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Go语言文件操作

本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作。

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文件是什么?

计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。

os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err 。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件。

为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句。

Read方法定义如下:

它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF 。 举个例子:

使用for循环读取文件中的所有数据。

bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能。

io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入。

os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能。

其中:

name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式。 模式有以下几种:

perm :文件权限,一个八进制数。r(读)04,w(写)02,x(执行)01。

xml读取操根本作,在unity里可以运行,打包后根本没反应??

路径问题

你使用 doc.Load(xmlpath );

路径是全路径,带后缀~~~如果是 非 手机 端话,只要路径存在就可以读取~~但是如果是手机端话,那么就要受到手机文件权限的限制 如果放到Resource内,那么建议采取 xmlDoc.LoadXml(((TextAsset)Resources.Load(xmlFile)).text);

使用这个函数读取,,不带后缀,传相对位置·~~~

你多了解一下unity 特殊文件夹权限问题吧~~

Go xml文件处理

在开发中会常遇到xml数据序列化和反序列化,这里我们介绍go语言处理xml数据。 “encoding/xml” 包实现了一个简单的xml 1.0解析器,可以理解xml名称空间。

示例:

示例:


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