.x无符号十六进制形式输出(不输出前缀Ox),并以小写abcdef表示。
5.X无符号十六进制形式输出(不输出前缀Ox),并以大写ABCDEF表示。
6.c输出单个字符
7.s输出字符串
8.f以小数形式输出单、双精度实数
9.E/e用科学计数法表示浮点数
10.G/g以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
+++++++++
void main()
{
long long x=0x12345678901357;
printf("%x\n",x);//=gt;78 90 13 57
printf("%lx\n",x);//=gt;78 90 13 57
printf("%llx\n",x);//=gt;12345678901357
}
ex在c语言中怎么表示
C语言exp()函数:e的次幂函数(以e为底的x次方值)头文件: #include exp()用来计算以e 为底的x 次方值,即ex 值,然后将结果返回。
c语言_beginthreadex()函数不会用,求实例,纯c实现的,谢谢
//sipvoiplink.h
class SIPVoIPLink
{
private:
static unsigned __stdcall ReceivingThrd(void * pParam);
}
//sipvoiplink.cpp
#include Winsock2.h
#include process.h
bool SIPVoIPLink::init()
{
......
HANDLE hThread;
unsigned threadID;
hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, SIPVoIPLink::ReceivingThrd, (LPVOID)this, 0, threadID );
if(hThread == NULL)
return false;
}
unsigned __stdcall SIPVoIPLink::ReceivingThrd(void * pParam)
{
//getEvent();
((SIPVoIPLink *)pParam)-getEvent();
return 0;
}
一个线程的好例子:
引申阅读:
关于_beginthreadex和CreateThread的区别
在 Win32 API 中,创建线程的基本函数是 CreateThread,而 _beginthread(ex) 是
C++ 运行库的函数。为什么要有两个呢?因为C++ 运行库里面有一些函数使用了全局
量,如果使用 CreateThread 的情况下使用这些C++ 运行库的函数,就会出现不安全
的问题。而 _beginthreadex 为这些全局变量做了处理,使得每个线程都有一份独立
的“全局”量。
所以,如果你的编程只调用 Win32 API/SDK ,就放心用 CreateThread;如果要用到
C++ 运行时间库,那么就要使用 _beginthreadex ,并且需要在编译环境中选择 Use
MultiThread Lib/DLL。
C++ 运行期库有两个创建线程的函数,另一个是 _beginthread, 它们两者的区别请
自己去看MSDN:
通常他们的解释都是这容易造成内存泄漏。这个解释本身是没有错的,但是解释得不够完全和详 细。以至于造成很多新手盲目的信任了那句话,在那里都是用_beginthreadex函数,或者是装作没有看到使用CreateThread函数。曾经 有一段时间我也对这个问题很是困惑,不知道到底用那个才是对的。因为我不止一次在很多权威性的代码中看到对CreateThread函数的直接调用。难道 是权威错了?? 抱着怀疑的态度查找了大量的资料和书籍,终于搞明白了这个问题的关键所在,在此做个说明,算是对那句话的一个完善。
关于_beginthreadex和CreateThread的区别我就不做说明了,这个很 容易找到的。我们只要知道一个问题:_beginthreadex是一个C运行时库的函数,CreateThread是一个系统API函 数,_beginthreadex内部调用了CreateThread。只所以所有的书都强调内存泄漏的问题是因为_beginthreadex函数在创 建线程的时候分配了一个堆结构并和线程本身关联起来,我们把这个结构叫做tiddata结构,是通过线程本地存储器TLS于线程本身关联起来。我们传入的 线程入口函数就保存在这个结构中。tiddata的作用除了保存线程函数入口地址之外,还有一个重要的作用就是:C运行时库中有些函数需要通过这个结构来 保存和获取一些数据,比如说errno之类的线程全局变量。这点才是最重要的。
当一个线程调用一个要求tiddata结构的运行时库函数的时候,将发生下面的情况:
运行时库函数试图TlsGetv alue获取线程数据块的地址,如果没有获取到,函数就会 现场分配一个 tiddata结构,并且和线程相关联,于是问题出现了,如果不通过_endthreadex函数来终结线程的话,这个结构将不会被撤销,内存泄漏就会出 现了。但通常情况下,我们都不推荐使用_endthreadex函数来结束线程,因为里面包含了ExitThread调用。
找到了内存泄漏的具体原因,我们可以这样说:只要在创建的线程里面不使用一些要求tiddata结构的运行时库函数,我们的内存时安全的。所以,前面说的那句话应该这样说才完善:
“绝对不要调用系统自带的CreateThread函数创建新的线程,而应该使用_beginthreadex,除非你在线程中绝不使用需要tiddata结构的运行时库函数”
这个需要tiddata结构的函数有点麻烦了,在侯捷的《win32多线程程序设计》一书中这样说到:
”如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:
1 使用malloc()和free(),或是new和delete
2 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
3 使用浮点变量或浮点运算函数
4 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()
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