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09-kubernetes中的域名解析流程

从Kubernetes 1.11版本开始,Kubernetes集群的DNS服务由CoreDNS提供。CoreDNS是CNCF基金会的一个项目,是用Go语言实现的高性能、插件式、易扩展的DNS服务端。CoreDNS解决了KubeDNS的一些问题,例如dnsmasq的安全漏洞、externalName不能使用stubDomains设置,等等。

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CoreDNS支持自定义DNS记录及配置upstream DNS Server,可以统一管理Kubernetes基于服务的内部DNS和数据中心的物理DNS。

CoreDNS没有使用多个容器的架构,只用一个容器便实现了KubeDNS内3个容器的全部功能。

从kubernetes官方提供的 coredns.yml 文件中,不难看出coredns服务配置至少需要一个ConfigMap、一个Deployment和一个Service共3个资源对象。ConfigMap coredns 主要配置文件Corefile的内容:

其中主要有二个地方来解析配置

1、这段配置的意思是cluster.local后缀的域名都是kubernetes内部域名,coredns会监控service的变化来修改域名的记录

2、如果coredns没有找到dns记录,则去找 /etc/resolv.conf 中的 nameserver 解析

接下来使用一个带有nslookup工具的Pod来验证DNS服务能否正常工作:

通过nslookup进行测试。

查找defaul命名空间存在的ng-deploy-80服务

如果某个Service属于不同的命名空间,那么在进行Service查找时,需要补充Namespace的名称,组合成完整的域名。下面以查找kubernetes-dashboard服务为例,

众所周知, DNS 服务器用于将域名转换为 IP (具体为啥要转换建议复习下 7 层网络模型). Linux 服务器中 DNS 解析配置位于 /etc/resolv.conf , 在 Pod 中也不例外,

DNS 策略可以逐个 Pod 来设定。当前kubernetes支持这4中DNS 策略

如果我们不填dnsPolicy, 默认策略就是 ClusterFirst 。

kubelet 在起 pause 容器的时候,会将其 DNS 解析配置初始化成集群内的配置。配置: 它的 nameserver 就是指向 coredns 的

k8s里面有4种DNS策略, 而coredns使用的DNS策略就是Default, 这个策略的意思就是继承宿主机上的/etc/resolve.conf, 所以coredns Pod 里面的/etc/resolve.conf 的内容就是宿主机上的内容。

在集群中 pod 之间互相用 svc name 访问的时候,会根据 resolv.conf 文件的 DNS 配置来解析域名,下面来分析具体的过程。

pod 的 resolv.conf 文件主要有三个部分,分别为 nameserver、search 和 option。而这三个部分可以由 K8s 指定,也可以通过 pod.spec.dnsConfig 字段自定义。

nameserver

resolv.conf 文件的第一行 nameserver 指定的是 DNS 服务的 IP,这里就是 coreDNS 的

clusterIP:

也就是说所有域名的解析,都要经过coreDNS的虚拟IP 10.100.0.2 进行解析, 不论是内部域还是外部域名。

search 域

resolv.conf 文件的第二行指定的是 DNS search 域。解析域名的时候,将要访问的域名依次带入 search 域,进行 DNS 查询。

比如我要在刚才那个 pod 中访问一个域名为 ng-deploy-80的服务,其进行的 DNS 域名查询的顺序是:

options

resolv.conf 文件的第三行指定的是其他项,最常见的是 dnots。dnots 指的是如果查询的域名包含的点 “.” 小于 5,则先走 search 域,再用绝对域名;如果查询的域名包含点数大于或等于 5,则先用绝对域名,再走 search 域。K8s 中默认的配置是 5。

也就是说,如果我访问的是 a.b.c.e.f.g ,那么域名查找的顺序如下:

通过 svc 访问

在 K8s 中,Pod 之间通过 svc 访问的时候,会经过 DNS 域名解析,再拿到 ip 通信。而 K8s 的域名全称为 "service-name.namespace.svc.cluster.local",而我们通常只需将 svc name 当成域名就能访问到 pod,这一点通过上面的域名解析过程并不难理解。

参考

(1)K8S落地实践 之 服务发现(CoreDNS)

(2)自定义 DNS 服务

(3)Kubernetes 服务发现之 coreDNS

(4)Kubernetes 集群 DNS 服务发现原理

(5)Kubernetes之服务发现和域名解析过程分析

go语言的官网是什么?

go语言的官网是

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用

Go Logo

的一种BASIC语言.

北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,“Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。”

go语言中怎么获取域名对应的ip地址

package main

import (

"fmt"

"net"

"os"

)

func main() {

addrs, err := net.InterfaceAddrs()

if err != nil {

fmt.Println(err)

os.Exit(1)

}

for _, address := range addrs {

// 检查ip地址判断是否回环地址

if ipnet, ok := address.(*net.IPNet); ok !ipnet.IP.IsLoopback() {

if ipnet.IP.To4() != nil {

fmt.Println(ipnet.IP.String())

}

}

}

}

go语言抓包工具有哪些官网

go语言抓包工具的网站:

1,sql2go网。

用于将 sql 语句转换为 golang 的 struct. 使用 ddl 语句即可。

例如对于创建表的语句: show create table xxx. 将输出的语句,直接粘贴进去就行。

2,toml2go网。

用于将编码后的 toml 文本转换问 golang 的 struct。

3,curl2go网。

用来将 curl 命令转化为具体的 golang 代码。

4,json2go网。

用于将 json 文本转换为 struct。

5,mysql 转 ES 工具网站。

模拟模板的工具,在支持泛型之前,可以考虑使用。7)查看某一个库的依赖情况,类似于 go list 功能。

GO语言简介:

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。

Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。

当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。


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