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Golang Float高精度计算,无误差

Golang Float乘Float高精度,转Int高精度。

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使用big.Float

bigF1 := new(big.Float).SetFloat64(f1)

bigF2 := new(big.Float).SetFloat64(f2)

mul := new(big.Float).Mul(bigF1, bigF2)

转Int,先用上面的方法转为big.Float,再用.String转为字符串。

new(big.Int).SetString(bigFloat, 10) // 即可转为big.Int

// big.Int可转为常用的int类型。

// big.Float可转为常用的Float类型。

// big.Float不能直接转为Int类型。

func Sub(x float64, y float64, more ...float64) float64 {

floatX := new(big.Float).SetFloat64(x)

floatY := new(big.Float).SetFloat64(y)

result := new(big.Float).Sub(floatX, floatY)

if len(more) 0 {

  for _, m := range more {

    floatM := new(big.Float).SetFloat64(m)

    result = new(big.Float).Sub(result, floatM)

}

}

f, _ := strconv.ParseFloat(result.String(), 64)

return f

}

怎么解决go语言 float64 精度丢失

:浮点数不是连续值,有一定精度,特点是动态范围大。它还没有int的精度高,因为int是32位表示,float只有23位有效值,其他是符号位和指数。既然计算得不到12.10,就是浮点数不能精确表示12.10。c=12.099998精度也很高了,只差0.000002,差值

Go语言的%d,%p,%v等占位符的使用

这些是死知识,把常用的记住,不常用的直接查表就行了

golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf。

type Human struct {

Name string

}

var people = Human{Name:"zhangsan"}

golang没有 '%u' 点位符,若整数为无符号类型,默认就会被打印成无符号的。

宽度与精度的控制格式以Unicode码点为单位。宽度为该数值占用区域的最小宽度;精度为小数点之后的位数。

操作数的类型为int时,宽度与精度都可用字符 '*' 表示。

对于 %g/%G 而言,精度为所有数字的总数,例如:123.45,%.4g 会打印123.5,(而 %6.2f 会打印123.45)。

%e 和 %f 的默认精度为6

对大多数的数值类型而言,宽度为输出的最小字符数,如果必要的话会为已格式化的形式填充空格。

而以字符串类型,精度为输出的最大字符数,如果必要的话会直接截断。

使用起来很简单,一般配合fmt.Printf()使用,因为fmt的Printf()是有格式的输出,切忌使用Println(),否则将会以字符串的形式输出。

查看原文: golang fmt格式“占位符”


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