jmf的java代码 jmm java
JAVA代码如何调用客户端摄像头
首先到sun下载最新的jmf,然后安装。
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然后,说一下需求
1. 用摄像头拍照
2. 在文本框输入文件名
3. 按下拍照按钮,获取摄像头内的图像
4. 在拍下的照片上有一红框截取固定大小的照片。
5. 保存为本地图像为jpg格式,不得压缩画质
技术关键,相信也是大家最感兴趣的部分也就是如何让一个摄像头工作,并拍下一张照片了。
利用jmf,代码很简单:
//利用这三个类分别获取摄像头驱动,和获取摄像头内的图像流,获取到的图像流是一个swing的component组件类
public static player player = null;
private capturedeviceinfo di = null;
private medialocator ml = null;
//文档中提供的驱动写法,为何这么写我也不知:)
string str1 = "vfw:logitech usb video camera:0 ";
string str2 = "vfw:microsoft wdm image capture (win32):0 ";
di = capturedevicemanager.getdevice(str2);
ml = di.getlocator();
try
{
player = manager.createrealizedplayer(ml);
player.start();
component comp;
if ((comp = player.getvisualcomponent()) != null)
{
add(comp, borderlayout.north);
}
}
catch (exception e)
{
e.printstacktrace();
}
接下来就是点击拍照,获取摄像头内的当前图像。
代码也是很简单:
private jbutton capture;
private buffer buf = null;
private buffertoimage btoi = null;
private imagepanel imgpanel = null;
private image img = null;
private imagepanel imgpanel = null;
jcomponent c = (jcomponent) e.getsource();
if (c == capture)//如果按下的是拍照按钮
{
framegrabbingcontrol fgc =(framegrabbingcontrol) player.getcontrol( "javax.media.control.framegrabbingcontrol ");
buf = fgc.grabframe(); // 获取当前祯并存入buffer类
btoi = new buffertoimage((videoformat) buf.getformat());
img = btoi.createimage(buf); // show the image
imgpanel.setimage(img);
}
保存图像的就不多说了,以下为示例代码
bufferedimage bi = (bufferedimage) createimage(imgwidth, imgheight);
graphics2d g2 = bi.creategraphics();
g2.drawimage(img, null, null);
fileoutputstream out = null;
try
{
out = new fileoutputstream(s);
}
catch (java.io.filenotfoundexception io)
{
system.out.println( "file not found ");
}
jpegimageencoder encoder = jpegcodec.createjpegencoder(out);
jpegencodeparam param = encoder.getdefaultjpegencodeparam(bi);
param.setquality(1f, false);//不压缩图像
encoder.setjpegencodeparam(param);
try
{
encoder.encode(bi);
out.close();
}
catch (java.io.ioexception io)
{
system.out.println( "ioexception ");
}
把.jar文件导入。下载了jmf后需要安装,安装后你的那个jmf目录下就会有一个lib文件夹里面有.jar文件,然后打开eclipse,右键选择你的工程-〉属性-〉java build path- library-〉add external jars 找到你的jmf目录下lib的那个文件夹然后选中那些文件导入就ok了。
然后利用工具提供的导入文件帮助,一个一个导就OK了
java的JMF控制类怎么用?
