vb点虐 vlc的简单介绍
vb和vb点虐 ,vc、vc#和vc++的区别是?
VB与VB点虐 严格上来说还是同一种语言,因为vb点虐 可以将VB6.0以前版本的源代码进行转换,区别他们的根本在于VB点虐 用于微软全新的点虐 框架,如果你编译了一个Vb点虐 的程序在没有装点虐 框架的环境下是运行不了的,VB6.0编译生成的是win32位应用程序,他可以适合于目前所有的操作系统,但是他是微软98年的产品,所以到目前已经很老了,和VC++6.0是同一时代的产品,目前VB的最新版本是VB点虐 2008,语法和VB6.0有出入,但是不大,加入了很多的新元素,如继承。。windows不可能不支持VB,因为VB是微软自己开发的语言!
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VC++是微软最有力的开发环境,是人们对Microsoft visual C++ 公认的简称,除了VC++之外还有C++ builder 、Dev C++ 等众多C++语言编译器,说白了VC++只是一种编译器,是支持C++语言的编译器,而C++是大名鼎鼎的C语言的扩充,是在C语言的基础上加入了类等众多新元素,故而也被称为“带类的C”
VC#同样是微软的力作,他的主持开发者是点虐 框架和著名的delphi语言之父--Anders,VC#的语法和VB有些接近,但他们完全不同的语言,VC#和VC++没有什么关联,如果非要说他们有关联的话,那相信所有的面向对象语言都有关联,因为他们都是面向对象,从类开始继承。。。
他们之间关系最为密切的就是VB与VB点虐 至于 VC++与 VC#,没有什么关系
最后说一下,目前的杀毒软件大部分用的是VC++编写的,像卡巴,江民,也有用C++ builder编写的像熊猫杀毒软件,当然病毒也有例子,机器狗用的VC++编译,熊猫烧香用的是Delphi,搞数据库编程VB和delphi也都是不错的选择!如果你想学好编程语言最好刻苦的系统的学习一下C++语言程序设计,把他学会了,则java 学起来就会很容易,VB就自然更不用说了 ,推荐你用Visual C++ ,会VC++的人很多,但精通的没有几个,祝你成功!
什么是VB.NET和VC++;C#与.NET有什么联系?
VB点虐 和VC#点虐 在功能上没有区别。编译以后生成的可执行文件被称为Assembly,即程序集。
VB点虐 的版本号是Visual Basic 7.0,它的运行是建立在CLR(Common Language Runtime)和MSIL(Microsoft Intermediate Language)虚拟器上的。其实,它的机制和Java差不多。
2.vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。
VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC相对于WIN API开发更具备效率优势,但为了对WINDOWS开发有一个较为全面细致的认识,笔者在这里还是以讲解WIN API的相关内容为主线。
要想学习好VC必须具备良好的C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大量的技术文档多以英文形式发布。
3net是微软推出的一个平台,微软称它为:XML Web 服务平台。它不是一种语言,C#是一种语言,在点虐 里面还有很多,像VB点虐 ,C++点虐 ,J++点虐 等,据说点虐 是微软的一个网络战略。
求助,VB 如何调用VLC 控件
VLC调研
VLC控件支持的参数和方法
VLC对象列表
Vlc Plugin Object的方法
l VersionInfo:成员, 返回版本信息的字符串
l vlc.versionInfo():方法, 返回版本信息的字符串
Audio object的属性(读写)
l vlc.audio.mute :静音和非静音
l vlc.audio.volume:音量的百分比,值在0—200之间
l vlc.audio.track:音轨信息,值在0-65535之间
l vlc.audio.channel:值在1至5整数,指示的音频通道模式使用,值可以是:“1 =立体声”,“2 =反向立体声”,“3 =左”,“4 =右” “5 =混音”。
l vlc.audio.toggleMute() : 方法,切换静音和非静音
Input object
只读属性
l vlc.input.length:毫秒数,输入文件的长度
l vlc.input.fps:每秒产生一个浮动帧
l vlc.input.hasVout:一个布尔值,返回true当视频正在显示,它返回false时不显示视频
l 读/写属性
l vlc.input.position:在多媒体流正常化的情况下,给定一个浮点值,值范围[0.0 - 1.0]
l vlc.input.time:在给定的时间以毫秒为单位的绝对位置,这个属性可以用来寻求流
!-- absolute seek in stream !--
vlc.input.time = absolute seek
!-- relative seek in stream !--
vlc.input.time = vlc.input.time + relative seek
l vlc.input.state:当前状态(空闲/关闭= 0,开幕= 1,缓冲= 2,打= 3,暂停= 4,停止= 5,错误= 6)
l vlc.input.rate:输入速度,浮动的正常速度,0.5为速度的一半,为2.0快一倍。
Playlist object
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