java监听事件代码 java事件

Java键盘监听事件(急啊!)

把你的代码按照你的意思改动了一下,应该可以满足你的要求:

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class KeyEventDemo extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {

JTextField txt1;

JButton btnOK;

JPanel pnlMain;

public KeyEventDemo() {

pnlMain = new JPanel();

setContentPane(pnlMain);

txt1 = new JTextField(10);

btnOK = new JButton("确认");

txt1.addKeyListener(this); //应该是在 TextField 里添加键盘监听事件

btnOK.addActionListener(this);//在按钮上添加事件监听

pnlMain.setLayout(new BorderLayout());//添加布局器

pnlMain.add(txt1,BorderLayout.NORTH); //TextField 布局在上方

pnlMain.add(btnOK,BorderLayout.SOUTH); //Button 布局在下方

setTitle("好啊");

setSize(300, 200);

setVisible(true);//viersible() 函数应该放在最后

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

public void keyTyped(KeyEvent e) { //6

char c = e.getKeyChar();

if (c == 'o') {

System.out.println("快捷键 " + e.getKeyChar() + " 按下" );

txt1.setText("收到,呵呵");

}else{

System.out.println("普通键 " + e.getKeyChar() + " 按下" );

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent event){

System.out.println("按钮按下");

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {} //函数要和接口 KeyListener 中定义的一摸一样

public void keyReleased(KeyEvent e) {} //函数要和接口 KeyListener 中定义的一摸一样

public static void main(String[] args) {

new KeyEventDemo();

}

}

额,抽象类其实就是定义了一些接口但又没有去实现的类,这些类定义了接口等它的子类来实现,如果它的子类没有实现这些接口,那么这些子类也是抽象类。抽象类是不能用 new 的方式产生的。

你似乎问错了,应该问接口是啥子东西,接口是。。。。一大堆的东西好难策清楚,看看下面的链接吧,会受益良多的:

Java 鼠标监听事件 mouseMoved(MouseEvent)

public class BtnText1 extends  JFrame implements MouseMotionListener

不需要实现MouseMotionListener接口,你已经用了addMouseMotionListener方法

MouseAdapter类已经是实现了MouseMotionListener接口的。

改成

public class BtnText1 extends  JFrame

可以运行成功

java怎样监听一个值是否发生了变化,具体代码

java 自定义监听器监听属性变化

import java.util.EventObject;

public class MyEvent extends EventObject

{

private Object obj;

private String sName;

public MyEvent(Object source,String sName)

{

super(source);

this.obj=source;

this.sName=sName;

}

public Object getObj()

{

return obj;

}

public String getsName()

{

return sName;

}

}

import java.util.EventListener;

public interface MyEventListener extends EventListener

{

public void handleEvent (MyEvent me);

}

import java.util.Iterator;

import java.util.Vector;

import demo.DemoEvent;

public class MyEventSource

{

private Vector list=new Vector();

private String sName = "";

public MyEventSource()

{

super();

}

public void addMyEventListener(MyEventListener me)

{

list.add(me);

}

public void deleteMyEventListener(MyEventListener me)

{

list.remove(me);

}

public void notifyMyEvent(MyEvent me)

{

Iterator it=list.iterator();

while(it.hasNext())

{

((MyEventListener) it.next()).handleEvent(me);

}

}

public void setName(String str)

{

boolean bool = false;

if (str == null sName != null)

bool = true;

else if (str != null sName == null)

bool = true;

else if (!sName.equals(str))

bool = true;

this.sName = str;

// 如果改变则执行事件

if (bool)

notifyMyEvent(new MyEvent(this, sName));

}

public String getsName()

{

return sName;

}

}

public class Test implements MyEventListener

{

public Test()

{

MyEventSource mes = new MyEventSource();

mes.addMyEventListener(this);

mes.setName("niu");

}

public static void main(String args[])

{

new Test();

}

public void handleEvent(MyEvent me)

{

System.out.println(me.getSource());

System.out.println(me.getsName());

}

}

请教java中的按钮监听事件代码?

把下面两个类去了,直接用匿名内部类来实现...

b1.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

System.out.print(jt.getText());

}

});

b.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

jt.setText("");

DoubleColorBall dbcb = new DoubleColorBall();

try {

// 根据文本框里输入的数字,调用DoubleColorBall中的方法生成彩票

String[] num = dbcb.getNumber(Integer

.parseInt(jf.getText()));

for (int i = 0; i num.length; i++) {

jt.append(num[i] + "\n");

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

jt.setText("请输入正整数数字");

}

}

});


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