写一个简单JMF的例子给你参考:
import javax.media.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class PlayerMusic implements ControllerListener {
//播放对象
private Player player;
//是否循环播放
private boolean first,loop;
//文件路径
private String path;
//存放MP3文件
private ListString mp3List;
//当前MP3文件数量
private int mp3NO=0;
PlayerMusic(ListString mp3List)
{
this.mp3List=mp3List;
}
//播放方法
public void start()
{
try {
player = Manager.createPlayer(new File(mp3List.get(mp3NO)).toURI().toURL());
} catch (NoPlayerException e) {
// TODO 自动生成 catch 块
e.printStackTrace();
System.out.println("不能播放此文件!");
return;
} catch (IOException e) {
// TODO 自动生成 catch 块
e.printStackTrace();
return;
}
if(player==null)
{
System.out.println("播放文件为空!");
return;
}
player.addControllerListener(this);
//提取媒体内容
player.prefetch();
}
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
//当媒体播放结束时,循环播放
if(e instanceof EndOfMediaEvent)
{
mp3NO++;
System.out.println(mp3NO);
if(mp3NOmp3List.size())
{
this.start();
}
return;
}
//当提取媒体的内容结束
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
System.out.println("内容结束");
player.start();
return;
}
//当实例化后
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
System.out.println("实例化");
//pack(); //执行pack()操作
return;
}
}
public static void main(String[] args)
{
ListString path=new ArrayListString();
path.add("F:\\歌曲\\天下.mp3");
path.add("F:\\歌曲\\画心.mp3");
path.add("F:\\歌曲\\只对你有感觉.mp3");
PlayerMusic play=new PlayerMusic(path);
play.start();
}
}
全面了解Java媒体架构JMF
Java媒体架构(JMF)是一个令人激动的通用的API 它允许Java开发者用许多不同的方法处理媒体 本指南主要通过使用工作的例子提供一个JMF的一些主要的特征的概述 阅读完本指南后 你将会明白JMF体系结构中的主要播放功能 你同样能正确的使用JMF 使用现存的例子和可为更多特殊功能扩展的源代码
本指南包含着以下主题
· 下载和安装JMF
· 主要的JMF类以及它们在JMF体系结构中的应用
· 播放本地的媒体文件
· 为媒体的存取和操作制作以和图形用户界面(GUI)
· 通过网络传播媒体
· 通过网络接收媒体
几乎所有的媒体类型的操作和处理都可以通过JMF来实现 全面的讨论JMF所提供的所有特征已经超过了本指南的范围 我们将使用三个简单的媒体应用程序来学习此框架的构建模块 通过这个方法 本指南将为你未来学习和实施更多特殊的应用提供准备
我应该使用此指南吗?
本指南会带你学习使用JMF工作的基础 为完成这些 我们会创建三个的独立工作的例程序 每个例子都会建立前一个例子的基础上 显示JMF功能性的不同方面
在本指南中的例子假定你曾经使用过并且已经熟悉了Java程序语言 除了Java核心和JMF的类之外 我们会使用一些Java AWT和Swing类(用于创建GUI) 也会有一些Java网络类(用于在网络中传输媒体) 对GUI和网络类一些熟悉有助于你更快的明白观点和这里的例子 但并非是阅读本指南必须的
我们将学习的例程序如下
· 一个简单的音频播放器(JMF的HelloWorld应用) 这个字符界面的播放器通过在命令行中简单的输入媒体文件的名字就可以播放大多数的音频类型 此音频播放器的演示大体上显示了JMF的特有的类
· 一个图形界面的媒体播放器 我们将使用JMF内置的接口组件来建立图形界面 所以在此练习中必须有一些图形界面的编程经验 这个媒体阅览器演示使用了一些Java AWT和Swing类来为用户显示图形组件
· 一个媒体广播应用 此应用程序允许一个本地媒体文件通过网络传播 此程序能灵活的使媒体只传输到指定的网络节点 或者传输到一个子网络中的所有节点 此演示使用了一些Java的网络APIs来在网络中传输媒体
作为第三个练习的一部分 我们将修改图形界面的播放器 让其能接收并且播放媒体
跳至 页观看Resources 文章 指南 和其他参考书目的列表 这会帮助你学习到更到关于此指南包括的主题
安装需求
要运行此指南中的例程序 你需要如下的工具和组件
· Java 平台 标准版 编译和运行演示程序
· Java媒体框架 版本 a或者更高
· 一块已经安装并且配置号的适当的声卡
· 一台或者多台测试机器
· 演示的源代码文件在mediaplayer jar中
最后的一个演示应用显示了JMF在网络中的应用 如果需要 此演示能运行在一个独立的机器上 使用此机器即是传输方也是接收方 可是要观察到在网络中使用JMF的所有功能 你仍然需要至少两台联网的机器
在 页中的Resources可下载Java 平台 完整的源代码文件 以及其他一些完成本指南所需要的工具
下载安装文件
将JMF安装到你的计算机中的第一步是在JMF的主页中下载安装文件 它同样包括了JMF源代码和API文档的链接 页的Resources中有下载JMF的链接
目前 JMF有Windows Solaris Linux等版本 以及可运行在任何装有虚拟机的计算机上一个纯Java版本 为了增加性能 你需要下载一个与你操作系统所适应的版本 任何在一个操作系统JMF版本下书写和编译的代码都可以方便的移植到另外的操作系统上 例如 如果你下载了一个Solaris版本的JMF并且编译了一个类 这些类就可以在Linux上使用 不会有任何问题
作为选择 你可以选择下载纯Java版本 或者跨平台版本的JMF 这些版本没有使用操作系统特有的库文件 如果没有合适的JMF版本适合的操作系统 那么跨平台版本就是一个不错的选择
安装JMF
下载完JMF安装程序后 双击安装程序的图标
大部分安装程序都会有个选项 安装本地库到系统目录中;例如 Windows版本安装程序会有一个选项 Move DLLs to Windows/System directory 最好将此选项选中 因为它能确保这些操作系统的库文件能正确的安装
