.NET参数传递的方式是怎样的-创新互联

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一.DotNet参数概述:

    .NET中参数(形式参数)变量是方法或索引器声明的一部分,而实参是调用方法或索引器时使用的表达式。

    在CLR中,默认的情况下所有的方法参数都是传值的。在传递引用类型的对象时,对一个对象的引用会传递给方法。这里的船引用本身是以传值的方式传给方法的。这也意味着方法能够修改对象,而调用者能看到这些修改。对于值类型的实例,传给方法的实例的一个副本。意味着方法将获得它专用的一个值类型实例副本,调用者中的实例不受影响。

    在CLR中允许以传引用而非传值的方式传递参数,在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值。在C#中使用out和ref来实现传递引用的方式传值,这两个关键字告诉编译器生成元数据来指明该参数是传引用的,编译器将生成代码来传递参数的地址,而不是传递参数本身。为值类型使用out和ref,效果等同于以传值的方式传递引用类型。

    常用的参数主要有基本类型参数,泛型参数,以及,dynamic等等。例如,在CLR中支持泛型类型的可变性,C#在4.0时获得了生命泛型遍体所必须的语法,并且现在编译器也能够知道接口和委托可能的转换。可变性是以一种类型安全的方式,讲一个对象作为另一个对象来使用。可变性应用于泛型接口和泛型委托的类型参数中。协变形用于向调用者返回某项操作的值;逆变性是指调用者想API传入值;不变性是相对于协变性和逆变性,是指什么也不会发生。对于这方面的知识非常的丰富,有兴趣的可以自行了解,这里就不做详细的介绍了。dynamic类型,C#是一门静态类型的语言,在某些情况下,C#编译器要寻找特定的名称而不是接口。dynamic可以在编译时做任何事,到执行时再由框架进行处理。有关动态类型的介绍也不做更深入的介绍。

    在.NET中参数的使用方法主要为可选参数、命名参数、可变数量参数等等。本文下面也是主要介绍这三种参数的使用方法。

二.DotNet参数用法:

    以下是主要介绍三种参数的用法:可选参数;命名实参;传递可变数量的参数。

   1.可选参数:

     (1).基本用法:

        如果某个操作需要多个值,而有些值在每次调用的时候又往往是相同的,这时通常可以使用可选参数。在C#以前实现可变参数的功能,往往声明一个包含所有可能参数的方法,其他方法调用这个方法,并传递恰当的默认值。

        在可选参数中,设计一个方法的参数时,可以为部分或全部参数分配默认值。在调用这些方法代码可以选择不指定部分实参,接受默认值。还可以在调用方法时,还可以通过指定参数名称的方式为其传递实参。如下实例:

 static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20)
  {
   Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z);
  }
 OptionalParameters(1, 2, 3);
   OptionalParameters(1, 2);
   OptionalParameters(1);

     以上的例子可以很清楚的看到其用法,int y=10和int z=20这两个参数就是可选参数。可选参数的使用中,如果调用时省略了一个参数,C#编译器会自动嵌入参数的默认值。向方法传递实参时,编译器按从左向右的顺序对实参进行求值。使用已命名的参数传递实参时,编译器仍然按照从左到右的顺序对实参进行求值。

      (2).基本原则:

       可选参数包含一些规范,具体的一些要求如下:

  (a).所有可选参数必须出现在必备参数之后,参数数组(使用params修饰符声明)除外,但他们必须出现在参数列表的最后,在他们之前是可选参数。

  (b).参数数组不能声明为可选的,如果调用者没有指定值,将使用空数组代替。

  (c).可选参数不能使用ref和out修饰符。

  (d).可选参数可以为任何类型,但对于指定的默认值却有一些限制,那就是默认值必须为常量(数字或字符串字面量、null、const成员、枚举成员、default(T)操作符)。

  (e).指定的值会隐式转换为参数类型,但是这种转换不能是用户定义的。

  (f).可以为方法、构造器、有参属性的参数指定默认值,还可以为属于委托定一部分的参数指定默认值。

  (g).C#不允许省略逗号之间的实参。

      在使用可选参数时,对于引用类型使用null来做默认值,如果参数类型是值类型,只需要使用相应的可空值类型作为默认值。

      (3).代码示例:

 /// 
  /// 提取异常及其内部异常堆栈跟踪
  /// 
  /// 提取的例外
  /// 最后提取的堆栈跟踪(对于递归), String.Empty or null
  /// 提取的堆栈数(对于递归)
  /// Syste.String
  public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1)
  {
   while (true)
   {
    var ex = exception;
    const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}";
    lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty;
    lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace);
    if (exception.Data.Count > 0)
    {
     lastStackTrace += "\r\n Data: ";
     lastStackTrace = exception.Data.Cast().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}");
    }
    //递归添加内部异常
    if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace;
    exception = ex;
    lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n";
    exCount = ++exCount;
   }
  }

