C语言实训的主函数设计 c语言怎么写主函数
单片机C语言程序设计实训100例里的第七题8只数码管滚动显示单个数字c语言设计
把主函数改成这样:
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void main()
{
uchar i,j,k=0x80;
while(1)
{
for(i=8;i0;i--)
{
for(j=250;j0;j--)
{
P2=0xff;
P0=DSY_CODE[8-i];
P2=k;
DelayMS(3);
}
}
k=_crol_(k,1);
}
}
补充:
你要是想从左到右依次显示0到7,并且依次一个一个的显示过去,那你只需要改你一个数组里的内容就OK了。
uchar code DSY_CODE[]=
{
0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90
};
具体怎么改要看你电路是怎么接的,就是任意时刻只让一个发光管点亮,很明显,你上面的这个数组里的数据估计不能完成你所要的功能,我也没法知道你的电路,你要按你的电路去改这个数组的内容,就是任意一个数同时只让八个数码管其中一个点亮就OK了,至于细节,还是你自己慢慢试,印象深些。呵呵。
设计一个C语言函数(急求)
前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。
一、函数参数传递
1.形式参数和实际参数
函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递
先看一个例子:
void a(int); /*注意函数声明的形式*/
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a(num); /*注意调用形式*/
}
void a(int num_back) /*注意定义形式*/
{
printf("%d\n",num_back);
}
在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float);
main()
{
int num1;
float num2;
scanf("%d",num1);
scanf("%f",num2);
a(num1,num2);
}
void a(int num1_back,float num2_back)
{
printf("%d,%f\n",num1_back,num2_back);
}
上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:
void a(int);
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a(num);
}
void a(int num)
{
printf("%d\n",num);
}
看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:
void a();
main()
{
int num;
scanf("%d",num);
a();
}
void a()
{
printf("%d\n",num);
}
其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:
void a(int []);
main()
{
int array[5],i;
for(i=0;i5;i++) scanf("%d",array[i]);
a(array);
}
void a(int array[])
{
int i;
for(i=0;i5;i++) printf("%d\t",array[i]);
printf("\n");
}
C语言程序设计实验报告 (1)编写一个函数primeNum(int x),功能是辨别一个数是否为素数。
#include math.h
int primeNum(int p)
{
int i, q;
/* Negative number is not a prime */
if (p 0)
return 0;
q = (int) sqrt(p);
for (i = 2; i q; i++)
if ((p % i) == 0)
return 0;
/* No factor of p is found */
return 1;
}
/*原理::
从2-sqrt(x)的数中看是否有可以整除的, 如果没有, 则为素数.
*/
C语言实训图书信息管理系统设计
#include dos.h
#include bios.h
#include conio.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
#define LEFT 0x4b00 /*左*/
#define RIGHT 0x4d00 /*右*/
#define DOWN 0x5000 /*下*/
#define UP 0x4800 /*上*/
#define SPACE 0x3920 /*空格*/
#define ESC 0x011b /* ESC键*/
#define ENTER 0x1c0d /*回车键*/
#define Backspace 0xe08 /*擦除键*/
#define ALT_B 12288 /*组合键ALT_B */
#define ALT_M 12800/*组合键ALT_M */
#define ALT_H 8960/*组合键ALT_H */
int key;/*按键变量*/
int textx,texty;/*光标坐标,x行,y列*/
struct menustruct/*菜单用的结构体*/
{
char name[10];/*主菜单名*/
char str[10][20];/*选项*/
int n;/*选项数*/
}ml[3];/*使用了3个,可根据需要增删*/
typedef struct BookList/*书的结构体*/
{
char num[20];/*图书编号*/
char name[20];/*书名*/
int price;/*书的价格*/
char person[20];/*借阅人*/
int yes;/*判断书是否存在或者已经借出,1存在,0借出*/
struct BookList *next;
}Book;
typedef struct MemberList/*会员的结构体*/
{
char name[20];/*会员的姓名*/
char sex[2];/*会员的性别*/
int age;/*会员的年龄*/
struct MemberList *next;
}Member;
char save[4096];/*保存文本区域空间*/
/*char sav1[4096];*/
char c[4096];/*清屏专用空间*/
int i,j;/*常用变量*/
void Menu();/*初始化界面*/
void Selectitem();/*定义菜单*/
void DrawSelectitem();/*显示主菜单*/
void BlackText(int x,int y,char *z);/*选中菜单*/
void RedText(int x,int y,char *z);/*正常菜单*/
void Run();/*具体操作过程*/
void DrawMl(int n);/*显示下拉菜单*/
void MoveMl(int n,int x);/*菜单选项的控制*/
