go语言结构体数组排序 golang 结构体数组

结构体数组定义的排序

#include "stdafx.h"

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#include "stdio.h"

#include string.h

#include stdlib.h

#include conio.h

void bubble_sort(int a[2][4],int n);

void bubble_sort(int a[2][4],int n)/基陵笑/n为数组a的汪备元素个数

{

int i,j,temp,temp2;

for(j=0;jn-1;j++)

for(i=0;in-1-j;i++)

{

if(a[1][i]a[1][i+1])//数组元素大小按升序排列

{

temp=a[0][i];

a[0][i]=a[0][i+1];

a[0][i+1]=temp;

temp2=a[1][i];

a[1][i]=a[1][i+1];

a[1][i+1]=temp2;

}

}

}

int main()

{

int m[2][4] = {{21,22,23,24},{90,80,98,99}};

int i;

for (i=0;i 4;i++)

{

printf("输入 %d 号学生分搏含数:\n\t\t ",m[0][i]);

scanf("%d",m[1][i]);

}

bubble_sort(m,4);

for(i=0;i4;i++)

{

printf("%d,%d\n",m[0][i],m[1][i]);

}

system("PAUSE");

}

qsort 结构体排序方法是什么?

重点: qsort函数包含在stdlib.h的头文件里,strcmp包含在桐蚂string.h的头文件里

首先,排序的方法有很多。对于我们这些初学者来说,可以多懂一些、多学一些来懂一些其中的思想。其实只要完全融会贯通一个就够用了;我认为这个就是qsort排序,因为时间虽然比不上快排,但是计较稳定。其可以对数字,字母,结构体等等都可以排序。

1:数字的qsort排序

a:从大到小排序

#includestdlib.h  //头文件

int cmp ( const void *a , const void *b )  //排序函数

{

return *(int *)b - *(int *)a;

}

qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);  厅轮明//调用函数

b:从小到大排序

#includestdlib.h

int cmp ( const void *a , const void *b )

{

return *(int *)a - *(int *)b;

}

qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);

七种qsort排序方法

排序都是采用的从小到大排序

一、对int类型数组排序

int num[100];

int cmp ( const void *a , const void *b )

{

return *(int *)a - *(int *)b;

}

qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);

二、对char类型数组扮告排序(同int类型)

char word[50];

Sample:

int cmp( const void *a , const void *b )

{

return *(char *)a - *(int *)b;

}

qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);

三、对double类型数组排序

double in[100];

int cmp( const void *a , const void *b )

{

return *(double *)a *(double *)b ? 1 : -1;

}

qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);

四、对结构体一级排序

struct In

{

double data;

int other;

}s[100]

//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写

int cmp( const void *a ,const void *b)

{

return (*(In *)a).data (*(In *)b).data ? 1 : -1;

}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);

五、对结构体二级排序

struct In

{

int x;

int y;

}s[100];

//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序

int cmp( const void *a , const void *b )

{

struct In *c = (In *)a;

struct In *d = (In *)b;

if(c-x != d-x) return c-x - d-x;

else return d-y - c-y;

}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);

六、对结构体三级排序(都是从小到大)

#includestdlib.h

typedef struct  item

{

int num,length,width;

};

int comp(const void *p1,const void *p2)

{

struct item *c=(item*)p1;

struct item *d=(item*)p2;

if(c-num!=d-num)

{

return d-numc-num?1:-1;

}

else if(c-length!=d-lengthc-num==d-num)

return d-lengthc-length?1:-1;

else return d-widthc-width?1:-1;

}

item ss[1200];

qsort(ss,n,sizeof(ss[0]),comp);

七、对字符串进行排序

struct In

{

int data;

char str[100];

}s[100];

//按照结构体中字符串str的字典顺序排序

int cmp ( const void *a , const void *b )

{

return strcmp( (*(In *)a)-str , (*(In *)b)-str );

}

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);

七、计算几何中求凸包的cmp

int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序

{

struct point *c=(point *)a;

struct point *d=(point *)b;

if( calc(*c,*d,p[1]) 0) return 1;

else if( !calc(*c,*d,p[1]) dis(c-x,c-y,p[1].x,p[1].y) dis(d-x,d-y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面

return 1;

else return -1;

}

go语言:数组

数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型

数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以袜告袜返回数组中元素的个数。

2.类型的打印,结果的第二种打印方式

3.对元素的修改或者赋值

4.判断数组是否相等:长度、类型

4.数组的地址:连续存储的空间

5.数组的赋值、地址、取值

6.数组的默认值

7.数组的初始化

8.数组的逆置

9.求数组的最大值、最小值、平均值

10.对数组字符串进行连接

11.冒泡排序法的实现

12.数组做函数的参数

13.二维数组:赋值和地址

14.二维数组:打印和友洞输出

15. 指针告激数组,每一个元素都是地址

17.数组的内存分配


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