在安装的过程中 你还需要选择项目来更新系统的CLASSPATH和PATH变量 如果这些选项被关闭 那么在你编译和运行本指南的例程序的时候就需要在classpath中引入JMF的jar文件
第二节 一个简单的音频播放器
浏览
在本节中 我们将进行创建一个简单的音频播放器的第一个练习 本例将介绍Manager类和Player接口 中两个都是建立大多数基于JMF应用的重要部分
本例的功能目标是在字符界面下播放本地的音频文件 我们将学习此源代码 并了解每一行所做的任务 完成本节后 你将会有一个基于JMF的可播放包括MP WAV AU等多种音频文件的演示程序
在本练习后的源代码分类种可查询文件SimpleAudioPlayer java
引入必要的类
SimpleAudioPlayer类中包括了一些调用 在其前几行中需要引入所有必要的类
import dia *;import java io File;import java io IOException;import URL;import MalformedURLException;
The dia包是由JMF定义的多个包之一 dia是一个核心包 包括了定义Manager类和Player接口等 本节中 我们主要学习Manager类和Player接口 其余的dia类放在后面的章节中
除了引入dia声明外 以上的代码片断引入了一些创建媒体播放器的输入的声明
Player接口
在下面的代码片断中 创建一个公共类SimpleAudioPlayer并举例定义一个Player变量
public class SimpleAudioPlayer {private Player audioPlayer = null;
术语Player听起来由点熟悉 因为它是建立在我们公用的音频或者视频播放器的基础上的 事实上 这个接口的例子就像是当作它们的真实的副本 Players揭示了一个实体上的媒体播放器(如立体音箱系统或者VCR)涉及到功能上的方法 例如 一个JMF媒体播放器可以开始和结束一个媒体流 在本节种 我们将使用Player的开始和结束功能
在一个文件上创建一个Player
使用JMF获得一个特定媒体文件的Player实例非常简单 Manager类在JMF中如同一个工厂制作许多的特殊接口类型 包括Player接口 因此 Manager类的责任就是创建Player实例 如下例
public SimpleAudioPlayer(URL url) throws IOException NoPlayerException CannotRealizeException{audioPlayer = Manager createRealizedPlayer(url);}public SimpleAudioPlayer(File file) throws IOException NoPlayerException CannotRealizeException{this(file toURL());
如果你看完本节的代码 你可以注意到Manager类包含了创建一个Player实例的其他方法 我们会研究其中的一些 如在后面的章节中的DataSource或者MediaLocator的实例化
Player的状态
JMF定义了大量的一个Player实例可能存在的不同状态 如下
· Prefetched
· Prefetching
· Realized
· Realizing
· Started
· Unrealized
使用这些状态
因为使用媒体常常是资源非常密集的 由JMF对象揭示的许多方法都是不闭塞的 允许一系列事件监听的状态改变的异步通知 例如 一个Player在它可以启动之前 必须经过Prefetched和Realized状态 由于这些状态的改变都需要一些时间来完成 JMF媒体应用可以分配一个线程来初始化创建Player实例 然后再继续其他的操作 当Player准备就绪的时候 它会通知应用程序其状态已经改变
在一个如同我们的这样简单的程序中 多功能性的类型并不是很重要 处于这个原因 Manager类也提供了一些创建Realized player的有用方法 调用一个createRealizedPlayer()方法来阻塞调用线程 直到player达到Realized状态 为了调用一个无阻塞的创建player的方法 我们在Manager类中使用了一个createPlayer()方法 下面的一行代码中创建了一个我们需要在例程序中使用的
Realized player audioPlayer = Manager createRealizedPlayer(url);
启动和停止Player
设定一个Player实例的启动或是停止就如同调用Player的一个简单的认证方法 如下所示
public void play() {audioPlayer start();}public void stop() {audioPlayer stop();audioPlayer close();}
调用SimpleAudioPlayer类中的play()方法来实现调用Player实例的start()方法 调用此方法后 你能听到本地的喇叭的声音文件 同样的 stop()方法使player停止并且关闭掉Player对象
对于读取和或者播放本地媒体文件来说 关闭Player实例释放所有资源是一个有用的方法 因为这是一个简单的例子 关闭Player是终止一个会话可接受的方法 但是在实际的应用中 你需要小心的确认在除掉Player之前必须要关闭掉 一但你已经关闭掉player 在再次播放一个媒体之前你必须要创建一个新的Player实例
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26628
求JAVA视频播放器代码
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.FileDialog;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.media.ControllerClosedEvent;
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.Manager;
import javax.media.MediaLocator;
import javax.media.NoPlayerException;
import javax.media.Player;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.Time;
import javax.swing.JCheckBoxMenuItem;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
public class JMFMediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ControllerListener, ItemListener {
// JMF的播放器
Player player;
// 播放器的视频组件和控制组件
Component vedioComponent;
Component controlComponent;
// 标示是否是第一次打开播放器
boolean first = true;
// 标示是否需要循环
boolean loop = false;
// 文件当前目录
String currentDirectory;
// 构造方法
public JMFMediaPlayer(String title) {