void Enter(int m,int n);/*菜单选项的具体功能*/
void BookAdd();/*添加图书*/
void BookConsult();/*图书查询*/
void BookDel();/*删除图书资料*/
void BookBorrow();/*借书*/
void BookReturn(); /*还书*/
void MemberAdd(); /*增加会员*/
void MemberConsult();/*查询会员*/
void MemberDel(); /*删除会员*/
void MemberBook(); /*查询会员借书信息*/
void Help(); /*帮助*/
void Ver(); /*版本信息*/
void ClrScr();/*自定义清屏函数*/
void DrawFrame(int left,int up,int right,int down,int textcolor,int backgroundcolor);/*画边框*/
/***主函数****/
void main(void)
{
Menu();/*初始化界面*/
Run();/*具体操作过程*/
}
/*初始化界面*/
void Menu()
{
system("cls"); /*调用系统的清屏命令*/
textbackground(BLUE);/*将背景设置为蓝色*/
window(1,1,25,80);
clrscr();
textx=3;/*光标初始化位置*/
texty=2;
gotoxy(1,2);
printf("%c",218);/*画左上角*/
for(i=0;i78;i++)
printf("%c",196); /*画水平直线*/
printf("%c",191);/*画右上角*/
for(i=3;i=23;i++)
{
gotoxy(1,i);
printf("%c",179); /*画垂直线*/
gotoxy(80,i);
printf("%c",179);
}
printf("%c",192); /*画左下角*/
for(i=0;i78;i++)
printf("%c",196);
printf("%c",217); /*画右下角*/
gotoxy(1,1);
textcolor(7); /*设置灰色*/
for(i=0;i80;i++)
cprintf("%c",219);/*用符号实现画主菜单的灰色背景区*/
Selectitem(); /*调用选项函数*/
DrawSelectitem(); /*画选项*/
gettext(2,3,78,23,c); /*保存当前文本区域*/
}
/*定义菜单*/
void Selectitem()
{
strcpy(ml[0].name,"Book");/*下面的具体选项补空格是为了各菜单黑色背景相同*/
strcpy(ml[0].str[0],"Add ");/*添加图书*/
strcpy(ml[0].str[1],"Consult ");/*查询图书*/
strcpy(ml[0].str[2],"Del ");/*删除图书资料*/
strcpy(ml[0].str[3],"Borrow ");/*借书*/
strcpy(ml[0].str[4],"Return ");/*还书*/
strcpy(ml[0].str[5],"Exit ");/*退出系统*/
ml[0].n=6; /*保存菜单的项数*/
strcpy(ml[1].name,"Member");
strcpy(ml[1].str[0],"Add ");/*添加新会员*/
strcpy(ml[1].str[1],"Consult ");/*查询会员资料*/
strcpy(ml[1].str[2],"Del ");/*删除会员资料*/
strcpy(ml[1].str[3],"Memberbook ");
ml[1].n=4;
strcpy(ml[2].name,"Help");/*系统帮助*/
strcpy(ml[2].str[0],"This System ");
strcpy(ml[2].str[1],"Ver ");
ml[2].n=2;
}
/*显示主单名*/
void DrawSelectitem()
{
for(i=0;i3;i++)
RedText(i,1,ml[i].name); /*显示主菜单名,且首字母为红色*/
}
/*正常显示菜单*/
void RedText(int x,int y,char *z)
{
textbackground(7); /*设置背景颜色为浅灰色*/
gotoxy(3+x*20,y);
for(j=0;z[j];j++)
{
if(j==0)
textcolor(RED);/*第一个字母显示红色*/
else
textcolor(BLACK); /*设置黑色*/
cprintf("%c",z[j]); /*输出菜单名*/
}
}
/*显示选中菜单*/
void BlackText(int x,int y,char *z)
{
textbackground(0); /*设置背景颜色为黑色*/
textcolor(15); /*设置文本颜色为白色*/
gotoxy(3+20*x,y);/*定位坐标*/
cputs(z); /*输出菜单名字符串*/
}
/*按键操作过程*/
void Run()
{
while(1)
{
gotoxy(texty,textx);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
switch(key)
{
case ALT_B:
case ESC: DrawMl(0);break; /*显示下拉菜单1*/
case ALT_M: DrawMl(1);break;/*显示下拉菜单2*/
case ALT_H: DrawMl(2);/*显示下拉菜单3*/
case UP: /*上光标键的操作控制*/
{
if(textx==3)
textx=23;
textx--;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case DOWN: /*下光标键的操作控制*/
{
if(textx==23)
textx=3;
textx++;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case LEFT: /*左光标键的操作控制*/
{
if(texty==2)
texty=79;
texty--;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case Backspace: /*擦除键的设置*/
{
if(texty==2textx==3)
continue;
else
{
if(texty!=2)
texty--; /*擦除键的细节问题,先擦去东西,然后光标还要往后退一格*/
else
if(texty==2)
{
texty=78;
textx--;
}
gotoxy(texty,textx);
printf(" ");
gotoxy(texty,textx);
}
}break;/*end case 0xe08*/
case RIGHT: /*右光标键的操作控制*/
{
if(texty==79)
texty=2;
texty++;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case SPACE: /*空格键的操作*/
