使用js在画布上绘制图形的方法-创新互联
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HTML5
创建画布
在介绍如何绘制图形前,我们首先要使用
设置画布的大小为:宽400px、高200px,添加一个2px的红色、实线边框;在给创建好的画布一个id="myCanvas"值,方便在下面绘制图形是找到画布元素。
效果图:
使用JavaScript在画布上绘制图形
下面我们就来介绍一下如何在画布上绘制图形:
1、找到画布元素
我们在绘制图形时,首先是需要找到需要绘制图形的画布,即
其实很简单,可以通过使用HTML DOM方法getElementById()来完成,例:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");// 找到画布元素
在之前创建画布时,我们给画布添加了id="myCanvas"的值,现在就可以通过这个ID值来查找
2、配置绘图的环境,创建绘图对象
getContext()方法可以返回一个用于在画布上绘图的环境,当前唯一的合法值是 "2d",会指定一个二维绘图环境;在未来可能会扩展到支持 3D 绘图。例:
var ctx = canvas.getContext("2d");
使用ctx 对象,就可以在HTML5画布中绘制图形了。
3、在画布上绘制图形
此时,就可以使用JavaScrip支持的HTML DOM Canvas 对象的属性和方法来绘制图形了。下面我们就通过一些简单的例子来看看如何绘制图形:
示例1:在画布上绘制简单的直线
可以看出,使用好几种canvas对象的方法,下面我们来介绍一下:
beginPath()方法:定义开始路径,或重置当前路径;表示开始开始绘制。
moveTo(x,y)方法:用于定义直线的起点位置。
lineTo(x,y)方法:用于定义直线的终点位置。
stroke()方法:实际绘制定义的路径。
效果图:
示例2:在画布上绘制简单的圆形
使用了arc()方法,可以创建弧或曲线,可以用于绘制圆或部分圆。
效果图:
感谢各位的阅读!看完上述内容,你们对使用js在画布上绘制图形的方法大概了解了吗?希望文章内容对大家有所帮助。如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注创新互联网站制作公司行业资讯频道。
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