   2.命名实参:

         以上讲解了可选参数的一些基本概念和用法,接下来看一下命名参数的相关操作用法:

      (1).基本用法:

          命名实参是指在指定实参的值时,可以同时指定相应的参数名称。编译器将判断参数的名称是否正确,并将指定的值赋给这个参数。命名参数在各个实参之前加上它们的参数名称以及一个冒号。如下代码:

new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);

如果要对包含ref和out的参数指定名称,需要将ref和out修饰符放在名称之后,实参之前。

int number;
bool success=int.TryParse("10",result:out number);

      (2).基本原则:

        在命名参数中,所有的命名参数必须位于位置实参之后,两者之间的位置不能改变。位置实参总是指向方法声明中相应的参数,不能跳过参数之后,在通过命名相应位置的实参来指定。实参仍然按编写顺序求值,即使这个顺序有可能会不同于参数的声明顺序。

        在一般情况下,可选参数与命名实参会一起配合使用。可选参数会增加适用方法的数量,而命名实参会减少使用方法的数量。为了检查是否存在特定的适用方法,编译器会使用位置参数的顺序构建一个传入实参的列表,然后对命名实参和剩余的参数进行匹配。如果没有指定某个必备参数,或某个命名实参不能与剩余的参数相匹配,那么这个方法就不是适用的。

       命名实参有时可以代替强制转换,来辅助编译器进行重载决策。如果方法是从模块的外部调用的,更改参数的默认值是具有潜在的危险的。可以按名称将实参传给没有默认值的参数,但是编译器要想编译代码,所有要求的实参都必须传递。

       在写C#代码与COM对象模型进行互操作时,C#的可选参数和命名参数功能是好用的,调用一个COM组件时,为了以传引用的方式传递一个实参,C#还允许省略REF/OUT,在嗲用COM组件时,C#要求必须向实参应用OUT.REF关键字。

   3.传递可变数量的参数:

      在项目开发中,有时我们需要定义一个方法来获取可变数量的参数。可以使用params,params只能应用于方法签名中的最后一个参数。params关键字告诉编译器向参数应用System.ParamArrayAttribute的实例。我们具体看一下实现的代码:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute
{
 // Methods
 [__DynamicallyInvokable]
 public ParamArrayAttribute();
}
[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute()
{
}

     以上的代码可以看出该类继承自Attribute类,对于Attribute类可能不会陌生,那就是定义定制属性的基类,说明ParamArrayAttribute类用于定义定制属性,ParamArrayAttribute类在System命名空间下,ParamArrayAttribute类只有一个构造方法,没有具体的实现。AttributeUsage也定义了属性的使用方式。

    C#编译器检测到一个方法调用时,会检查所有具有指定名称、同时参数没有应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器生成调用它所需的代码。如果编译器没有找到一个匹配的方法,会直接检查应用ParamArrayAttribute的方法。如果找到一个匹配的方法,编译器会先生成代码来构造一个数组,填充它的元素,再生成代码来调用选定的方法。

    调用一个参数数量可变的方法时,会造成一些额外的性能损失,数组对象必须在对上分配,数组元素必须初始化,而且数组的内存最终必须垃圾回收。

    提供一个方法代码,仅供参考:

 /// 
  /// 字符型二维数组转换成DataTable 
  /// 
  /// 
  /// 
  /// 
  /// 
  public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut,
   params object[] dataTableColumnsName)
  {
   if (stringDyadicArray == null)
   {
    throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray");
   }
   var returnDataTable = new DataTable();
   if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1))
   {
    messageOut = false;
    return returnDataTable;
   }
   for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++)
   {
    returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
   }
   for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
   {
    var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
    for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++)
    {
     addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
    }
    returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
   }
   messageOut = true;
   return returnDataTable;
  }

   以上给出了一个使用可变参数数量以及命名参数的使用样例,完成了将二维字节数组转化为DataTable对象,将数组进行遍历,并将数组写入datatable中,对于整个方法的逻辑就不做深入介绍,代码比较的简单。

三.与参数有关的一些指导原则:

    声明方法的参数类型时,应尽量指定最弱的类型,好是接口而不是基类。

    在设计模式的基本原则中,迪米特法则也较最少知识原则,迪米特法则是指如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。在类结构的设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限。类之间的耦合度越弱,越有利于复用,一个处在弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。

    对于参数的使用中,我们在对参数类型的使用上,还是需要很仔细和认真的去思考,因为在参数类型的定义上,在一定程度上影响着我们程序的扩展性和稳定性,如果参数类型的约束比较大,对于后续方法的扩展,意义是巨大的。在整个面向对象的语言体系中,一切设计模式都是由“多态”延伸而来,对于接口和委托都是在我们面向对象设计中使用很多的,目的较多的是在使用时扩大参数的约束性。

    在方法的返回值类型中,返回的类型应该声明为最强的类型,以免受限于特定的类型。

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