go语言写注入dll golang写dll
golang编译dll给C#调用
最近需要用到golang编译dll给C#调用,记录一下,希望可以给遇到的朋友一些帮助。
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开发环境:
1.windows7,VS2019,VScode
2.macOS,VScode
习惯在macos开发golang应用,先写好了dll,可以参考:
然后在windows7上面使用C#调用的时候出现不能识别dll,于是只好在windows7安装golang开发环境。
简单安装了VScode和mingw64.
测试时发现了一个问题,如下:
最后找到的原因是我的windows7是64位的,mingw也是64位的,需要在VS2019里面将目标平台设置如下:
当然,也可以将目标平台设置为x64的即可,我这样设置,系统就自己去适配了。
网上的大部分是说设置目标平台为x86,这个要根据具体情况而来,不能一概而论。好了,希望能帮到您。
关于制作dll程序注入器
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
输入法注入.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”))
输入法注入.安装 (取运行目录 () + “\aqiang.dll”, “注入”)'加号后面的是你DLL文件名字(前面要加个"/")
.子程序 _按钮2_被单击
输入法注入.卸载 ()
.子程序 __启动窗口_将被销毁
输入法注入.卸载 ()
这是个很简单的,窗口你通过这程序代码应该知道写了吧
golang调用DLL中的函数
在golang中加载dll并调用函数流程如下:
1.加载dll动态库到内存 syscall.LoadLibrary
2.获取函数地址 syscall.GetProcAddress
3.执行系统调用,传入参数 syscall.Syscall6
一个系统消息框函数的调用示例:
如何在Go语言中调用DLL
关键是 lpOnRecvCardEvent 这个函数的第二个参数是个 C++ 指针。 楼主在 C# 中声明这个导出函数时,使用了并不对应的 CardEvent[] C# 数组类型。 正确的做法是: 在 C# 声明 lpOnRecvCardEvent 时,第二个参数应该是 IntPtr ,不是数组。 由于楼...
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