{
if(texty==79)
continue;
else
{
gotoxy(texty,textx); /*空格的细节操作*/
printf(" ");
texty++;
gotoxy(texty,textx);
}
}break;
case ENTER: /*回车的控制操作*/
{
if(textx==23)
continue;
textx++;
texty=2;
gotoxy(texty,textx);
}break;
default : /*非控制键的结果*/
{
if(texty==79textx==23)/*到达最后就不再输出*/
continue;
else
if(texty==79textx!=23) /*到行的最后*/
{
textx++;
texty=2;
}
gotoxy(texty,textx);/*输出结果*/
printf("%c",key);
if(texty==79) /*如果texty==79就不执行*/
continue;
else /*如果没到行尾就继续执行,使光标向前移动一位*/
texty++;
}
}
}/*大循环的大括号*/
}
/*画边框函数*/
void DrawFrame(int l,int u,int r,int d,int tcolor,int bcolor)
{
textbackground(bcolor); /*背景颜色*/
textcolor(bcolor); /*文本颜色*/
for(i=l;i=r;i++) /*输出背景区域*/
{
for(j=u;j=d;j++)
{
gotoxy(i,j);
printf("%c",219); /*输出背景字符*/
}
}
textcolor(tcolor);/*边框颜色*/
for(i=u+1;id;i++) /*在背景区域内输出边框线*/
{
gotoxy(l,i);
cprintf("%c",179); /*垂直线*/
gotoxy(r,i);
cprintf("%c",179);
}
for(i=l+1;ir;i++)
{
gotoxy(i,u);
cprintf("%c",196); /*水平线*/
gotoxy(i,d);
cprintf("%c",196);
}
gotoxy(l,u);
cprintf("%c",218);/*左上角*/
gotoxy(r,u);
cprintf("%c",191);/*右上角*/
gotoxy(l,d);
cprintf("%c",192);/*左下角*/
gotoxy(r,d);
cprintf("%c",217); /*右下角*/
/* gettext(l+1,u+1,r-1,d-1,save1);*//*保存边框内区域*/
}
/*显示具体下拉选择项目*/
void DrawMl(int n)
{
gettext(1,1,80,25,save);/*保存被掩盖的地方*/
BlackText(n,1,ml[n].name);/*反选显示主菜单*/
DrawFrame(3+20*n-1,2,3+20*n+19,3+ml[n].n,0,7);/*下拉菜单的边框*/
for(i=3;i3+ml[n].n;i++)/*输出所选菜单各选项*/
{
if(i==3)
BlackText(n,i,ml[n].str[i-3]);/*默认选中第一项*/
else
RedText(n,i,ml[n].str[i-3]);/*其余各项首字符红色显示*/
}
gotoxy(79,1);
MoveMl(n,3);/*菜单选项的控制*/
}
/*菜单选项的控制,n决定水平项,x决定下拉的选项*/
void MoveMl(int n,int x)
{
int flag=1;
while(flag)
{
gotoxy(79,1);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
gotoxy(79,1);
switch(key)
{
case ESC:/*退出循环*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
flag=0;
break;
case LEFT:/*移到左边的选项*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
if(n==0)/*往左移动越界的话移到最后一个选项*/
DrawMl(2);
else
DrawMl(n-1);
flag=0;
break;
case RIGHT:/*移动右边的选项*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
if(n==2)/*往右移动越界的话移到第一个选项*/
DrawMl(0);
else
DrawMl(n+1);
flag=0;
break;
case UP:/*具体选项往上移动*/
RedText(n,x,ml[n].str[x-3]);/*输出红色字体*/
if(x==3)/*移到最上面再按上键,就移到最下面*/
x=3+ml[n].n-1;
else
x--;/*移动到新的要显示的内容*/
BlackText(n,x,ml[n].str[x-3]);/*输出黑色字体*/
flag=1;
break;
case DOWN:/*具体选项往下移动*/
RedText(n,x,ml[n].str[x-3]);
if(x==(3+ml[n].n-1))/*移动到最底下再按下键就移到最上面*/
x=3;
else
x++;/*移动到新的要显示的内容*/
BlackText(n,x,ml[n].str[x-3]);
flag=1;
break;
case ENTER:
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
Enter(n,x-3);/*菜单选项的具体功能*/
flag=0;
break;
}
gotoxy(79,1);
}
}
/*菜单选项的具体功能*/
void Enter(int m,int n)
{
switch(m)
{
case 0:switch(n) /*选择了图书菜单选项*/
{
case 0:BookAdd();break;/*添加图书*/
case 1:BookConsult();break;/*图书查询*/
case 2:BookDel();break;/*删除一本图书资料*/
case 3:BookBorrow();break;/*借书*/
case 4:BookReturn();break;/*还书*/
case 5:exit(0);break;
} break;/*退出系统*/
case 1: switch(n) /*选择了会员菜单选项*/
{
case 0: MemberAdd();break;/*添加会员*/
case 1: MemberConsult();break;/*会员查询*/
case 2:MemberDel();break;/*删除一个会员资料*/
case 3:MemberBook();/*查询某个会员所借图书情况*/
}break;
case 2:switch(n) /*选择了帮助菜单选项*/
{
case 0:Help();break;
case 1:Ver();
}
}/*结束外switch*/
}
当前名称:C语言实训的主函数设计 c语言怎么写主函数
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