super(title);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
// 用户点击窗口系统菜单的关闭按钮
// 调用dispose以执行windowClosed
dispose();
}
public void windowClosed(WindowEvent e){
if (player != null){
// 关闭JMF播放器对象
player.close();
}
System.exit(0);
}
});
// 创建播放器的菜单
JMenu fileMenu = new JMenu("文件");
JMenuItem openMemuItem = new JMenuItem("打开");
openMemuItem.addActionListener(this);
fileMenu.add(openMemuItem);
// 添加一个分割条
fileMenu.addSeparator();
// 创建一个复选框菜单项
JCheckBoxMenuItem loopMenuItem = new JCheckBoxMenuItem("循环", false);
loopMenuItem.addItemListener(this);
fileMenu.add(loopMenuItem);
fileMenu.addSeparator();
JMenuItem exitMemuItem = new JMenuItem("退出");
exitMemuItem.addActionListener(this);
fileMenu.add(exitMemuItem);
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
menuBar.add(fileMenu);
this.setJMenuBar(menuBar);
this.setSize(200, 200);
try {
// 设置界面的外观,为系统外观
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.setVisible(true);
}
/**
* 实现了ActionListener接口,处理组件的活动事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 调用dispose以便执行windowClosed
dispose();
return;
}
FileDialog fileDialog = new FileDialog(this, "打开媒体文件", FileDialog.LOAD);
fileDialog.setDirectory(currentDirectory);
fileDialog.setVisible(true);
// 如果用户放弃选择文件,则返回
if (fileDialog.getFile() == null){
return;
}
currentDirectory = fileDialog.getDirectory();
if (player != null){
// 关闭已经存在JMF播放器对象
player.close();
}
try {
// 创建一个打开选择文件的播放器
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:"
+ fileDialog.getDirectory() + fileDialog.getFile()));
} catch (java.io.IOException e2) {
System.out.println(e2);
return;
} catch (NoPlayerException e2) {
System.out.println("不能找到播放器.");
return;
}
if (player == null) {
System.out.println("无法创建播放器.");
return;
}
first = false;
this.setTitle(fileDialog.getFile());
// 播放器的控制事件处理
player.addControllerListener(this);
// 预读文件内容
player.prefetch();
}
/**
* 实现ControllerListener接口的方法,处理播放器的控制事件
*/
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// 调用player.close()时ControllerClosedEvent事件出现。
// 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为一致起见,
// 我们对控制面板部件也执行同样的操作)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vedioComponent != null) {
this.getContentPane().remove(vedioComponent);
this.vedioComponent = null;
}
if (controlComponent != null) {
this.getContentPane().remove(controlComponent);
this.controlComponent = null;
}
return;
}
// 如果是媒体文件到达尾部事件
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
if (loop) {
// 如果允许循环,则重新开始播放
player.setMediaTime(new Time(0));
player.start();
}
return;
}
// 如果是播放器预读事件
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
// 启动播放器
player.start();
return;
}
// 如果是文件打开完全事件,则显示视频组件和控制器组件
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
vedioComponent = player.getVisualComponent();
if (vedioComponent != null){
this.getContentPane().add(vedioComponent);
}
controlComponent = player.getControlPanelComponent();
if (controlComponent != null){
this.getContentPane().add(controlComponent, BorderLayout.SOUTH);
}
this.pack();
}
}
// 处理“循环”复选框菜单项的点击事件
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
loop = !loop;
}
public static void main(String[] args){
new JMFMediaPlayer("JMF媒体播放器");
}
}
试试吧,我这里运行正常
当前名称:jmf的java代码 jmm java
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